Znaczenie cyfr w plikach z rorzszerzeniem fld

Obrazek
Czy strażnik z Egiptu miał sklerozę? Czy doktor Jones przybył do Egiptu w poszukiwaniu magicznego kielicha? Jak przebrnąć przez egipskie ciemności?
Czemu zaawansowani technologicznie Starożytni Kretoni bali się starcia z prymitywnymi Jaskiniowcami? Tu rozmawiamy o piątej części przygód Reksia.

Czy informacje zawarte w temacie są przydatne ?

Tak
28
70%
Nie
12
30%
 
Liczba głosów: 40

Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Znaczenie cyfr w plikach z rorzszerzeniem fld

Post autor: Pawel96 »

Poniżej podaję listę, która tłumaczy co znaczą ciągi cyfr w plikach znajdujących się w folderze Reksio i Kapina Nemo/dane/game/przygoda/.
Jeśli chcesz je znaleść wyszukaj ich za pomocą funkcji "szukaj" w explorerze.

A oto lista:
Znaczenie ciągów liczb w plikach *.fld (Reksio i Kapitan Nemo):
015 - postać którą sterujesz
124 - bomba (do podniesienia)
121 - wolna przestrzeń
122 - ziemia
001 - lita ściana
120 - ściana którą można przebić bombą
020 - kula
017 - bomby (nie do podniesienia)
005 - wróg

_________________________________________________________
Motywy (Reksio i Kretes w Akcji)
UKŁAD (początek pliku,np.: 014 010 000).
Ważny jest trzeci ciąg.

Motywy:
000 - Paryż
001 - Egipt
002 - Szambola
003 - Wyspa Kretesa
004 - Mu


Zapewne zapytacie poco to komu.
A no poto żeby wejść do takiego pliku fld notaniniem i pozmieniać coś w poziomie.
Awatar użytkownika
Stryj Mac
Mieszacz Zaprawy
Posty: 1426
Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
Naklejki: 2
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Stryj Mac »

Może to i komuś się przyda, ale nie mnie chyba.
Ja tam nie jestem jakimś orłem z tego tematu więc lepiej nie będę tam zaglądał.

Pingwinku wróciłeś!
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Przydatne.. a propos...w folderze

Reksio i Kretes w Akcji\dane\game\przygoda\cutscenki

Są pliki które otwieramy w notatniku...

Można sobie przeczytać (i coś pomieszać :P)

Swoja drogą.. animacje są w plikach ANN..., ktoś wie czym je otworzyć..

Bo to umożliwi drogę do modów :)
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Post autor: Pawel96 »

Pliki ANN (jak mi zdradził kiedyś Pan Hrynkiewicz) to pliki zrobione przez program AidemMedii do animacjii więc to jest zapisane w języku zrozumiałym tylko dla gry.
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Ale jak wiadomo... wszystko idzie otworzyć, jeśli się chce :P

A jak nam się uda to może, uda się stworzyć mod (czyli innymi słowy, zrobić własną grę na tym silniku :) (czyli jeszcze bardziej dla ciemniaków- zrobić nową grę o R i K))
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Post autor: Pawel96 »

W RiKN można też w różnych katalogach usunąć niektóre pliki.
Np.:
Można usunąć plik runner_serca.ann z folderu "\Reksio i Kapitan Nemo\dane\game\przygoda\targowisko" i już nie będą nam się pojawiali dodatkowi kupcy. ALE POD WARUNKIEM ŻE PRZED WEJŚCIEM NA TARGOWISKO WYCIĄGNIESZ PŁYTĘ Z NAPĘDU !!!
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Hmmm... albo zobaczcie tu:

Reksio i Kretes w Akcji\dane\game\przygoda\rtype\bazy

otwórzcie plik struktura_bazy

I przeczytajcie... potem reszte... toż to poziomy RIU
wystarczy trochę pozamieniać, i mozemy sobie ułatwić lub, zrobić włąsne konstrukcje...

Tylko co to za marchew i kalarepa?
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Post autor: Pawel96 »

Ponieważ plik który znalazłeś bocie to plik wzięty z innej gry AidemMedii o którą oparli Reksio i Ufo w RiKwA
Awatar użytkownika
Pat36
Starszy Norman
Posty: 411
Rejestracja: czw, 6 mar 2008, 18:02
Lokalizacja: Tarnów
Kontakt:

Post autor: Pat36 »

Jakim programem otwieracie te pliki??Ja nie wiem którym otworzyć np.pliki w teatrzyku.
...
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Pat36 pisze:Jakim programem otwieracie te pliki??Ja nie wiem którym otworzyć np.pliki w teatrzyku.
No niestety to próbujemy ustalić..

Swoją drogą... w RIWC można otwierać pliki img (niektóre)

W innych nie... ale... swoją drogą... raz udało mi się otworzyć.. plik opisujący ajimację (początkowa w RIC) ... zrobiłem to C++ builderem 2005... hmmm... czy jakoś tam..

A pogrzebałem w plikach ,.. i wiem jak nazywa się ta bliblioteka:

-bloomooweb

A grzebie w plikach programem Resource Hacker. Darmowy, pozwala zrobić pare głupotek np. zmienić kursor w grze, ikonke pliku itp.
To włąśnie dzieki niemu znalazłem ciekawy obrazek z takim napisem (był w środku nemo.exe (RIKN)
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Obrazek

Sry za double post, ale niema tu opcji edytuj... obrazek u góry to to co znalazłem w nemo.exe..

Więc spróbowałem otworzyć plik .ANN notatnikiem (wbrew pozorom, tym idzie otworzyć WSZYSTKO) i ujrzałem... a kto otworzy ten zobaczy.... :P

Oprócz nazwiska, kilku nazw warstw, ujrzałem przysłowiowe "krzaczki"

Popróbuje z tym, wam też radzę... tylko jak coś edytujecie to zachowajcie kopię zapsową! Bo inaczej, mo zecie cóś popsuć :P
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Post autor: Pawel96 »

BloomooWeb to moduł gier z reksiem służące do sprawdzania legalności gry.
Kiedyś do tego doszedłem ale nie jestem pewien na 100% czy to prawdza lecz jestem pewien w 90% :)
Awatar użytkownika
bot
Komiksowy Artysta
Posty: 1193
Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
Naklejki: 4
Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Post autor: bot »

Pingwinek96 pisze:BloomooWeb to moduł gier z reksiem służące do sprawdzania legalności gry.
Kiedyś do tego doszedłem ale nie jestem pewien na 100% czy to prawdza lecz jestem pewien w 90% :)
Aha... czyli alternatywa dla Pana Policjanata ;)

Ale i tak silnik nazywa się:

BlooMoo Engine

I... no właśnie... polecam w folderze piraci (RIKWA) otworzyć plik level3 (notatnikiem) ciekawe kształty ;P

Aaa... kto się pisze do pomocy przy rozpracowywaniu tego wszystkiego?
Obrazek
Nobody expects the Spanish Inquisition!
The One Who Disturbs So Terribly...
Jeśli zobaczysz pomarańcz śmierci w swoim poście - strzeż się!
Gość

Post autor: Gość »

jeżeli to może nam pomóc robić grę Reksiową online to ja na pewno
Awatar użytkownika
Pat36
Starszy Norman
Posty: 411
Rejestracja: czw, 6 mar 2008, 18:02
Lokalizacja: Tarnów
Kontakt:

Post autor: Pat36 »

Jeśli to pomoże w tym co powiedział ten u góry to ja też na pewno
...
ODPOWIEDZ