Rozmowa o RiKwA! ze spoilerami

Obrazek
Co by się stało, gdyby świat wyglądał inaczej niż we właściwych przygodach? Kim jest Komentator i dlaczego irytował? Dlaczego Kretes był zły, a potem dobry? Dlaczego Reksio miał wiele dziewczyn? Tutaj poznasz odpowiedź na alternatywną wersję przygód Reksia.
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Rozmowa o RiKwA! ze spoilerami

Post autor: Szalony Kapelusznik »

w tym oficjalnym wątku wolna amerykanka, jak ktoś nie chcę znać szczegółów lepiej niech nie zagląda :)
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Gość

Post autor: Gość »

No to, od czego by tu zacząć to może tak po kolei.

Intro jak zawsze wspaniałe jak i dawka humoru która się w nim znalazła jak zwykle mnie nie zawiodła. Ciekawe jest również playstation naszych bohaterów bo na korbkę.

Zacząłem grę oczywiście od początku czyli etapów Skarbu piratów i tutaj muszę bardzo pochwalić już pierwsze etapy a mianowicie jak narazie mogę ocenić tylko 3. Są trudne i trzeba się czasami nielada natrudzić by nasz reksio, że tak powiem nie poszedł do nieba zobaczymy jak pójdzie mi dalej.

Teraz skomnym zdaniem coś o Ufo. Powiem tyle typowa strzelanka z ciekawym elementem zdobywania nowych udoskonaleń do broni. I tu bardzo spodobała mi się kwestia Kretesa "No, co za irytujący typ" jak do tej pory udało mi się ukończyć 4 levele.

Etap czarodzieji spodobał mi się najbardziej i to właśnie na nim skupiłem swoją uwagę grając większość czasu w niego. Przeszkody naprawdę utrudniają lot jak i nie wspomne już o drobiu chaosu. Jednak wystarczy skupić swoją uwagę i efekt jest niesamowity. Ukończyłem 11 lvl z 12lvl z czego ten ostatni wydaje się trduny mam nadzieję, że podołam.

To tak teraz coś o etapach Wechikułu, nie grałem w to za długo jeszcze, ale tak na pierwszy efekt jest to niezła zabawa na logike. Trzeba robić wszystko powoli i z namysłem a wszystko wyjdzie. Fajne jest to, że każda z postaci ma swoje specyficzne zdolności do robienia czegoś np. Reksio ma swoje pojemne kieszenie a Kret Kretes może kopać.

Etapy Kapitana Nemo są następujące w stylu podziemi znanych nam z wyżej wymienionej gry. Tyle tylko, że tak zwane mumionki są fajnie urozmaicone mają nowy wygląd. No i jak wiadomo jest trudniej i bardziej wszystko zostało podbudowane. Bawiłem się też troszkę edytorem, można stworzyć naprawdę ciekawe plansze jakie sobie tylko zapragniemy. Ja osobiście napoczątek pobawiłem się trochę w "wysadzanie mumionków".

Reasumując gra jest naprawdę rozbudowana i powinna zadowolić każdego gracza zręcznościówek. Najważniejsze jest też to, że jak zwykle nie zabrakło humoru znanego nam z serii Przygód Reksia!

Osobiście polecam planszę czarodzieji lot na miotle, ale to już według uznania :wink:
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

dzięki za pierwsze wrażenia.

ja dodam tylko, że cała grę na gwałt ułatwialiśmy przed wydaniem, bowiem była .... dużo trudniejsza :)

aaa.... polecam odpalenie helpów i uzywanie pauzy ;)

z czasem ujawnie na forum kilka ciekawostek, opwowiem jak mozna wymieniać się poziomami i cozywiście.....hehe... ujawnię cheaty
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

Wielkie Dzięki AdaCho z podzielenie się tymi szczegółami :).
Ja napiszę jutro(o ilę dostanę :lol: ).
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Kondi
Lider Podziemia
Posty: 1013
Rejestracja: ndz, 16 lip 2006, 19:43
Lokalizacja: Z Chrzanowa

Post autor: Kondi »

Są kody do tej gry?!Łał, ale super!Teraz to typowa zręcznościówka!
Zapraszam do opowiadania "Kretes i dawny wróg"
http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640
:)
Gość

Post autor: Gość »

Dodam jeszcze kilka słów o grafice. Kreska naszych bohaterów jest wykonana bardzo dobrze. A najbardziej i tak fajnie efektycznie wygląda Reksio w etapach Skarbu Piratów. Tak na marginesie chciałbym powiedzieć, że przed chwilą udało mi się w 100% ukończyć etapy Czarodzieji czyli miotłę :wink: "Każdy mącił tak po trochu..."
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

No to zadam pytania do AdaCha(w końcu ze spojlerami):
1.Jak wyglądały bossy z RiC?
2.Jakie nowe przedmioty są w mumionkach?
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Kondi
Lider Podziemia
Posty: 1013
Rejestracja: ndz, 16 lip 2006, 19:43
Lokalizacja: Z Chrzanowa

Post autor: Kondi »

Ja jedno:zrobisz ciekwego screena z bossami z RIC?
Zapraszam do opowiadania "Kretes i dawny wróg"
http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640
:)
Gość

Post autor: Gość »

Bosowie wyglądają nastepującą... pierwszym bosem jest Spielmouster drugim Chrumburak a trzecim Snake. Pokonywanie ich polega na odpowiednim uderzeniu szuflą kretesa w nich. W okuł nich jest takie czerwone pole siłowe wystarczy odpowieni kilka razy w nie udeżyć.

Na temat nowych przedmiotów w komnatach mumionków Ci za dużo nie powiem no chyba, że bym dał jakieś screeny z edytora, ale nie będę psuł nikomu niespodzianki z gry. Najbardziej jak już mówiem wciągła mnie miotła a za bardziej szczegółowe granie w mumionki zajmę się za chwilkę :wink:
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

ja już gram w RIKWA bardzo długo i muszę przyznac że jest SUPER :!: :twisted: po prostu rewelacja, a jakie trudne... :)

w skarbie piratów nie mogę przejśc 4lvl,a co do grafy to jest idealna :D

w UFO nie mogę przejśc 3lvl bo ciągle się rozbijam... Gerafika jest na 6+
a śmiechu jest potwornie dużo np: Kretes powiedział do reksia "Reksiu,da się wyłączyc jakoś tego cymbała?" :)

W czarodziejach nie mogę pokonac Spiel Maustyera (to przez to że na początku drób chaosu odbiera mi życie,a potem nie mam życia na walkę ze Spiel Mausterem) Grafika-cudo :P

Wehikuł ma bgrafikę podobną trochę do pokemonów na GBA ale na to się nie patrzyłem :D ważne dla mnie była fabuła :wink: jestem na 4lvl (jest bardzo trudny).

Mumionki są świetne, ale najlepszy to był edytor :D zrobiłem dużo plansz :D a utknąłem w egipcie na pierwszych wykopaliskach... :)
Awatar użytkownika
Artur
Maniak Koparek
Posty: 2491
Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 18:47
Naklejki: 2
Lokalizacja: Warszawa, prosta sprawa

Post autor: Artur »

Daj plansze jakieś. :P
Moderuję pogrubioną, brązową czcionką.
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

jutro dokładnie opiszę jak wymieniać się planszami z edytora. przypomnijcie mi plz
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

Właśnie otrzymałem RiKwA.
Już instaluje. :D :) :wink:
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Dizel
Doradca Budowlańców
Posty: 3208
Rejestracja: śr, 14 lut 2007, 12:07
Naklejki: 4
Lokalizacja: Tak
Kontakt:

Post autor: Dizel »

Ja czekam i jeszcze nic!!!!! :x
Tego koloru w swoich postach raczej nie zobaczysz. Adminowi się nie chce i nie interesuje się Tobą.
Awatar użytkownika
Kondi
Lider Podziemia
Posty: 1013
Rejestracja: ndz, 16 lip 2006, 19:43
Lokalizacja: Z Chrzanowa

Post autor: Kondi »

Dizel pisze:Ja czekam i jeszcze nic!!!!! :x
Ja również.Ale już napewno dziesiaj będę miał.
Zapraszam do opowiadania "Kretes i dawny wróg"
http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... 640#165640
:)
ODPOWIEDZ