Dzisiejszy świat do spokojnych nie należy i każdy o tym wie, toteż trzeba walczyć o swoją pozycję.
Każdy z was zapisując się tutaj ma szansę stać się przywódcą swojego państwa. Aby się tak stało, musi:
zapisać się tutaj i wybrać państwo (stosujemy zasadę: kto pierwszy ten lepszy) oraz stworzyć temat ze swoją postacią oraz wybranym przez siebie państwem plus stworzyć flagę i opis swojego państwa.
Państwa dostępne są na tej mapie:
1.Tygresja. Ustrój: monarchia królewska
2. Rapska Republika Socjalistyczna (Republika Rapii). Ustrój: republika socjalistyczna
3. Wielka Republika Lechistanu. Ustrój: monarchia cesarska
4. Halla. Ustrój: spartański
5. Republika Guuk. Ustrój: demokracja parlamentarna
6. Qi San Xuan. Ustrój: monarchia cesarsko-faszystowska
7.Dona i Kaczowia. Ustrój: kaczyzm
8. Ser i Herz. Ustrój: republikański
9. Zielona Wyspa. Ustrój: demokracja buszmeńska
10. Złodziejska Republika Kartonów Hanki. Ustrój: monarchia absolutna.
11. Związek Wyspiański. Ustrój: socjaldemokracja
12. Wyspa Bolesnego Sortu. Ustrój: demokracja bolesna.
Stan armii:
1. Tygresja. Armia: 10 000 żołnierzy
2. Rapska Republika Socjalistyczna (Republika Rapii). Armia: 27 300 żołnierzy.
3. Wielka Republika Lechistanu. Armia: 50 000 żołnierzy
4. Halla. Armia: 3 000 żołnierzy.
5. Republika Guuk. Armia: Armia: 47 770 żołnierzy
6. Qi San Xuan. Armia: Armia: 9 000 żołnierzy
7. Dona i Kaczowia. Armia: 5 700 żołnierzy
8. Ser i Herz. Armia: 3 000 żołnierzy
9. Zielona Wyspa. Armia: 6 000 żołnierzy
10. Złodziejska Republika Kartonów Hanki. Armia: 2 000 żołnierzy
11. Związek Wyspiański. Armia: 3 500 żołnierzy
12. Wyspa Bolesnego Sortu. Armia: 1 000 bolesnych żołnierzy
Każdy z Was otrzyma punkty prestiżu. Na start: 100 pkt. Będą one wzrastać bądź zmniejszać się od waszych ruchów:
utrata terytorium: ujemne punkty w zależności od utraconego terytorium
zdobycie terytorium: dodanie punkty w zależności od utraconego terytorium
powiększenie armii (w grę wchodzi uzbrojenie i pojazdy) : + 40 pkt
strata armii (w grę wchodzi uzbrojenie i pojazdy) : - 40 pkt
wydajność ziemi (jedzenie): + 30 pkt
ugory, strata, głód: - 30 pkt
stosunki dyplomatyczne:
- wypowiedzenie wojny: - 45 pkt
- sojusz: + 50 pkt
- wolny handel: + 25 pkt
- ambasada: + 15 pkt
- pokój: + 40 pkt
reszta: - 8 pkt lub + 8 pkt
Punkty prestiżu będą także codziennie same wzrastać o punkt lub zmniejszać się o takowy, w zależności od waszego zagospodarowania.
Po stworzeniu tematów otrzymacie osobne, ukryte działy, gdzie Wasz doradca (w tym przypadku ja) będzie Wam pomagać.
WAŻNE: Nie możecie zmienić nazwy swojego państwa, tylko ustrój, jednak nie może być on obraźliwy.
Armia państw niewybranych będzie aktualizowana co trzy dni ze względu na to, że będzie się powiększać. Dodatkowo ich zasoby będą wzrastać, także nie będzie później łatwo zdobyć takie państwo.
Zwycięży osoba, która przekroczy 10000 pkt prestiżu bądź osoba, która zajmie całą mapę.









