Ale poczekamy.
Do tego czasu nacieszymy się odpowiedzią na te pytanie
1.Jakiego rodzaju będzie część o Czarodziejach,Wechikule i Kapitanie
Ten dodatek zapowiada się bardzo ciekawie...Szalony Kapelusznik pisze:No dobrze, to coś wam opowiem, bo mam wyrzuty sumienia....
Reksio i Kretes dostają paczkę z ameryki z grami o ich przygodach. Siadają do hmmm... kretesowego klejstejszon i grają, obficie komentując. Towarzyszy im Molly i Kari Mata, a co jakiś czas wpadają jeszcze Koguty. A same gry to:
Reksio i Skarb Piratów będzie platformówką, w której sterujemy Reksiem przez 6 kolejnych dosyć duzych układów. Pokonujemy wrogów, omijamy pułapki, zbieramy monety potrzebne do przejścia. Zdradzę wam, że wyszła super fajnie, ale jest diablo trudna, więc trzeba bedzie ją nieco ułatwić. Garfika jest conajmniej eksperymentalan - ciekawe czy się wam spodoba...
Reksio i Ufo to typowy kosmiczny shooter. Lecimy przez kolejne układy, strzelamy do różnych wrogów i rozbudowywujemy wajhadłowiec (tarcze, działa, rakiety) Co kilka etapów do pokonania boss.
Reksio i Czarodzieje to oczywiście wielki rajd na miotle, ale... tym razem z możliwoscią strzelania czarami. Oprócz przeszkód zbijalnych i niezbijalnych, strzelające wieże, drób chaosu i...bossowie...
Reksio i Wehikuł Czasu to zestaw siedmiu dosyć trudnych labiryntów, które już znacie z poprzednich części. Kierujemy na zmianę Reksiem I kretesem, czasem jeszcze kimś innym i generalnie przerabiamy cała fabułę oryginalnej gry. Ukłądy są dosyć trudne, ale wciągające.
Reksio i Kapitan Nemo to oczywiście mumionki, mumioniki i jeszcze raz mumionki. Kretes odwiedzi podziemia Paryża, Egiptu, Szambo-La i jeszcze parę innych. Własnie do tej gry jest dołączony bardzo sympatyczny edytor.