O Harfistach.

Parnas to kolebka cywilizacji najlepszych artystów, bogów poezji śpiewanej, a także niezwykłych muzyków, którzy swoją grą potrafią wpływać na zachowanie innych. Akapollon zaprasza wszystkich chętnych do pokazania światu tego, co im gra w duszach.
Awatar użytkownika
Dizel
Doradca Budowlańców
Posty: 3208
Rejestracja: śr, 14 lut 2007, 12:07
Naklejki: 4
Lokalizacja: Tak
Kontakt:

O Harfistach.

Post autor: Dizel »

1) Harfista to profesja początkowa.
2) Harfiści mają na pieńku z Druidami. Chodzi o relację - nowi mieszkańcy Parnasu - starzy mieszkańcy Parnasu.
3) Harfista dostaje na start harfę i zeszyt do nut.
4) Najwyższym w hierarchii Harfistów jest Cesarz Akapollon.
5) Głównym ośrodkiem nauki Harfistów jest Parnas.
6) Rozwój Harfistów wygląda mniej więcej tak:
Harfista-----5lvl----- Żałobnik ------10lvl------ Chaotyk(droga chaosu)
Harfista -----5lvl----- Szczęściarz ------10lvl------ Zwiastun Szczęścia (droga szczęścia)
Harfista -----5lvl----- Iluzjonista ------10lvl----- Fantazjanin. (droga fantazji)
7) Droga chaosu - Dotyczy najbardziej mrocznych muzyków, których poezję śpiewaną, po prostu nie wszyscy potrafią zrozumieć. Ich utwory są dużo mocniejsze od tych, preferowanych przez innych harfistów. Lubią małe zwierzęta i niekoniecznie chodzi tu o przyjaźń. Mocniejsze utwory automatycznie dają im większą siłę rażenia. Muzyka Chaotyków z kolei wywołuje nieopisaną panikę, a czasami zmusza przeciwników do samobójstw.
8 ) Droga szczęścia - Droga dla tych, którzy preferują zdecydowanie lżejsze utwory. Muzycy szczęścia, może mają duużo słabszy atak, ale w zamian za to, posiadają kilka ciekawych błogosławieństw, które zdecydowanie polepszają ich żywot.
Zwiastunowie Szczęścia z kolei, posiadają całą paletę magii pecha, którą poprzez różnego rodzaju klątwy, mogą zdecydowanie utrudnić życie danych osób.
9) Droga fantazji - To droga dla harfistów najbardziej kreatywnych, chcących wprowadzić swoje myśli w życie. Iluzjoniści swoimi umiejętnościami potrafią czarować. Zarówno publiczność, jak i przeciwników. Potrafią zmienić igłę w widły, jednak na krótki okres czasu. Z kolei Fantazjanowie potrafią zmienić swoje otoczenie i znają bardzo dobrze umiejętności znikania i teleportacji.
10) Harfiści nie muszą niszczyć Druidów spotkanych na swojej drodze.
11) Będąc Harfistą, masz potrojone punkty statystyk życia, uników oraz many.
12) Harfiści mogą trafić wszędzie po śmierci.
13) W razie wątpliwości, proszę zadawać pytania.
Tego koloru w swoich postach raczej nie zobaczysz. Adminowi się nie chce i nie interesuje się Tobą.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Parnas”