Niewykorzystane dźwięki w sekcjach SHiKN i w RiSP w RiKwA

Obrazek
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Niewykorzystane dźwięki w sekcjach SHiKN i w RiSP w RiKw

Post autor: kretonpodziemny »

Dobra robota! Wszystko u mnie działa. Pamiętałeś nawet o kwestiach, o których zapomniałem (tablica i trochę ten restart, chociaż nadal brzmi on nieco dziwnie jak dla mnie). Kiedy dodasz kwestie z RiSP i RiU będziemy już mieli pierwszą część zaopatrzoną w dodatkowe kwestie i będę mógł przenieść tę grupę modyfikacji z sekcji sugestii do "do dalszego rozwoju". Powodzenia!
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Niewykorzystane dźwięki w sekcjach SHiKN i w RiSP w RiKw

Post autor: kretonpodziemny »

Picus ma akurat dużo roboty, więc pozwolił mi dokończyć swoje dzieło.
Aby zainstalować łatkę, wystarczy rozpakować w katalogu z grą ten plik: https://drive.google.com/file/d/1npmyzs ... sp=sharing

Lista nowych dźwięków (poza tymi, które wyżej wypisał Picus):
Do dźwięków śmierci w RiSP (zarówno od pułapki jak i od wroga) dodaje:
Kret_p060 - No, no daj teraz może mi.
Kret_p061 - Eee, weź teraz ty graj, bo ja mam tylko trzy palce, o ile pamiętam.

Do dźwięków śmierci w RiU dodaje:
Kret_u044_e - No pedałuj, Diesel, pedałuj... Nieee!

Dajcie znać, jeśli natraficie na jakieś problemy czy błędy.
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Modowanie”