Przeklęte wichry (RPG)
- Czarnoksieznik
- Mistrz Administracyjnej Magii
- Posty: 1751
- Rejestracja: sob, 24 sty 2009, 15:23
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: z Angmaru
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Mikołaj Maciaszek
Przeczekałeś do nocy, po czym podkradłeś się do tawerny. W środku siedziało jeszcze kilku gości w stanie wskazującym i właściciel. Reszta klientów zapewne poszła już spać.
Oloktris Lexis
Miałeś już ruszyć na statek, gdy ktoś zderzył się z tobą.
-Ratuj! Oni chcą mnie zabić! - krzyknął wysoki, chudy lis. Spojrzawszy w stronę portu, ujrzałeś kilkunastu drabów z nożami, kastetami i pałkami.
Nie miałeś szans w otwartym starciu, nie było też możliwości przejścia dalej. Chyba trzeba będzie odeskortować nowego znajomego za miasto...
[rozpoczynasz questa "Eskorter z przypadku"
Tomasz Placek
Rozpoczynasz w Cudern.
[otrzymujesz starą szablę]
[otrzymujesz ket "krzątać"]
[otrzymujesz butelkę rumu]
[otrzymujesz 10 denarów]
Wpłynąłeś do Cudern. Po prostu. Twoje przeczucie mówiło ci, że tu trzeba zacząć poszukiwania. Już wkrótce faktycznie znalazłeś interesującą rzecz. List gończy. Zgadnij, z czyim zdjęciem.
Piątek Sobota
Jesteś na polu 13.
Najkrótsza droga do Lodred prowadzi na południe, a następnie na zachód wzdłuż wybrzeży wyspy Ravin. Na razie podróż przebiega bez problemów, ale... czy długo tak będzie?
Przeczekałeś do nocy, po czym podkradłeś się do tawerny. W środku siedziało jeszcze kilku gości w stanie wskazującym i właściciel. Reszta klientów zapewne poszła już spać.
Oloktris Lexis
Miałeś już ruszyć na statek, gdy ktoś zderzył się z tobą.
-Ratuj! Oni chcą mnie zabić! - krzyknął wysoki, chudy lis. Spojrzawszy w stronę portu, ujrzałeś kilkunastu drabów z nożami, kastetami i pałkami.
Nie miałeś szans w otwartym starciu, nie było też możliwości przejścia dalej. Chyba trzeba będzie odeskortować nowego znajomego za miasto...
[rozpoczynasz questa "Eskorter z przypadku"
Tomasz Placek
Rozpoczynasz w Cudern.
[otrzymujesz starą szablę]
[otrzymujesz ket "krzątać"]
[otrzymujesz butelkę rumu]
[otrzymujesz 10 denarów]
Wpłynąłeś do Cudern. Po prostu. Twoje przeczucie mówiło ci, że tu trzeba zacząć poszukiwania. Już wkrótce faktycznie znalazłeś interesującą rzecz. List gończy. Zgadnij, z czyim zdjęciem.
Piątek Sobota
Jesteś na polu 13.
Najkrótsza droga do Lodred prowadzi na południe, a następnie na zachód wzdłuż wybrzeży wyspy Ravin. Na razie podróż przebiega bez problemów, ale... czy długo tak będzie?

Głupcze! Żaden śmiertelny mąż nie jest w stanie mnie zabić! Teraz GIŃ!
Jeśli widzisz ten kolor, uważaj - administrator ma Cię na celowniku.
Spoiler:
- Autor8
- Lord Protektor
- Posty: 2169
- Rejestracja: ndz, 7 kwie 2013, 13:22
- Naklejki: 100
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Płynę sobie dalej, bo czemu nie.
- Kretes102
- Poznaniak Nieszczelny
- Posty: 2435
- Rejestracja: wt, 24 lip 2012, 11:47
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: Poznań, Rzeczpospolita Polska
- Kontakt:
Re: Przeklęte wichry (RPG)
1. Myshell Kretesovic
2.
3. Myshell jest synem sławnej kolonialnej piratki Wachell Raal i słynnego pirata Salemalejkuma Kretesovica. Dodatkowo można o nim powiedzieć, że jest kogutem, należącym niegdyś do Panańskiej Partii Piratów, pustoszącej państwo rządzącej w państwie przez 3 dekady. Po przegraniu wyborów, Myshell wystąpił z niej na rzecz wstąpienia do Ruchu Sprawiedliwości Pirackiej. Jest w niej v-ce szefem.
Aktualnie walczy ze skorumpowanymi piratami, którzy... są uczciwi i rozdają pieniądze bogatym mieszczanom. Jest towarzyski, pewny siebie, a także waleczny. Nie lubi się nudzić, kocha przygodę. Marzy o złocie i bogactwie.
4. Kogut
5. Pirat
6. Bonus: lepsza broń
7.
-wytrzymałość - 10
-atak - 5+2
-obrona - 2+1
-odporność - 2
-zręczność - 5+2
-fuks - 2
-dyplomacja - 1
-dowodzenie - 2
8. Republika Trypolisu i Wołodii
9. 25 lat
10. Citrix
2.

3. Myshell jest synem sławnej kolonialnej piratki Wachell Raal i słynnego pirata Salemalejkuma Kretesovica. Dodatkowo można o nim powiedzieć, że jest kogutem, należącym niegdyś do Panańskiej Partii Piratów, pustoszącej państwo rządzącej w państwie przez 3 dekady. Po przegraniu wyborów, Myshell wystąpił z niej na rzecz wstąpienia do Ruchu Sprawiedliwości Pirackiej. Jest w niej v-ce szefem.
Aktualnie walczy ze skorumpowanymi piratami, którzy... są uczciwi i rozdają pieniądze bogatym mieszczanom. Jest towarzyski, pewny siebie, a także waleczny. Nie lubi się nudzić, kocha przygodę. Marzy o złocie i bogactwie.
4. Kogut
5. Pirat
6. Bonus: lepsza broń
7.
-wytrzymałość - 10
-atak - 5+2
-obrona - 2+1
-odporność - 2
-zręczność - 5+2
-fuks - 2
-dyplomacja - 1
-dowodzenie - 2
8. Republika Trypolisu i Wołodii
9. 25 lat
10. Citrix
Ostatnio zmieniony czw, 9 kwie 2015, 19:31 przez Kretes102, łącznie zmieniany 1 raz.
Co ja będę się rozpisywał, zapraszam:
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście
- olexo2
- DZIKI WCIONSZ
- Posty: 317
- Rejestracja: czw, 4 sie 2011, 10:42
- Naklejki: 3
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Więc pomagam temu lisowi, jako iż jestem handlarzem-szwindlarzem znam wiele kryjówek, pomiędzy którymi się chowamy.
Zwycięzca Dreams of Paradise, Potwornego Mundialu 3 i zdobywca 5 miejsca w MMS2
pondering drzwi stalowe
Moderuje kolorem takim jak jest normalnie tekst w postach pisany
pondering drzwi stalowe
Moderuje kolorem takim jak jest normalnie tekst w postach pisany
- Rdusiu25
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 578
- Rejestracja: śr, 16 mar 2011, 14:45
- Lokalizacja: W szafie
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Więc patrze czy da się jakoś wspiąć na drugie piętro, a jeśli się nie da, patrze czy nie da się jakoś inaczej włamać niż przez główne drzwi.
- Czarnoksieznik
- Mistrz Administracyjnej Magii
- Posty: 1751
- Rejestracja: sob, 24 sty 2009, 15:23
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: z Angmaru
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Piątek Sobota
Jesteś na polu 14.
Zgadnij, co...
Pojawia się dziki rekin!
Myshell Kretesovic
Zaczynasz w Saide.
[otrzymujesz 10 petard "diabełków" (+3 do ataku, obrażenia oparte na ogniu)]
[otrzymujesz starą szalupę "Citrix"]
[otrzymujesz butelkę rumu]
[otrzymujesz 10 denarów]
To zdecydowanie nie był twój szczęśliwy dzień. Najpierw twój statek zatonął w trakcie sztormu (przeklęte chińskie dziadostwo!). Udało ci się uciec w szalupie, ale twoja załoga nie miała tyle szczęścia. Uratowałeś trochę pieniędzy, bardzo niedokładną mapę morską, a nawet butelkę rumu, ale w łodzi nie było broni prócz kilku petard, mogących od biedy posłużyć w walce na lądzie.
Wylądowałeś w mieście Saide. Swoje pierwsze kroki skierowałeś na targowisko, gdzie szybko rozstałeś się z sakiewką. Zdecydowanie pomógł ci w tym kieszonkowiec kręcący się po okolicy. Pogoń nic nie dała - złodziej zniknął w tłumie, a tobie zostało 10 denarów, zaszytych przezornie w kołnierzu koszuli.
Wkrótce zresztą pojawił się inny problem. Był nim plakat z napisem "Wanted" i twoim zdjęciem, który dostrzegłeś wkrótce na ścianie budynku. Stąd już niedaleko do ucieczki przed żołnierzami... w efekcie wkrótce już siedziałeś w celi śmierci, czekając na wyrok.
Twoją uwagę przykuła wyraźnie poluzowana cegła pod pryczą.
Oloktris Lexis
Zgubiliście na chwilę pogoń, idąc przez piwnice kilku domostw. Niestety...
-Tam są! - krzyknął w pewnym momencie wilczur z długim sztyletem w łapie.
Mikołaj Maciaszek
Przyjrzałeś się, nie dostrzegłeś jednak niczego, co pozwoliłoby ci na wspięcie się. Mógłbyś wejść do budynku drzwiami kuchennymi, ale jedyne schody na górę i tak prawdopodobnie znajdują się w głównej sali.
Jesteś na polu 14.
Zgadnij, co...
Pojawia się dziki rekin!
Myshell Kretesovic
Zaczynasz w Saide.
[otrzymujesz 10 petard "diabełków" (+3 do ataku, obrażenia oparte na ogniu)]
[otrzymujesz starą szalupę "Citrix"]
[otrzymujesz butelkę rumu]
[otrzymujesz 10 denarów]
To zdecydowanie nie był twój szczęśliwy dzień. Najpierw twój statek zatonął w trakcie sztormu (przeklęte chińskie dziadostwo!). Udało ci się uciec w szalupie, ale twoja załoga nie miała tyle szczęścia. Uratowałeś trochę pieniędzy, bardzo niedokładną mapę morską, a nawet butelkę rumu, ale w łodzi nie było broni prócz kilku petard, mogących od biedy posłużyć w walce na lądzie.
Wylądowałeś w mieście Saide. Swoje pierwsze kroki skierowałeś na targowisko, gdzie szybko rozstałeś się z sakiewką. Zdecydowanie pomógł ci w tym kieszonkowiec kręcący się po okolicy. Pogoń nic nie dała - złodziej zniknął w tłumie, a tobie zostało 10 denarów, zaszytych przezornie w kołnierzu koszuli.
Wkrótce zresztą pojawił się inny problem. Był nim plakat z napisem "Wanted" i twoim zdjęciem, który dostrzegłeś wkrótce na ścianie budynku. Stąd już niedaleko do ucieczki przed żołnierzami... w efekcie wkrótce już siedziałeś w celi śmierci, czekając na wyrok.
Twoją uwagę przykuła wyraźnie poluzowana cegła pod pryczą.
Oloktris Lexis
Zgubiliście na chwilę pogoń, idąc przez piwnice kilku domostw. Niestety...
-Tam są! - krzyknął w pewnym momencie wilczur z długim sztyletem w łapie.
Mikołaj Maciaszek
Przyjrzałeś się, nie dostrzegłeś jednak niczego, co pozwoliłoby ci na wspięcie się. Mógłbyś wejść do budynku drzwiami kuchennymi, ale jedyne schody na górę i tak prawdopodobnie znajdują się w głównej sali.

Głupcze! Żaden śmiertelny mąż nie jest w stanie mnie zabić! Teraz GIŃ!
Jeśli widzisz ten kolor, uważaj - administrator ma Cię na celowniku.
Spoiler:
- Rdusiu25
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 578
- Rejestracja: śr, 16 mar 2011, 14:45
- Lokalizacja: W szafie
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Zastanawiam się co by mogło odwrócić uwagę właściciela.
- Autor8
- Lord Protektor
- Posty: 2169
- Rejestracja: ndz, 7 kwie 2013, 13:22
- Naklejki: 100
Re: Przeklęte wichry (RPG)
To wyciągam broń i w niego strzelam lel.
- Kretes102
- Poznaniak Nieszczelny
- Posty: 2435
- Rejestracja: wt, 24 lip 2012, 11:47
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: Poznań, Rzeczpospolita Polska
- Kontakt:
Re: Przeklęte wichry (RPG)
No, skoro cegła jest poluzowana, to mogę na tym tylko skorzystać. <wyciąga cegłę> Heh, jeszcze trochę i stąd ucieknę. <postanawia wyciągnąć pozostałe cegły, ale tak, by nikt ze strażników tego nie zauważył>
Co ja będę się rozpisywał, zapraszam:
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście
- Czarnoksieznik
- Mistrz Administracyjnej Magii
- Posty: 1751
- Rejestracja: sob, 24 sty 2009, 15:23
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: z Angmaru
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Piątek Sobota
Atakujesz starym pistoletem skałkowym. (kule: -1)
Siła twojego ataku: 6
Siła ataku twojej broni: 1
Obrona przeciwnika: 2
Zadajesz 3 punkty obrażeń!*
Przeciwnik atakuje zębami.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła ataku jego broni: 2
Obrona twojego statku: 1
"Boczke" traci 1 punkt wytrzymałości i kilka desek z burty!
Piątek Sobota: 12/12 HP
"Boczke": 4/5 HP
Rekin: 12/15 HP
Rekin nie przejął się zbytnio kulą tkwiącą w jego pysku i zaatakował twój statek. Wszystko wskazuje na to, że przy następnym ataku dosięgnie ciebie. Trzeba spróbować jakoś przebić się przez jego obronę...
_______
*siła ataku = siła ataku broni x (siła ataku atakującego + siła ataku broni/2) - siła ataku broni - obrona atakowanego/2. Obrażenia są losowe, przy czym siła ataku stanowi medianę możliwych wartości obrażeń. (w przypadku liczby <= 0 siła ataku wynosi 1) Im większa siła ataku, tym większe wahania obrażeń.
Mikołaj Maciaszek
Czas ucieka, a ty dalej nic nie wymyśliłeś. Może pora ruszyć głową, zamiast zdawać się na prowadzącego?
Myshell Kretesovic
Udało ci się wyjąć kilka cegieł i znaleźć za nimi niewielką skrytkę.
[otrzymujesz 2x tajemniczy papier]
W ciemności nie jesteś w stanie odczytać treści papierów. Trzeba z tym wyjść na światło. Póki co wiedziałeś już, że tędy nie uciekniesz - ściana składała się z kilku warstw cegieł i wyciągnięcie dwóch czy trzech niewiele dało.
W pewnym momencie usłyszałeś za sobą dźwięk przywodzący na myśl warkot stuletniego poloneza z zapchanym wydechem jadącego na oparach. Odwróciwszy się, ujrzałeś strażnika bezczelnie chrapiącego w środku służby. Klucze zwisające z jego paska dyndały tuż za kratami... może jednak nie należy jeszcze porzucać myśli o ucieczce?
[rozpoczynasz questa "Ucieczka z (prawie) Alcatraz"]
Atakujesz starym pistoletem skałkowym. (kule: -1)
Siła twojego ataku: 6
Siła ataku twojej broni: 1
Obrona przeciwnika: 2
Zadajesz 3 punkty obrażeń!*
Przeciwnik atakuje zębami.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła ataku jego broni: 2
Obrona twojego statku: 1
"Boczke" traci 1 punkt wytrzymałości i kilka desek z burty!
Piątek Sobota: 12/12 HP
"Boczke": 4/5 HP
Rekin: 12/15 HP
Rekin nie przejął się zbytnio kulą tkwiącą w jego pysku i zaatakował twój statek. Wszystko wskazuje na to, że przy następnym ataku dosięgnie ciebie. Trzeba spróbować jakoś przebić się przez jego obronę...
_______
*siła ataku = siła ataku broni x (siła ataku atakującego + siła ataku broni/2) - siła ataku broni - obrona atakowanego/2. Obrażenia są losowe, przy czym siła ataku stanowi medianę możliwych wartości obrażeń. (w przypadku liczby <= 0 siła ataku wynosi 1) Im większa siła ataku, tym większe wahania obrażeń.
Mikołaj Maciaszek
Czas ucieka, a ty dalej nic nie wymyśliłeś. Może pora ruszyć głową, zamiast zdawać się na prowadzącego?
Myshell Kretesovic
Udało ci się wyjąć kilka cegieł i znaleźć za nimi niewielką skrytkę.
[otrzymujesz 2x tajemniczy papier]
W ciemności nie jesteś w stanie odczytać treści papierów. Trzeba z tym wyjść na światło. Póki co wiedziałeś już, że tędy nie uciekniesz - ściana składała się z kilku warstw cegieł i wyciągnięcie dwóch czy trzech niewiele dało.
W pewnym momencie usłyszałeś za sobą dźwięk przywodzący na myśl warkot stuletniego poloneza z zapchanym wydechem jadącego na oparach. Odwróciwszy się, ujrzałeś strażnika bezczelnie chrapiącego w środku służby. Klucze zwisające z jego paska dyndały tuż za kratami... może jednak nie należy jeszcze porzucać myśli o ucieczce?
[rozpoczynasz questa "Ucieczka z (prawie) Alcatraz"]

Głupcze! Żaden śmiertelny mąż nie jest w stanie mnie zabić! Teraz GIŃ!
Jeśli widzisz ten kolor, uważaj - administrator ma Cię na celowniku.
Spoiler:
- Rdusiu25
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 578
- Rejestracja: śr, 16 mar 2011, 14:45
- Lokalizacja: W szafie
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Przygotowany z reką na szabli, wchodzę do Tawerny i groże właścicielowi.
- Autor8
- Lord Protektor
- Posty: 2169
- Rejestracja: ndz, 7 kwie 2013, 13:22
- Naklejki: 100
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Piję trochę rumu i atakuję rekina 
- olexo2
- DZIKI WCIONSZ
- Posty: 317
- Rejestracja: czw, 4 sie 2011, 10:42
- Naklejki: 3
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Odskokuję od wilczura i wymierzam w niego pistoletem.
Zwycięzca Dreams of Paradise, Potwornego Mundialu 3 i zdobywca 5 miejsca w MMS2
pondering drzwi stalowe
Moderuje kolorem takim jak jest normalnie tekst w postach pisany
pondering drzwi stalowe
Moderuje kolorem takim jak jest normalnie tekst w postach pisany
- Czarnoksieznik
- Mistrz Administracyjnej Magii
- Posty: 1751
- Rejestracja: sob, 24 sty 2009, 15:23
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: z Angmaru
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Tomasz Placek
Obudziłeś się w jakimś pomieszczeniu, na kanapie.
-Tomek, oszalałeś!? Szukają cię, oskarżyli cię o piractwo i rozbój, dają 500 000 za twoją głowę, a ty upiłeś się i zasnąłeś na środku ulicy!?
Nad tobą stał twój dawny znajomy, Davin Pidgeon.
Piątek Sobota
[tracisz butelkę rumu]
Szał bojowy - twój atak wzrasta o 2!
Twoja zręczność spada o 2!
Przeciwnik atakuje płetwą grzbietową.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła ataku jego broni: 1
Obrona twojego statku: 1
Twoja obrona: 2
"Boczke" traci 1 punkt wytrzymałości!
Tracisz 1 punkt wytrzymałości!
Piątek Sobota: 11/12 HP
"Boczke": 3/5 HP
Rekin: 12/15 HP
Jednym haustem opróżniłeś butelkę. W tym czasie rekin przepłynął pod łodzią, ostrą płetwą wyginając kilka desek i przewracając cię na pokład.
Mikołaj Maciaszek
To raczej nie był dobry pomysł...
[pojawia się podejrzany marynarz! (2x)]
[MINIBOSS: Karczmarz]
Miniboss atakuje nożem kuchennym.
Siła ataku minibossa: 5
Siła ataku broni: 2
Twoja obrona: 5
Tracisz 3 punkty wytrzymałości!
Atakujesz starą szablą.
Twoja siła: 2
Siła ataku broni: 1
Obrona minibossa: 2
Zadajesz 1 punkt obrażeń!
Podejrzany marynarz 1 atakuje zardzewiałym nożem... ale nie trafia.
Podejrzany marynarz 2 atakuje gołymi rękami.
Siła ataku: 3
Twoja obrona: 5
Tracisz 1 punkt wytrzymałości!
Podejrzany marynarz 1 potyka się o stolik i upada! (-1 HP)
Mikołaj Maciaszek: 6/10 HP
[MINIBOSS] Karczmarz: 19/20 HP
Podejrzany marynarz 1: 4/5 HP
Podejrzany marynarz 2: 5/5 HP
Walka z trzema przeciwnikami nie daje zbyt wielu szans, nawet, jeśli dwóch z nich zatacza się przy każdym kroku i ma problemy z trafieniem czegokolwiek. Trzeba spróbować niekonwencjonalnych metod.
Oloktris Lexis
[pojawia się bandyta!]
Atakujesz starym pistoletem skałkowym.
Twoja siła: 4
Siła ataku broni: 1
Obrona przeciwnika: 3
Zadajesz 1 punkt obrażeń!
Lis atakuje kieszonkowym nożykiem.
Siła ataku sojusznika: 1
Siła ataku broni: 1
Obrona przeciwnika: 3
Lis zadaje 1 punkt obrażeń!
Bandyta atakuje lisa sztyletem.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła broni: 2
Obrona atakowanego: 1
Lis traci 2 punkty wytrzymałości!
Oloktris Lexis: 10/10 HP
Bandyta: 13/15 HP
Lis: 3/5 HP
Strzały ściągnęły kolejnych dwóch bandytów, którzy zaszli was od tyłu, odcinając drogę ucieczki.
[Pojawia się bandyta! (2x)]
Twój towarzysz z trudem trzyma się na nogach. Trzeba spróbować czegoś innego. W uczciwym starciu nie macie szans... zresztą, trzech na dwóch to nie jest uczciwe starcie.
Obudziłeś się w jakimś pomieszczeniu, na kanapie.
-Tomek, oszalałeś!? Szukają cię, oskarżyli cię o piractwo i rozbój, dają 500 000 za twoją głowę, a ty upiłeś się i zasnąłeś na środku ulicy!?
Nad tobą stał twój dawny znajomy, Davin Pidgeon.
Piątek Sobota
[tracisz butelkę rumu]
Szał bojowy - twój atak wzrasta o 2!
Twoja zręczność spada o 2!
Przeciwnik atakuje płetwą grzbietową.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła ataku jego broni: 1
Obrona twojego statku: 1
Twoja obrona: 2
"Boczke" traci 1 punkt wytrzymałości!
Tracisz 1 punkt wytrzymałości!
Piątek Sobota: 11/12 HP
"Boczke": 3/5 HP
Rekin: 12/15 HP
Jednym haustem opróżniłeś butelkę. W tym czasie rekin przepłynął pod łodzią, ostrą płetwą wyginając kilka desek i przewracając cię na pokład.
Mikołaj Maciaszek
To raczej nie był dobry pomysł...
[pojawia się podejrzany marynarz! (2x)]
[MINIBOSS: Karczmarz]
Miniboss atakuje nożem kuchennym.
Siła ataku minibossa: 5
Siła ataku broni: 2
Twoja obrona: 5
Tracisz 3 punkty wytrzymałości!
Atakujesz starą szablą.
Twoja siła: 2
Siła ataku broni: 1
Obrona minibossa: 2
Zadajesz 1 punkt obrażeń!
Podejrzany marynarz 1 atakuje zardzewiałym nożem... ale nie trafia.
Podejrzany marynarz 2 atakuje gołymi rękami.
Siła ataku: 3
Twoja obrona: 5
Tracisz 1 punkt wytrzymałości!
Podejrzany marynarz 1 potyka się o stolik i upada! (-1 HP)
Mikołaj Maciaszek: 6/10 HP
[MINIBOSS] Karczmarz: 19/20 HP
Podejrzany marynarz 1: 4/5 HP
Podejrzany marynarz 2: 5/5 HP
Walka z trzema przeciwnikami nie daje zbyt wielu szans, nawet, jeśli dwóch z nich zatacza się przy każdym kroku i ma problemy z trafieniem czegokolwiek. Trzeba spróbować niekonwencjonalnych metod.
Oloktris Lexis
[pojawia się bandyta!]
Atakujesz starym pistoletem skałkowym.
Twoja siła: 4
Siła ataku broni: 1
Obrona przeciwnika: 3
Zadajesz 1 punkt obrażeń!
Lis atakuje kieszonkowym nożykiem.
Siła ataku sojusznika: 1
Siła ataku broni: 1
Obrona przeciwnika: 3
Lis zadaje 1 punkt obrażeń!
Bandyta atakuje lisa sztyletem.
Siła ataku przeciwnika: 3
Siła broni: 2
Obrona atakowanego: 1
Lis traci 2 punkty wytrzymałości!
Oloktris Lexis: 10/10 HP
Bandyta: 13/15 HP
Lis: 3/5 HP
Strzały ściągnęły kolejnych dwóch bandytów, którzy zaszli was od tyłu, odcinając drogę ucieczki.
[Pojawia się bandyta! (2x)]
Twój towarzysz z trudem trzyma się na nogach. Trzeba spróbować czegoś innego. W uczciwym starciu nie macie szans... zresztą, trzech na dwóch to nie jest uczciwe starcie.
Ostatnio zmieniony sob, 11 kwie 2015, 19:56 przez Czarnoksieznik, łącznie zmieniany 1 raz.

Głupcze! Żaden śmiertelny mąż nie jest w stanie mnie zabić! Teraz GIŃ!
Jeśli widzisz ten kolor, uważaj - administrator ma Cię na celowniku.
Spoiler:
- Kretes102
- Poznaniak Nieszczelny
- Posty: 2435
- Rejestracja: wt, 24 lip 2012, 11:47
- Naklejki: 17
- Lokalizacja: Poznań, Rzeczpospolita Polska
- Kontakt:
Re: Przeklęte wichry (RPG)
Heh, mam szczęście. <ostrożnie chwyta pęk kluczy zwisających z paska strażnika> No, powolutku i klucze będą moje. A potem tylko się stąd wydostać, hehe.
Co ja będę się rozpisywał, zapraszam:
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście
"Reksio i Kretes: "Skarb Umuritu" [KOMIKS] - czyli, dlaczego Kretes zasłania dymkiem innych kolegów oraz gdzie znajduje się skarb Umuritu.
Ten kolor należy do Administratora dbającego o czystość i walczącego ze złem. Lepiej zacznij się zastanawiać nad sobą, kiedy ujrzysz ten kolor w swoim poście

