Znaczenie cyfr w plikach z rorzszerzeniem fld
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
Znaczenie cyfr w plikach z rorzszerzeniem fld
Poniżej podaję listę, która tłumaczy co znaczą ciągi cyfr w plikach znajdujących się w folderze Reksio i Kapina Nemo/dane/game/przygoda/.
Jeśli chcesz je znaleść wyszukaj ich za pomocą funkcji "szukaj" w explorerze.
A oto lista:
Znaczenie ciągów liczb w plikach *.fld (Reksio i Kapitan Nemo):
015 - postać którą sterujesz
124 - bomba (do podniesienia)
121 - wolna przestrzeń
122 - ziemia
001 - lita ściana
120 - ściana którą można przebić bombą
020 - kula
017 - bomby (nie do podniesienia)
005 - wróg
_________________________________________________________
Motywy (Reksio i Kretes w Akcji)
UKŁAD (początek pliku,np.: 014 010 000).
Ważny jest trzeci ciąg.
Motywy:
000 - Paryż
001 - Egipt
002 - Szambola
003 - Wyspa Kretesa
004 - Mu
Zapewne zapytacie poco to komu.
A no poto żeby wejść do takiego pliku fld notaniniem i pozmieniać coś w poziomie.
Jeśli chcesz je znaleść wyszukaj ich za pomocą funkcji "szukaj" w explorerze.
A oto lista:
Znaczenie ciągów liczb w plikach *.fld (Reksio i Kapitan Nemo):
015 - postać którą sterujesz
124 - bomba (do podniesienia)
121 - wolna przestrzeń
122 - ziemia
001 - lita ściana
120 - ściana którą można przebić bombą
020 - kula
017 - bomby (nie do podniesienia)
005 - wróg
_________________________________________________________
Motywy (Reksio i Kretes w Akcji)
UKŁAD (początek pliku,np.: 014 010 000).
Ważny jest trzeci ciąg.
Motywy:
000 - Paryż
001 - Egipt
002 - Szambola
003 - Wyspa Kretesa
004 - Mu
Zapewne zapytacie poco to komu.
A no poto żeby wejść do takiego pliku fld notaniniem i pozmieniać coś w poziomie.
- Stryj Mac
- Mieszacz Zaprawy
- Posty: 1426
- Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Szczecin
Może to i komuś się przyda, ale nie mnie chyba.
Ja tam nie jestem jakimś orłem z tego tematu więc lepiej nie będę tam zaglądał.
Pingwinku wróciłeś!
Ja tam nie jestem jakimś orłem z tego tematu więc lepiej nie będę tam zaglądał.
Pingwinku wróciłeś!
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
- Pat36
- Starszy Norman
- Posty: 411
- Rejestracja: czw, 6 mar 2008, 18:02
- Lokalizacja: Tarnów
- Kontakt:
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
No niestety to próbujemy ustalić..Pat36 pisze:Jakim programem otwieracie te pliki??Ja nie wiem którym otworzyć np.pliki w teatrzyku.
Swoją drogą... w RIWC można otwierać pliki img (niektóre)
W innych nie... ale... swoją drogą... raz udało mi się otworzyć.. plik opisujący ajimację (początkowa w RIC) ... zrobiłem to C++ builderem 2005... hmmm... czy jakoś tam..
A pogrzebałem w plikach ,.. i wiem jak nazywa się ta bliblioteka:
-bloomooweb
A grzebie w plikach programem Resource Hacker. Darmowy, pozwala zrobić pare głupotek np. zmienić kursor w grze, ikonke pliku itp.
To włąśnie dzieki niemu znalazłem ciekawy obrazek z takim napisem (był w środku nemo.exe (RIKN)
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0

Sry za double post, ale niema tu opcji edytuj... obrazek u góry to to co znalazłem w nemo.exe..
Więc spróbowałem otworzyć plik .ANN notatnikiem (wbrew pozorom, tym idzie otworzyć WSZYSTKO) i ujrzałem... a kto otworzy ten zobaczy....
Oprócz nazwiska, kilku nazw warstw, ujrzałem przysłowiowe "krzaczki"
Popróbuje z tym, wam też radzę... tylko jak coś edytujecie to zachowajcie kopię zapsową! Bo inaczej, mo zecie cóś popsuć
- Pawel96
- Starszy Dźwigowy
- Posty: 581
- Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: z Szangri-La
- Kontakt:
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
Aha... czyli alternatywa dla Pana PolicjanataPingwinek96 pisze:BloomooWeb to moduł gier z reksiem służące do sprawdzania legalności gry.
Kiedyś do tego doszedłem ale nie jestem pewien na 100% czy to prawdza lecz jestem pewien w 90%
Ale i tak silnik nazywa się:
BlooMoo Engine
I... no właśnie... polecam w folderze piraci (RIKWA) otworzyć plik level3 (notatnikiem) ciekawe kształty ;P
Aaa... kto się pisze do pomocy przy rozpracowywaniu tego wszystkiego?
- Pat36
- Starszy Norman
- Posty: 411
- Rejestracja: czw, 6 mar 2008, 18:02
- Lokalizacja: Tarnów
- Kontakt:

