Błędy w grach...
- Dizel
- Doradca Budowlańców
- Posty: 3208
- Rejestracja: śr, 14 lut 2007, 12:07
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Tak
- Kontakt:
Błędy w grach...
Tutaj piszemy błędy związane z grami.....
W RIKN jak mnie mam Doktor Rolingstone obdarował swój Bicykl Masajają w zamian za uwolnienie....
Lecz tu jest błąd, że bicykl ma 1 koło duże a drugie małe.... Więc to bardziej przypominało Drezynę......
W RIKN jak mnie mam Doktor Rolingstone obdarował swój Bicykl Masajają w zamian za uwolnienie....
Lecz tu jest błąd, że bicykl ma 1 koło duże a drugie małe.... Więc to bardziej przypominało Drezynę......
Tego koloru w swoich postach raczej nie zobaczysz. Adminowi się nie chce i nie interesuje się Tobą.
- Kondi
- Lider Podziemia
- Posty: 1013
- Rejestracja: ndz, 16 lip 2006, 19:43
- Lokalizacja: Z Chrzanowa
Hę?!Nic takiego nie było... Jakbys zauważył w grze jest sam "szkielet".
Zapraszam do opowiadania "Kretes i dawny wróg"
http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640

http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640
- Dizel
- Doradca Budowlańców
- Posty: 3208
- Rejestracja: śr, 14 lut 2007, 12:07
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Tak
- Kontakt:
A tak w ogóle słyszałeś jak Doktor mówił o bicyklu
I jak widziałeś szkielet to od szkioeletu włsńie zależy.....
On ma najpierw duże koło a potem małe, oraz do kręcenia....
Chyba, że to jest jakaś parodia......
I jak widziałeś szkielet to od szkioeletu włsńie zależy.....
On ma najpierw duże koło a potem małe, oraz do kręcenia....
Chyba, że to jest jakaś parodia......
Tego koloru w swoich postach raczej nie zobaczysz. Adminowi się nie chce i nie interesuje się Tobą.
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
- Kondi
- Lider Podziemia
- Posty: 1013
- Rejestracja: ndz, 16 lip 2006, 19:43
- Lokalizacja: Z Chrzanowa
No.Pomyśl, nie gadaj. 
Zapraszam do opowiadania "Kretes i dawny wróg"
http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640

http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640
- Artur
- Maniak Koparek
- Posty: 2491
- Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 18:47
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Warszawa, prosta sprawa
No to bum, rozczarowałem was, w dziale o czarodziejach napisałem bug z klepsydrą, to jest dopiero błąd w grze. :o
Moderuję pogrubioną, brązową czcionką.
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
- Szalony Kapelusznik
- Kierownik Budowy
- Posty: 958
- Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: z Gdyni
- Kontakt:
- Lone Star
- Lider Podziemia
- Posty: 1026
- Rejestracja: wt, 30 maja 2006, 16:40
- Lokalizacja: Lublin
Chodzi o Pana Admina ? A propo błędów to w czarodziejach jest taki.. hmm troszkę inny błąd nie związany z błędem w programowaniu lub w scenach tylko chodzi oto że gra jest monotonna. Ciągle chodzimy do alchomika, do alchomika, od smokręta, do smokręta, od kogoś do kogoś... i tak dalej.
Pozdrawiam, Lone Star


- FORUM
- Działacz Podziemia
- Posty: 772
- Rejestracja: śr, 28 lut 2007, 18:58
- Naklejki: 2
W RiC często powtarzają się elementy zręcznościowe.Lot na miotle,Smokręt,pojedynki magiczne,obrona murów...przez to gra jest monotonna.A teraz błąd w RiKN.Na pudełku są postawione pytania"Czy wielka podróż dookoła świata zakończy się sukcesem i czy w ogóle się zakończy?"i"Czy Willy Frogg zrobi wszystkich w balona?".Jest też napisane"Wszystkiego dowiecie się towarzysząc Reksiowi i Kretesowi w kolejnej zapierającej dech wyprawie,obfitującej w przygody i niespodzianki-w skali dotychczas niespotykanej".Nie ma w grze odpowiedzi na tamte dwa pytania.
Ech...
- piotrek
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 506
- Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 09:11
- Lokalizacja: GóRny Śląsk
- Kontakt:
A właśni, że jestFORUM pisze:W RiC często powtarzają się elementy zręcznościowe.Lot na miotle,Smokręt,pojedynki magiczne,obrona murów...przez to gra jest monotonna.A teraz błąd w RiKN.Na pudełku są postawione pytania"Czy wielka podróż dookoła świata zakończy się sukcesem i czy w ogóle się zakończy?"i"Czy Willy Frogg zrobi wszystkich w balona?".Jest też napisane"Wszystkiego dowiecie się towarzysząc Reksiowi i Kretesowi w kolejnej zapierającej dech wyprawie,obfitującej w przygody i niespodzianki-w skali dotychczas niespotykanej".Nie ma w grze odpowiedzi na tamte dwa pytania.
Podróż się zakończyła pomyślnie, aKretes powiedział "No i zrobił nas w balona"
- Artur
- Maniak Koparek
- Posty: 2491
- Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 18:47
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Warszawa, prosta sprawa
Co? Mi się to właśnie podoba, dlatego gra jest taka ciekawa, najwięcej gier z Reksiem, w które grałem, to RiC, byłem uzależniony chyba od tej części.Lone Star pisze:Chodzi o Pana Admina ? A propo błędów to w czarodziejach jest taki.. hmm troszkę inny błąd nie związany z błędem w programowaniu lub w scenach tylko chodzi oto że gra jest monotonna. Ciągle chodzimy do alchomika, do alchomika, od smokręta, do smokręta, od kogoś do kogoś... i tak dalej.
Moderuję pogrubioną, brązową czcionką.
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
- piotrek
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 506
- Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 09:11
- Lokalizacja: GóRny Śląsk
- Kontakt:
- Szalony Kapelusznik
- Kierownik Budowy
- Posty: 958
- Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: z Gdyni
- Kontakt:
Nie wiecie o czym mówicie 
To cud, że ta gra w ogóle istnieje. Wprowadzilismy tam tyle nowych dla nas rzeczy (chodznie dowolne, nieliniowa fabuła, losowe rozstrzygnięcie, dialogi, punty doswiadczenia, naukę czarów), że dziś bym się drugi raz na to nie zdecydował. Ostatnie 6 tygodni pracy nad projektem to było po 16-20 godzin dziennie z weekendami włącznie. Ostatni tydzień spałem na podłodze pod biurkiem
Aż tak monotonna to nie jest - w Wehikule też powtarzały się moduły i jakoś nikt specjalnie nie narzekał. Osobiście wolę wykorzystać w grze tę samą zabawę trzykrotnie niz raz, ale za to 3 etapy jeden po drugim ( własnie tak było ze smokretem, miotłą i obroną murów)
To cud, że ta gra w ogóle istnieje. Wprowadzilismy tam tyle nowych dla nas rzeczy (chodznie dowolne, nieliniowa fabuła, losowe rozstrzygnięcie, dialogi, punty doswiadczenia, naukę czarów), że dziś bym się drugi raz na to nie zdecydował. Ostatnie 6 tygodni pracy nad projektem to było po 16-20 godzin dziennie z weekendami włącznie. Ostatni tydzień spałem na podłodze pod biurkiem
Aż tak monotonna to nie jest - w Wehikule też powtarzały się moduły i jakoś nikt specjalnie nie narzekał. Osobiście wolę wykorzystać w grze tę samą zabawę trzykrotnie niz raz, ale za to 3 etapy jeden po drugim ( własnie tak było ze smokretem, miotłą i obroną murów)
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Szalony Kapelusznik
