Dodatek do Reksia

Obrazek
Co by się stało, gdyby świat wyglądał inaczej niż we właściwych przygodach? Kim jest Komentator i dlaczego irytował? Dlaczego Kretes był zły, a potem dobry? Dlaczego Reksio miał wiele dziewczyn? Tutaj poznasz odpowiedź na alternatywną wersję przygód Reksia.
Zablokowany
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

No to wam zdrzadzę do czego będzie ten edytor. Oczywiście, że do mumionków! - teraz każdy sam będzie mógł sobie uprościć etapy w kapitanie nemo. No i będzie się można wymieniać levelami.


Tylko jeden edytor będzie - projektowanie leveli w innych grach odbywa się bardziej skomplikowanymi metodami.
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Artur
Maniak Koparek
Posty: 2491
Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 18:47
Naklejki: 2
Lokalizacja: Warszawa, prosta sprawa

Post autor: Artur »

Czyli o to chodzi, że się nie da za pomocą edytora zrobić innych rzeczy tak? :)
Moderuję pogrubioną, brązową czcionką.
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

Artur pisze:Czyli o to chodzi, że się nie da za pomocą edytora zrobić innych rzeczy tak? :)
da się uprościc i sobie zadanie z mumionkami oraz powymieńac się levelami
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

A ja mam jeszcze jedno info od Szalonego Kapelusznika:Gra powinna być testowana już pod koniec następnego tygodnia :!:
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

Grześ pisze:A ja mam jeszcze jedno info od Szalonego Kapelusznika:Gra powinna być testowana już pod koniec następnego tygodnia :!:
zagadzam się z Tobą
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

A skąd to wiedziałeś wcześniej jak się zgadzasz? :)
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

chodziło mi o to że zgadzam się z Sz.K, żeby to testowanie było pod koniec następnego tygodnia :roll:
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

Zgadzasz się czy nie od ciebie to nie zależy. :wink:
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

no nie zależy ode mnie ale moim zdaniem jest dobrze że Sz.K postanowił to testowac pod koniec tygodnia :wink:
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

No tak,ale to dopiero jak będzie gotowy. :)
Na szczeście więcej info jutro albo pojutrze. :wink: [/code]
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

dobra!! więc czekam na jutrzejsze lub pojutrzejsze info :wink:
PS: ale bardziej czekam na screeny :)
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

No też będą w tym samym terminie... :D
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Shochuu
Starszy Norman
Posty: 496
Rejestracja: pt, 15 gru 2006, 20:08

Post autor: Shochuu »

to suuuuuuuuuuuuuuper :!: :!: :!: :!:
PS: sorry za bezsęsowny post :oops:
Awatar użytkownika
Grzes
Kierownik łopaty
Posty: 1139
Rejestracja: wt, 10 sty 2006, 20:41
Naklejki: 3

Post autor: Grzes »

Szalony Kapelusznik pisze:No to wam zdrzadzę do czego będzie ten edytor. Oczywiście, że do mumionków! - teraz każdy sam będzie mógł sobie uprościć etapy w kapitanie nemo. No i będzie się można wymieniać levelami.


Tylko jeden edytor będzie - projektowanie leveli w innych grach odbywa się bardziej skomplikowanymi metodami.
Czyli będzie można zrobioną edytorem planszę skopjować do plików Kapitana,aby łatwiej było przejść Kapitanowe mumionki?
Moderuję kolorem żółtym.
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

Niestety muszę przesunąć pokazywanie screenów na poniedziałek, bo mam problemy z wejściem na serwer dzisiaj. Przykro mi, ale nic się nie da zrobić.
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Zablokowany