Reksio i Miasto Sekretów - Nowinki od Sz.K i rozmowa ogólna!

Obrazek
Kto normalny zakrywa dziurę w podłodze dywanem? Czy burmistrz ma coś wspólnego z deflacją sera? Co to znaczy deflacja? Kto pociąga za sznurki w Poco Pane? Ile musi mieć dziurek ser, aby był załącznikiem? I czy Lucinda jest drugim Endermanem? Tutaj dowiesz się wszystkiego o pierwszej części nowej serii Przygód Reksia.
Zablokowany
Gość

Post autor: Gość »

Zgadzam się z Lone i SzK. Szanuję AM, gdyż rezczywiście trudzą się nad tą grą co można wnioskować ze screenów itd. Czekam na grę ;).


Pozdrawiam
Awatar użytkownika
Stryj Mac
Mieszacz Zaprawy
Posty: 1426
Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
Naklejki: 2
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Stryj Mac »

Właśnie się zastanawiałem, nad tym co i czy w ogóle coś, dostaną ci którzy grę zamówlili przez internet wcześniej tj. wtedy kiedy była podana data wyjścia wczesniejsza niż 7.09. Jak widac informacja dotarła, a gra będzie dostarczona (niestety dopiero) 7-go.

No tak, AM ma jeszcze trochę roboty, no cóż, pozostaje tylko czekac...
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Awatar użytkownika
klopki
Roz-krecony
Posty: 102
Rejestracja: pn, 3 sie 2009, 08:21
Lokalizacja: z Zakopanego

wysyłka

Post autor: klopki »

Jeśli dostanę przed datą premiery (zamówiłem przez neta)to dam znać.
PS.Jeszcze nie wyszedł Reksio i miasto sekretów a ja już jestem ciekawy jakie wyjdą następne części.
PSII.Mogliby chociaż demo dać.
Awatar użytkownika
Stryj Mac
Mieszacz Zaprawy
Posty: 1426
Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
Naklejki: 2
Lokalizacja: Szczecin

Re: wysyłka

Post autor: Stryj Mac »

klopki pisze:PSII.Mogliby chociaż demo dać.
Właśnie też tak sądzę. Lecz dema pewnie nie ma a teraz, raczej koncentrują się na całości. Demo pewnie będzie po premierze.
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Awatar użytkownika
Roostar
Norman
Posty: 294
Rejestracja: sob, 28 sty 2006, 16:41
Lokalizacja: Jestes?

Post autor: Roostar »

Zawiodlem sie na tobie Bocie.. Chcesz pisać skargi do pracownikow AM ze pracują po godzinach i starają sie aby gra byla jak najlepsza? Napisalem Wiadomość do Pana Adama - nie skarge, tylko słowa otuchy i wsparcia w imieniu Forum, a ty tu z takim czymś wyskakujesz :?
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

Może korzystając z wolnych pięciu minut spróbuję wam wyjaśnić skąd się biorą opóźnienia w produkcji gier. Naturalnie przyczyn zawsze jest kilka, ale najważniejsza z nich to konieczność pracy na nieznanym lub pełnym błedów silniku.

Czy ktoś pamięta jeszcze czasy, kiedy miało wyjść "Reksio i Czarodzieje"? Też był obsuw duży, bo pracowaliśmy na silniku piklib, który był dopiero tworzony równolegle i miał masę błędów. Chłopaki teraz mają podobny problem, bo pracują na silniku, którego nie znają i który też nie jest doskonały.

Jak to wygląda w praktyce? Ano tak... powiedzmy, że programista dostaje jakąś mini-grę do zaprogramowania. ocenia, że zrobi ją w 10 dni. Robi, robi, robi i cały czas ma jakiś błąd. Więc marnuje trzy dni na sprawdzenie swojego kodu i wreszcie okazuje się, że on ma wszystko dobrze, ale błąd jest w silniku. I nie da się go obejść. Z 10 dni robi się 13, a on musi wywalić swoją robotę do kosza i robić od początku, jakąś inną metodą. No i robi się z tego 20 dni. A niech jeszcze raz trafi na nienaprawialny błąd silnika?

Tymczasem dział sprzedaży chce mieć gotowy produkt jak najszybciej. Wiec wyznacza datę na podstawie tej wstępnej estymacji, zazwyczaj nie dodając żadnego marginesu bezpieczeństwa... I owszem, gdyby nie było żadnych problemów technicznych produkt zapewne ukazałby się blisko wyznaczonej daty, jeśli nadzorujący produkcję dobrze oszacował czas.

Dodajcie do tego, że większość osób biorących udział zazwyczaj podaje terminy optymistyczne przy szacowaniu własnej pracy... no i macie rezultat. Reasumując - rozdźwięk między działem sprzedaży a działem produkcji oraz nowy silnik i środowisko pracy, bardzo utrudniające szacowanie czasu powoduję kolejne przekładanie premiery.

Jest naturalnie kilka innych spraw, przynajmniej równie ważnych, ale te dwie są kluczowe.
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Roostar pisze:Zawiodlem sie na tobie Bocie.. Chcesz pisać skargi do pracownikow AM ze pracują po godzinach i starają sie aby gra byla jak najlepsza? (...)
Jeden durny PS bo wiadomość wydawała mi się za krótka :cry:
A teraz grozi mi ban :cry:

A po za tym 50zł ceny za siedzenie po nocach i spanie w biurze?
Gdzie tu jest sprawiedliwość?
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Przybysz
Lider Podziemia
Posty: 1418
Rejestracja: śr, 25 lip 2007, 09:23
Naklejki: 3
Lokalizacja: z Kurakis

Post autor: Przybysz »

Spokojnie...nie wiem dlaczego wy wszyscy już od pół roku macie nadzieję, że gra wyjdzie już zaraz, a potem się rozczarowujecie. My - na tym forum wiemy o tej grze już od dawna - nawet wiedzieliśmy przed oficjalnym rozpoczęciem prac nad grą, dopiero wtedy kiedy scenariusz zaczął powstawać. Dlatego wydaje nam się, że czekamy długo, a tak naprawdę, to gry powstają tak właśnie - długo - i wcale to długo, nie jest długo. :?
Większość z was jest tak niecierpliwa, że nie powinni wiedzieć o tej grze tak wcześnie. Tym niecierpliwym, lepiej nie podawać optymistycznych założeń. :wink:
Nie wiem, czy gra będzie fajna, czy będzie lepsza od poprzedników, czy gorsza. Ja z pewnością wolałbym, żeby postanie nie były w 3d - wszystko teraz przerabiają na 3d - efekty większości są niezadowalające. Choćby Wormsy, czy też Jazz Jackrabbit - o wersji 3d mało kto słyszał bo to klapa. Tu jednak - mam nadzieję - będzie nie tak źle. Ale na pewno będzie to zmiana. W każdym razie to co innego, niż tamte gry - bo to gra przygodowa, a nie zręcznościowa i dlatego to nie robi aż takiej różnicy, ale mimo to jestem za tym co było wcześniej. :D Jeśli gra ma być pozbawiona błędów - a tego z pewnością chcemy - lepiej, żeby była robiona bez pośpiechu i sprawdzona.
"Więcej szczęścia jest w dawaniu aniżeli w braniu" - Jezus z Nazaretu
Babcia Reksia
Kierownik Budowy
Posty: 71
Rejestracja: pn, 26 maja 2008, 15:53
Naklejki: 2

Testy Reksia i miasta SEKRETÓW

Post autor: Babcia Reksia »

Witam! Chciałbym Was wszystkich poinformować, że gra właśnie wchodzi w fazę testów.
Awatar użytkownika
nieznany
Mistrz Gry
Posty: 2045
Rejestracja: śr, 21 sty 2009, 17:53
Naklejki: 4
Lokalizacja: Uniwersum Kreacji

Post autor: nieznany »

No to AM chyba się wyrobi na 7 września.
Obrazek
Rrauu hau hou grrao Hauhaure (hau. Mówię poprawnie po Hauhasku).
Tym kolorem prowadzę walkę admina ze złem.
"Wszyscy jestescie moimi dziubaskami ^^" <- Ten cytat zawsze poprawia mi humor, Api. :)
Awatar użytkownika
Lone Star
Lider Podziemia
Posty: 1026
Rejestracja: wt, 30 maja 2006, 16:40
Lokalizacja: Lublin

Post autor: Lone Star »

Roostar pisze:Zawiodlem sie na tobie Bocie..
Ja napisałem to w formie żartu, o czym świadczy emotikonka ";P", a wy już tak wszystko na serio :P
Pozdrawiam, Lone Star
Obrazek
Awatar użytkownika
-=<+{([kamil])}+>=-
Roz-kreca się
Posty: 11
Rejestracja: sob, 28 lut 2009, 13:33
Lokalizacja: k u r w a nie wiesz?
Kontakt:

Post autor: -=<+{([kamil])}+>=- »

:roll: Przecież demo można zrobić jak w skarbie piratów na 100% mają początek zrobiony więc czemu nie skopiują i nie dadzą reklam :?: :!: :idea: :arrow:
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

-=<+{([kamil])}+>=- pisze::roll: Przecież demo można zrobić jak w skarbie piratów na 100% mają początek zrobiony więc czemu nie skopiują i nie dadzą reklam :?: :!: :idea: :arrow:
Ty myślisz że oni robią to po kolei? xD :lol:

Pewnie dopiero podstawiają dźwięk i animacje ;p
Męczą się nad minigrami, pewnie jeszcze labiryntu sztolni nie skończyli zaprogramować.

W RIKN było zupełnie inaczej, mieli nagrania rozdzielone na 2 części.
Z resztą poczytaj sobie stare posty. Wtedy czekali na pocięcie dialogów i muzyki.

Więc zastanów się zanim coś powiesz... chyba...
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
Stryj Mac
Mieszacz Zaprawy
Posty: 1426
Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
Naklejki: 2
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Stryj Mac »

Bo raczej mają do dokoczenia pełną wersję... :roll:
Jak taki mądry jesteś to się zatrudnij w AM i "skopiuj i daj reklamy do demo" ;p. Życzymy powodzenia ;p
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Awatar użytkownika
Johanna
Bardzo Stary Norman
Posty: 725
Rejestracja: śr, 18 mar 2009, 10:54
Naklejki: 3

Post autor: Johanna »

Stryj Maćko pisze:się zatrudnij w AM i "skopiuj i daj reklamy do demo" ;p. Życzymy powodzenia ;p
Od kiedy nieletni mogą pracować, Stryjó? [;

Każde ręcę do pracy się przydadzą xD
Pozdrawiam, Johanna.
Jeżeli chcesz nowych emblematów w galerii,
wyszukaj mi screena. To takie proste...

A i tak nie mam żadnych zgłoszeń :P
Zablokowany