Po profesjonalnej premierze na Discordzie zdążyłem już o projekcie zapomnieć (mimo, że powinienem nad nim co jakiś czas pracować jednak
A zatem, nie przedłużając, przedstawiam zebranym PiKlib patcher, czyli stronkę, gdzie można sobie stuningować główną bibliotekę gry z serii Przygody Reksia od RiSP po RiKwA (np. piklib8.dll albo bloomoodll.dll) i odblokować tym samym pewne jej specyficzne właściwości: głównie uruchamianie bez potrzeby użycia płyty lub jej obrazu oraz (dla pracujących nad modyfikacjami) komunikaty debugowe (na inne zmiany nie mam pomysłu, więc ich nie ma).
Stronę można znaleźć pod linkiem: https://dove6.github.io/PiKlib_patcher/
Dostępne są dwa tryby działania:
1. automatyczny, oferujący wgranie biblioteki, zaznaczenie pożądanych patchy i pobranie rezultatu
2. manualny, listujący wszystkie dostępne łatki do bibliotek wraz z linkami do ich pobrania
Zapewne większości wystarczy opcja 1. Manualnej aplikacji łatek pobranych w punkcie 2 można dokonać konsolowym programem xxd:
Kod: Zaznacz cały
xxd -c1 -r aplikowany_patch.patch docelowy_Piklib.dllDrobny update: wspomniane działanie bez płyty to definitywnie tylko przy pełnej instalacji. Przy braku takowej można prawdopodobnie po prostu skopiować zawartość płyty na dysk (+rozpakować wavy w przypadku RiKN).



