Każdy z graczy Cesarskiego RPG musi wybrać jednego z 21 Władców Rzeczywistości, któremu jego postać będzie "służyć". Każdy Władca może mieć tylko jednego pionka, a przy wybieraniu swoich panów obowiązuje zasada "kto pierwszy, ten lepszy". Cele wszystkich Władców są takie same: sprawienie, by przy zachowaniu zasad gry fair play ich pionek pokonał wszystkie pozostałe i udowodnił wyższość danego tytana nad innymi. Każdy Władca daje swemu pionkowi unikalną serię questów, której nie służący mu gracze nie mogą przejść.
Oto lista Władców, ich sfer działania oraz paru innych informacji. Pogrubieni tytani są już zajęci przez innych graczy.
Cesarz Fiction/Fikcjan/Lorefictim
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: twórczość i wyobraźnia
Forma: w czasach RPG - białowłosy elf.
Opis: Powszechnie uznawany za najpotężniejszego z Władców. Do jego Archipelagu Kreacji nigdy nie wdarła się obca armia. Cesarz jest technicznie rzecz biorąc szalony, ale generalnie sprawiedliwy i wyrozumiały. Jego oficjalnym narzędziem władzy są Archanioły Kreacji. Cała wyspa Gasheine należy do jego Cesarstwa.
Wieczny Mrok/Cień
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: ciemność i strach
Forma: zazwyczaj chmura ciemności
Opis: Uznawany za drugiego pod względem potęgi. Imperium Mroku rozciąga się na kilka wymiarów, w którym centralną rolę gra Xar. W Imperium panuje wieczna noc, a porządku publicznego strzegą słudzy Mroka, Cienie. Jest to niezwykle pamiętliwy i złowrogi Władca, który wywołał już niejedną Wojnę Wymiarów. Mrok nigdy nie zaakceptował przewagi Fictiona.
Twórca
Generacja Władców: Pierwsza?
Sfera: brak informacji
Forma: prawdopodobnie brak
Opis: Najbardziej zagadkowy z Władców, rzadko się manifestuje śmiertelnikom. Przez parę miliardów lat wydawał się niczego nie robić, lecz około dziesięciu tysięcy lat przed Kryzysem Destrukcjan stworzył wymiar zwany Areną. Jest to jedyny wymiar, którego przyszłości Władcy nie znają, a jednocześnie wedle legendy jest najważniejszy ze wszystkich. Twórca nie ma własnych sług ani nie rządzi jawnie Areną, dając tam możliwość rywalizacji swojemu rodzeństwu.
Kościej
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: porządek i spokój
Forma: szkielet bądź wirująca masa kryształów
Opis: Kościej, przez niektórych błędnie zwany Śmiercią, komfort znajduje jedynie w stanie absolutnej niezmienności. Oznacza to w praktyce, że nie przepada za wszystkim, co żyje, gdyż jest to niepotrzebna komplikacja we wszechświecie. Jednocześnie jest nieskory do podejmowania jakichkolwiek bardzo aktywnych działań. Jego wymiar jest znany jako Martwe Równiny.
Udurgavir/Przypadek
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: przypadek i prawdopodobieństwo
Forma: nigdy dwa razy ta sama
Opis: Udurgavir to kapryśny mistrz manipulacji prawdopodobieństwa. Właściwie nie wiadomo, czy można go dopasować do jakiejkolwiek płci, gdyż wszystko w nim się ciągle zmienia. Jego królestwo, Versanraal, jest równie nieprzewidywalne co jego pan. Antagonista Fortuny.
Fortuna/Przeznaczenie/Los
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: przeznaczenie i szczęście
Forma: ideał piękna zależnie od lokalnych upodobań
Opis: Cyniczna i bezuczuciowa pani szans i zagrożeń. Posiada wiedzę o przyszłości wyjątkową nawet dla Władcy Rzeczywistości, gdyż jest w stanie zajrzeć częściowo w przyszłość Areny. Jej najbardziej znanym artefaktem jest Zwój Życia, w którym każdy śmiertelnik (poza Wybrańcami) może ujrzeć swoją przyszłość. Jej głównym wymiarem jest Ranupir.
Luminaria/Świetlista Pani
Generacja Władców: Pierwsza
Sfera: światło i nadzieja
Forma: kula światła
Opis: Jak na Władcę Rzeczywistości bardzo cicha i uprzejma. Prowadzi nieustającą rywalizację z Wiecznym Mrokiem, dla którego jest tuż po Cesarzu głównym wrogiem. Jej sfera nosi nazwę Światłopól.
Ares/Wojna
Generacja Władców: Druga
Sfera: wojna i spór
Forma: zmienna, ale zawsze uzbrojona po zęby
Opis: Ten tytan największą rozkosz znajduje w bitwie i wojnach, do tego stopnia, że nadano mu jej imię. Znany był już starożytnym Hellenom jako bóg wojny. Jego wymiar to spękana, skalista równina w kolorze czerwieni, zwana Polem Bitewnym.
Mania, Euforia i Paranoja
Generacja Władców: Druga
Sfera: szaleństwo i chaos
Forma: trzy chimery
Opis: Niegdyś stanowiły jedną istotę, ale obecnie występują jako trzy "siostry", zwykle przebywające razem. Mania jest pełna licznych obsesji, Euforia nigdy nie postępuje przewidywalnymi schematami, a Paranoja reprezentuje mroczniejszą stronę chaosu i obłędu. Mają siedzibę w Białym Wymiarze.
Umbravorx/Sekret
Generacja Władców: Druga
Sfera: zagadki i tajemnice
Forma: ślepy starzec
Opis: Inteligentny i podstępny powiernik spraw tajnych. Umbravorx najbardziej znany jest ze swojego umiłowania do zagadek i wielkiego entuzjazmu względem śmiertelników. Często zawiera z nimi umowy, dzięki którym inni śmiertelnicy podświadomie nie chcą odkrywać sekretów jego klientów. Umbravorx to tytan schizmiczny, tj. podzielony - posiada dużo ciał, z których żadne nie jest naczelne. Jego wymiar nosi nazwę Occultar.
Matka Natura/Elmenea
Generacja Władców: Druga
Sfera: natura i przyroda
Forma: podobna do nimfy leśnej
Opis: Elmenea nie dba za dużo o politykę i rozkład sił, ale wkracza z siłą i niezwykłą furią, gdy ktoś próbuje zaburzyć naturalny rytm natury. Większość czasu spędza nieuchwytna wśród zwierząt i roślin. Jej sługami jest większość nimf, a jej królestwo jest zwane Kemyronem.
Vidir/Patrzący
Generacja Władców: Druga
Sfera: historia i prawda
Forma: gryf
Opis: Jedyny Władca praktycznie niezdolny do kłamstwa. Większość czasu i środków Vidir spędza na obserwowanie i spisywanie dziejów milionów wymiarów. Jego wymiar zwany jest po prostu Archiwum.
Tempestati/Burza/Lodoczłek
Generacja Władców: Druga
Sfera: zimno i lód
Forma: człekokształtna chmura płatków śniegu
Opis: Jest równie zimnokrwisty co topielec i mniej więcej równie rozmowny. Jego aktywności sprowadzają się do projektowania nowych płatków śniegu i wszystkich złośliwości, z jakich znana jest zima. Jego wymiar zwany jest Biegunem.
Culinae/Różana/Pani Miłości
Generacja Władców: Druga
Sfera: uczucia i dobroć
Forma: brak jednej przewodniej
Opis: Prawdopodobnie najbardziej lubiana przez śmiertelników ze wszystkich Władców. Culinae miłuje wszystkich i nigdy nie zniża się do spisków i machinacji politycznych. Jej celem życiowym jest łączenie śmiertelników w jak najlepsze pary dzięki drobnym wpływom na rzeczywistość i prawdopodobieństwo. Jej wymiar nosi nazwę Różanego Ogrodu.
Morkoj/Srebrny Czerw
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: chciwość i głód
Forma: nieokreślona kreatura podobna do karalucha, wielka na kilkaset metrów
Opis: Morkoj, choć technicznie rzecz biorąc jest Władcą Rzeczywistości, przez większość czasu zachowuje się jak bezrozumny drapieżnik. Staje się potężniejszy dzięki chciwości i głodzie innych. Wielokrotnie w pojedynkę prześlizgiwał się do innych wymiarów na krótki czas, co zwykle skutkowało falą głodu, koniec końców jednak jego magiczna więź z jego światem, Pustkowiem, ściąga go z powrotem.
Gongurang/Dargordrim/Szeptacz
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: spiski i kłamstwa
Forma: dwugłowy wąż
Opis: Zdecydowanie najbardziej niegodny zaufania Władca. Gongurang jest znany z wsączania jadu kłamstw w głowy podatnych osób dla samej złośliwości. Nieraz zwraca się nawet przeciwko tym śmiertelnikom, którzy służą mu zamiast specjalnych magicznych sług. Jest to tytan schizmiczny. Jego królestwo nosi nazwę Infineum.
Miseranea/Wróżka Chrzestna/Zębowa Wróżka
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: życzenia i pomoc
Forma: różne zjawy, duchy i wróżki
Opis: Tytan schizmiczny. Pojawia się w wielu historiach jako pomocne duchy i wróżki. Ma dziwną obsesję na punkcie zębów. Czas spędza zwykle na wyszukiwaniu nieszczęśliwych i zaradzaniu ich smutkom. Jest jednak bardzo nieracjonalna w swej hojności - jej cele wybiera losowo, nie zważa na stopień nieszczęścia. Rezyduje w Pyłowym Pałacu.
Chochlik/Kakurogamoru/Eshmer/Pan Paktów
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: pakty i umowy
Forma: zwykle starzec (wielokrotnie mylony z Umravorxem) lub elegancko ubrany jegomość
Opis: Tytan schizmiczny. Jego moc płynie z podpisywanych ze śmiertelnikami paktów, jeśli coś nie jest częścią jakiejś jego umowy, to zwykle nie może tego dokonać. Da się go przechytrzyć, ale równie dobrze samemu można się wyłożyć na jego umowach. Najwyraźniej nie widzi przyszłości osób, z którymi dokonuje paktów. Swój wymiar zawsze nazywał po prostu Magazynem od ilości złożonych tam umów.
Mer/Esh-Kerperac/Zapomniany
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: ogień i odrodzenie
Forma: feniks
Opis: Niegdyś niezwykle potężny, ale obdarty z potęgi przez Wiecznego Mroka i Kościeja. Stworzył pierwszego Aspekta w historii, co przypłacił jednak niemal całkowitą utratą swego wymiaru, który stał się tak nieważny, że zapomniano jego pierwotnej nazwy. Mimo swej słabości wielu śmiertelników zawiera z nim układy, gdyż jest dość przychylny, gdy chodzi o dawanie nieśmiertelności.
Vorvar/Aldemaine/Smok
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: przemiana i siła
Forma: smok
Opis: Jego wymiar z winy Cesarza roztrzaskał się na tysiące drobnych, ogólnie zwanych Smoczymi Gniazdami. Twórca wielu przerażających ras, w tym wampirów i smoków, co dało mu złą reputację. Vorvar pragnie przede wszystkim zespolenia Smoczych Gniazd. Nie przepada za Fictionem, ale czuje wobec niego respekt.
Zegarmistrz/Konstruktor
Generacja Władców: Trzecia
Sfera: mechanizmy i artefakty
Forma: wirujące w powietrzu runy
Opis: Konstruktor to prawdopodobnie najbardziej wkurzający i pogardzany Władca. Wbrew swemu imieniu woli kraść cudze owoce pracy, zatem figuruje na czarnej liście większości magów i badaczy, choć swoje sługi zwykle hojnie wynagradza. Jego wymiar jest zwany Machineum i przypomina wnętrze gigantycznego zegara.
Poradnik - Tytaniczni Patroni

Tutaj możesz przeczytać reguły i dołączyć do gry.
- nieznany
- Mistrz Gry
- Posty: 2045
- Rejestracja: śr, 21 sty 2009, 17:53
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Uniwersum Kreacji
Poradnik - Tytaniczni Patroni

Rrauu hau hou grrao Hauhaure (hau. Mówię poprawnie po Hauhasku).
Tym kolorem prowadzę walkę admina ze złem.
"Wszyscy jestescie moimi dziubaskami ^^" <- Ten cytat zawsze poprawia mi humor, Api.
Zablokowany
Przejdź do
- Pożegnanie
- Przedpokój
- ↳ Goście, Goście
- ↳ Regulamin
- Salon Aidem Media
- ↳ Ogólnie o Starej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Modowanie
- ↳ Reksio i Skarb Piratów
- ↳ Reksio i Ufo
- ↳ Reksio i Czarodzieje
- ↳ Reksio i Wehikuł Czasu
- ↳ Reksio i Kapitan Nemo
- ↳ Reksio i Kretes w Akcji!
- ↳ Reksio i Kretes - Tajemnica Trzeciego Wymiaru
- ↳ Ogólnie o Nowej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Reksio - Miasto SeKretów
- ↳ Miasto SeKretów 2
- ↳ Inne
- ↳ Bolek i Lolek
- ↳ Bolek i Lolek i Tajemnicze Zamczysko
- ↳ Piraci - Korona Władzy
- ↳ Freak Files
- ↳ Ogólne o nowej serii gier
- ↳ Freak Files
- ↳ Gry Edukacyjne
- Pokój Relaksacyjny
- ↳ Opowiadania i Komiksy
- ↳ Opowiadania z Konkursu Literackiego
- ↳ Inne Konkursowe Opowiadania
- ↳ Nasza Twórczość
- ↳ Konkursy
- ↳ Renesans
- ↳ I: Magiczna Niszczarka Zdjęć
- ↳ II: Być Jak Kameleon: Extreme Edition
- ↳ III: Potworne Zaplecze
- ↳ IV:adogzeiN i adogZ
- ↳ V: Królewski Mundial
- ↳ VI
- ↳ VII
- ↳ VIII
- ↳ O różnych innych rzeczach
- Toaleta
- ↳ Kanalizacja
- Korytarz
- ↳ Fandomowe Linki
- Kuchnia
- ↳ O stronie Reksia
- ↳ Plejada Gwiazd
- ↳ Dział Test
- Piwnica
- ↳ Izba Pamięci
- ↳ Rekord Obecności
- ↳ Gwardia Reksia
- ↳ V Gwardia Reksia
- ↳ Koszary Gwardii Reksia
- ↳ Redakcja "Rex News"
- ↳ Numer 1
- ↳ Numer 2
- ↳ Numer 3
- ↳ Numer 4
- ↳ Numer 5
- ↳ Numer 6
- ↳ Siedziba Reksiopedystów
- ↳ Studio
- ↳ Archiwum Konkursów
- ↳ Konkursy Dizla
- ↳ Land Of Immortals
- ↳ Rozgrywka
- ↳ Fabryka Postaci
- ↳ Latający Zamek Magów
- ↳ Błękitne Koloseum
- ↳ Niebiański Teatr
- ↳ Klasztor Sklepienia Chaosu
- ↳ Polana Przeznaczenia
- ↳ Parnas
- ↳ Biały Zamek
- ↳ Karczma pod Czterolistną Koniczyną.
- ↳ Niebo
- ↳ Czyściec
- ↳ Piekło
- ↳ Zgoda i Niezgoda II
- ↳ Jasnowidzący
- ↳ Obóz Jasnowidzących
- ↳ Drużyna na czasie
- ↳ Obóz Drużyny Na Czasie
- ↳ Mr Monster's Show II
- ↳ Revenge Of Mysteries
- ↳ Dreams Of Paradise
- ↳ FIIames Of War
- ↳ Potworiada - Paradajs Edyszyn
- ↳ X² z² Y² - Paradajs Edyszyn
- ↳ Dawno, dawno temu.. Jeszcze przed historią.
- ↳ Viva la Revolución!
- ↳ Piramidalna Paranoja
- ↳ Domena Grincha
- ↳ The Strangers
- ↳ Rzeźnia numer 66
- ↳ HeRoeS
- ↳ Dead's Kitchen
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Być Jak Kameleon
- ↳ Potworny Mundial II
- ↳ Showdown Time
- ↳ Showdown Time
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ The Rex Tales
- ↳ The Rex Tales I: Genesiss
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales II: Dead Winds
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ ...
- ↳ Libraria Cognita
- ↳ Exegi monumentum aere perennius
- ↳ Vivere Est Militare
- ↳ ..
- ↳ Ubi Amici, Ibi Opes
- ↳ Stan Kont
- ↳ Scio, me nihil scire
- ↳ O Alchemiku
- ↳ Amor Tussisque Non Celantur
- ↳ ..
- ↳ Per Aspera Ad Astra
- ↳ ..
- ↳ Cysterna Chaosu
- ↳ Czarny Staw
- ↳ Ragnarok
- ↳ Mr Monster's Show
- ↳ Chatka Dziadka Mroza
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ X z Y
- ↳ Turniej Rycerski
- ↳ Potworny Teleturniej
- ↳ Diabelski Młyn
- ↳ Mroczne Warcaby
- ↳ Diaboliczne Statki
- ↳ Straszny Spadalec
- ↳ Potworne Scrabble
- ↳ Kółko i Krzyżyk Pod Piecem
- ↳ Mroczne Kalambury
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 2
- ↳ Podwórkowy Mundial
- ↳ Zgoda I Niezgoda
- ↳ Siedziba Smoka
- ↳ Siedziba Smoka 2
- ↳ Siedziba Smoka 3
- ↳ Siedziba Smoka 4
- ↳ Siedziba Smoka 5
- ↳ Siedziba Smoka 6
- ↳ Siedziba Smoka 7
- ↳ Siedziba Smoka 8
- ↳ Siedziba Smoka 9
- ↳ Siedziba Smoka 10
- ↳ Siedziba Smoka 11
- ↳ Siedziba Smoka 12
- ↳ Finalna Kryjówka Smoka
- ↳ Cyrk Chaosu
- ↳ Wrota Chaosu
- ↳ #4. The Celestial War
- ↳ The Celestial War
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ Dawno, Dawno temu
- ↳ #1. Lęgowisko Zażartych Skarpetożerców
- ↳ #2. Kaskadowa Valhalla
- ↳ #3. The Silent Wood
- ↳ #1. Arena Galaktycznej Nieskończoności
- ↳ #2. Przeklęte Ziemie Dullahana
- ↳ #3. Zone Of Terror
- ↳ Zgoda i Niezgoda III
- ↳ Czarne Koloseum
- ↳ Psychiczni i Chorzy
- ↳ Piewcy Śmierci
- ↳ Kingdom Of Penalties
- ↳ Mr Monster's Show III
- ↳ Kocham Cię, Forum
- ↳ Drużyna Czarnego
- ↳ Drużyna Kretesa
- ↳ Trup Pogrzebany
- ↳ Trafiony, Zatopiony
- ↳ Potworiada II
- ↳ Cios za Cios
- ↳ Wonsz Busters
- ↳ Ca$h Rain
- ↳ Kameleon Stajl
- ↳ Potworny Mundial III
- ↳ Noc Creepalionu
- ↳ Starlight Of Fashion
- ↳ Freak Show
- ↳ Konkursy Kretesa102
- ↳ Kretes102 Darkness Lajf
- ↳ Oktoberfeßt
- ↳ Hintergnis, czyli Zaplecze 2
- ↳ Fur Empire, czyli Imperium Fur II
- ↳ Demokratyczno-Cesarskie Anipenińskie Państwo Kabużu i Oldanii
- ↳ Islamska Republika Khaklazji
- ↳ Imperium Krastańskie
- ↳ Islamska Republika Teherii Północnej
- ↳ Erikinana
- ↳ Republika Srbenijska
- ↳ Republika Fioletowa
- ↳ Pact Intercontinental Organizaton
- ↳ Islamic Pact For Free Fur
- ↳ Human Problems
- ↳ Unia Suchtalańska
- ↳ Międzynarodówka
- ↳ Pact for Help Microstates
- ↳ Facist Pakt!
- ↳ Wojna!
- ↳ Imperium Fur
- ↳ Republika Tysterii (Była Republika Guuk)
- ↳ Qi San Xuan
- ↳ Dona i Kaczowia
- ↳ Wielka Republika Lechistanu
- ↳ Socjalistyczna Republika Rapii
- ↳ Wyspa Bolesnego Sortu
- ↳ Związek Wyspiański
- ↳ Tygresja
- ↳ Sojusz Guuk, Rapii, Doni-Kaczowi i Qui San Xuan
- ↳ Sojusz Wielkiej Rep. Lechistanu, Wyspy Bolesnego Sortu i Związku Wyspiańskiego
- ↳ 12 Zaplecze
- ↳ Ścinarka Marzeń
- ↳ Va Theca
- ↳ Czuć Piniądz
- ↳ TOP 10 FORUM!!!
- ↳ Zone of Emperor Fiction
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ Konkurs Literacki
- ↳ RPG
- ↳ Questy Herfindera
- ↳ www.przygodyreksia.aidemmedia.pl/pliki/kretes/forum/reksioforum/viewforum.php?f=questy_herfindera_2
- ↳ Paradoksalna Hiperprzestrzeń
- ↳ Opowieść o Złotym Eterze
- ↳ Recepcja
- ↳ Imperium Rur 3: Cień Robaka
- ↳ Mawaria
- ↳ Rzesza Discordowa
- ↳ Zagłębie Rury
- ↳ Nowe Morawy
- ↳ Donkunta
- ↳ Katelessa
- ↳ Imperium Dizlowskie
- ↳ Dalekie Kraje
- ↳ Związek Wyspiański im. Placka i Ziemniaczka
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 3
- ↳ Noc Duchów
- ↳ Cesarskie RPG
- ↳ Rest in pieces
- ↳ Librarium
- ↳ Xarvazduun
- ↳ "Pod Zakutym Łbem"
- ↳ Wrota Archipelagu
- ↳ Effectrix
- ↳ Neko no Kochi
- ↳ Jakub Blumsztajn
- ↳ Von Kartoffel
- ↳ Verlet Zung
- ↳ Bartłomiej Szkot
- ↳ Jan de Franca
- ↳ Besheb
- ↳ Lochy i Smoki
- ↳ Pustynia Khaarenów
- ↳ Forumowy Tydzień Kreatywności
- ↳ Czerwony Młynek
- ↳ Kasyno
- ↳ Złote Tuby 2016
- ↳ Time And Relative Dimensions In Business
- ↳ Treasure of the Temple
- ↳ Klony Wojen
- ↳ Fast & Cheating
- ↳ ???
- ↳ ????
- ↳ ?????
- ↳ ??????
- ↳ ???????
- ↳ ????????
- ↳ ?????????
- ↳ ??????????
- ↳ Konstantymonopol
- ↳ ????????????
- ↳ ?????????????
- ↳ Canto Anima
- ↳ Serca z Twarogu
- ↳ Gotlandia
- ↳ Ekologiczna Republika Dwóch Stanów
- ↳ Rzeczypospolita Warmińska
- ↳ Neostrada TP
- ↳ Animalistyczna Republika Ludowa
- ↳ Morenkowa Strefa Specjalna
- ↳ Lodziarzowa Republika Narodowa
- ↳ Wodzostwo Zachodniej Borei
- ↳ Liga Dreszczyku
- ↳ Archiwum Ważnych tematów na forum
- ↳ Zapytaj Postacie
- ↳ Shoutbox
- ↳ Zamrażarka Działów
- ↳ Kącik Wróżbiarski Cisza
- ↳ Rex Memy (strona tymaczasowo nie działa)
- ↳ Rex Cites
Posty: 1
• Strona 1 z 1