Rozmowy deweloperskie przy herbatce
ODPOWIEDZ
Posty: 10
• Strona 1 z 1
- ManiacComics3445
- Norman
- Posty: 232
- Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13
Rozmowy deweloperskie przy herbatce
Post autor: ManiacComics3445 »
Tutaj przedstawię moje autorskie rozmowy i poglądy na temat gier z Reksiem w formie rozmowy deweloperskiej:
1.Początek praw
SK: Powiedzmy do czego wykorzystać Reksia?
MZ: Może do gier edukacyjnych, będzie lepiej.
S: W porządku ale jak nazwiemy naszą gre?
SK: Może Reksio i Przyjaciele, ooo jak te wydanie VHS, VCD czy DVD czy co tam było.
MZ: No.
SK: I jeszcze ma znaczenie bo pojawiają się tam przyjaciele Reksia.
MZ: No racja.
S: Racja.
SK: I jeszcze musimy dodać pare minigierek by była z niej jakaś gra.
MZ: Proponuje chyba dodać gry: Kolorowanki, Puzzle oraz Memo.
S: Memo ja lubie.
SK: Tylko na jakim silniku będzie działać?
S: Mam propozycje, ale słabą, może na silniku Adobe'a?
SK: Słabe! Wieź posłuchaj co ty mówisz.
MZ: Tylko jakich bohaterów damy do gry Memo?
SK: Może by dać: Kreta, Psa lub Kure.
S: Albo trzech naraz.
SK: Ale sumie to nie jest zły pomysł.
MZ: Tylko jak mamy wydać tego Reksia w pudełku, a może w magazynie.
SK: Magazynie, taaak! Posunąłeś mi pomysł, gre o Reksiu wydany w magazynie i będzie się nazywał "Komputerowy świat bajek", co wy na to?
MZ: Dobra niech będzie.
S: Jak chcecie.
2.Kolejne gry:
SK: Wiecie skoro wydaliśmy naszą grę o Reksiu to trzeba jeszcze jakieś inne edukacyjki wydać, macie jakieś pomysł?
S: Wiem!Uczenie się abecadła i liczb.
MZ: Najlepiej ją rozdzielić bo skończą nam się pomysły.
SK: Racja, możeeee...jak tam Anna Sztejner?
MZ: Słyszałem że dobrze się ma.
S: No racja.
SK: No dobra może wydamy gry na silniku tej pierwszej gry.
MZ: Przekombinowane.
S: To nie jest aż taki zły pomysł.
SK: Tylko jaka będzie fabuła?
S: Mam pomysł.W pierwszej grze: Właściciel Reksia zostaje porwany przez literkowego smoka a Reksio musi go ocalić, ale najpierw musi złapać wszystkie literki.
SK: Aha, a fabuła do drugiej?
S: Że wszystkie zwierzęta są porwane przez złego wilka, a Reksio musi ocalić zwierzęta.
SK: No fajne pomysły, akceptujemy i tworzymy.
[Rok później]
SK: No fajnie że ABC z Reksiem się sprzedało.
MZ: No.
SK: Tylko zatrudnić Anne Sztejner do pracy nad kolejną częścią iiii...
S: Eeeee, bo jest jeden kłopot.
SK: Jaki?
S: Bo taaaaa...Anna Sztejner;słyszałem że jest sławna i bardzo znaną aktorką że pracuje nawet w produkcjach zagranicznych.
SK: Cooo??Jak to?!Ona jest znaną aktorką?!
S: No.
SK: To dlatego nasz budżet spadł!!!Masz ją zwolnić!!!
S: Ale...
SK: JUUUUUUUUUUŻŻŻ!!!
S: Dobra robicie...i została zwolniona.
SK: Dzięki, o mały włos a byśmy zbankrutowali.
MZ: No.
SK: Dobra kogo by tu zatrudnić, jaką aktorke byście proponowali?
MZ: Może Olge Długokońską-Kowalską, czy jak jej imie.
SK: Jest znana?
MZ: Nieee.
SK: OK, to tradnuniamy.Tylko że nie ma niestety do naszej kolejnej grze z Reksiem, postaci kobiecych, kogo jeszcze proponujecie?
S: Może Grzegorz Wolf, słyszałem że jest mało znanym.
SK: OK, to też zatrudniamy.No skoro mamy aktorów to trzeba jeszcze silnik, może tem sam co poprzednich grach?
MZ: Nieeee, bo to przestażałe.
SK: No to nowy...Oooo mam pomysł wymyślmy nazwe tylko jak go nazwać ten silnik?
S: Może Piklib?
SK: Doskonała nazwa!!Może jeszcze któreś grze z Reksiem będzie kraina która będzie nosiła nazwe od tego silnika.
S: Jak chcecie.
SK: Dobra spadamy do domu.
1.Początek praw
SK: Powiedzmy do czego wykorzystać Reksia?
MZ: Może do gier edukacyjnych, będzie lepiej.
S: W porządku ale jak nazwiemy naszą gre?
SK: Może Reksio i Przyjaciele, ooo jak te wydanie VHS, VCD czy DVD czy co tam było.
MZ: No.
SK: I jeszcze ma znaczenie bo pojawiają się tam przyjaciele Reksia.
MZ: No racja.
S: Racja.
SK: I jeszcze musimy dodać pare minigierek by była z niej jakaś gra.
MZ: Proponuje chyba dodać gry: Kolorowanki, Puzzle oraz Memo.
S: Memo ja lubie.
SK: Tylko na jakim silniku będzie działać?
S: Mam propozycje, ale słabą, może na silniku Adobe'a?
SK: Słabe! Wieź posłuchaj co ty mówisz.
MZ: Tylko jakich bohaterów damy do gry Memo?
SK: Może by dać: Kreta, Psa lub Kure.
S: Albo trzech naraz.
SK: Ale sumie to nie jest zły pomysł.
MZ: Tylko jak mamy wydać tego Reksia w pudełku, a może w magazynie.
SK: Magazynie, taaak! Posunąłeś mi pomysł, gre o Reksiu wydany w magazynie i będzie się nazywał "Komputerowy świat bajek", co wy na to?
MZ: Dobra niech będzie.
S: Jak chcecie.
2.Kolejne gry:
SK: Wiecie skoro wydaliśmy naszą grę o Reksiu to trzeba jeszcze jakieś inne edukacyjki wydać, macie jakieś pomysł?
S: Wiem!Uczenie się abecadła i liczb.
MZ: Najlepiej ją rozdzielić bo skończą nam się pomysły.
SK: Racja, możeeee...jak tam Anna Sztejner?
MZ: Słyszałem że dobrze się ma.
S: No racja.
SK: No dobra może wydamy gry na silniku tej pierwszej gry.
MZ: Przekombinowane.
S: To nie jest aż taki zły pomysł.
SK: Tylko jaka będzie fabuła?
S: Mam pomysł.W pierwszej grze: Właściciel Reksia zostaje porwany przez literkowego smoka a Reksio musi go ocalić, ale najpierw musi złapać wszystkie literki.
SK: Aha, a fabuła do drugiej?
S: Że wszystkie zwierzęta są porwane przez złego wilka, a Reksio musi ocalić zwierzęta.
SK: No fajne pomysły, akceptujemy i tworzymy.
[Rok później]
SK: No fajnie że ABC z Reksiem się sprzedało.
MZ: No.
SK: Tylko zatrudnić Anne Sztejner do pracy nad kolejną częścią iiii...
S: Eeeee, bo jest jeden kłopot.
SK: Jaki?
S: Bo taaaaa...Anna Sztejner;słyszałem że jest sławna i bardzo znaną aktorką że pracuje nawet w produkcjach zagranicznych.
SK: Cooo??Jak to?!Ona jest znaną aktorką?!
S: No.
SK: To dlatego nasz budżet spadł!!!Masz ją zwolnić!!!
S: Ale...
SK: JUUUUUUUUUUŻŻŻ!!!
S: Dobra robicie...i została zwolniona.
SK: Dzięki, o mały włos a byśmy zbankrutowali.
MZ: No.
SK: Dobra kogo by tu zatrudnić, jaką aktorke byście proponowali?
MZ: Może Olge Długokońską-Kowalską, czy jak jej imie.
SK: Jest znana?
MZ: Nieee.
SK: OK, to tradnuniamy.Tylko że nie ma niestety do naszej kolejnej grze z Reksiem, postaci kobiecych, kogo jeszcze proponujecie?
S: Może Grzegorz Wolf, słyszałem że jest mało znanym.
SK: OK, to też zatrudniamy.No skoro mamy aktorów to trzeba jeszcze silnik, może tem sam co poprzednich grach?
MZ: Nieeee, bo to przestażałe.
SK: No to nowy...Oooo mam pomysł wymyślmy nazwe tylko jak go nazwać ten silnik?
S: Może Piklib?
SK: Doskonała nazwa!!Może jeszcze któreś grze z Reksiem będzie kraina która będzie nosiła nazwe od tego silnika.
S: Jak chcecie.
SK: Dobra spadamy do domu.
Oglądać Diebustera
-
Kogucjusz
- Roz-kreca się
- Posty: 47
- Rejestracja: ndz, 13 sty 2019, 18:44
- Lokalizacja: Przy komputerze, a co?
Re: Rozmowy deweloperskiej przy herbatce
Uwielbiam to. Ten specyficzny styl Hrynkiewicza i reszty jest na swoim miejscu, czuć jakby to naprawdę oni to układali. Daję 5/5 gwiazdek i oczekuję ciągu dalszego.
"A to nam po co?!"
- Kret Kretes o sygnaturach
- Kret Kretes o sygnaturach
- kretonpodziemny
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 665
- Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
- Lokalizacja: Międzysieć
- Kontakt:
Re: Rozmowy deweloperskiej przy herbatce
Post autor: kretonpodziemny »
No brawo, brawo! Ładnie znalezione... Żartuję, naprawdę dobra robota, skłania do przemyśleń. Tylko skąd one ciągnęły ten lukier?
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
- Slendermole
- Kret bez Twarzy
- Posty: 24
- Rejestracja: czw, 4 lip 2013, 08:53
- ManiacComics3445
- Norman
- Posty: 232
- Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13
Re: Rozmowy deweloperskie przy herbatce
Post autor: ManiacComics3445 »
Tu są kolejne:
EDIT: Z braku czasu pojawia się tylko jedno.
3.Pierwsza poważna gra:
SK: Powiedzmy szczerze...gry edukacyjne są głównie dla małych a jeśli dzieci dorosną to wtedy znudzi im się te gry.
MZ: No racja, proponuje coś co by nigdy nie nudziło i żeby było dla każdego tak a by nawet dorośli by zagrali.
S: Nawet seniorzy.
SK: Weź posłuchaj co ty mówisz.Oooo mam pomysł stwórzmy gre przygodową o Reksio i...i...będzie coś o wyspie.
MZ: Może być.
S: Jak chcecie.
SK: I jeszcze o piratach tylko jak nazwać naszą nową gre.
S: Może Skarb Piratów...Reksio i Skarb Piratów.
SK: Doskonała nazwa.OK robimy.Eeee czy wystarczy nam budżet na robienie lokacji które było by podobne do tego z serialu.
MZ: Niestety nie.
SK: Aaaa szkoda.Za to mam napisaną fabułe.
MZ: Posłuchamy.
S: Zamieniamy się w słuch.
SK: Więc tak, Reksio postanowił popływać na desce ale potem się robił bo nadszedł sztorm i musi się uwolnić.Z pomocą idzie mały krab który w grze jest sterowany przez gracza (a tak właściwie to sam idzie, ale gracz ma klikać na niego) i żeby tam się mógł dostać gracz musi kliknąć na deski by ten dostał się do Reksia, ale przeszkadzają mu mewy, więc co trzeba robić?...
S: Eeeee odpędzić?
SK: Zgadza się klikając na nie i wtedy Krab pomaga Reksiowi i Reksio buduje latawiec i dostaje się na wyspe i znajduje list w butelce.
MZ: Fabuła doskonała, ale kto napisał ten list.
SK: Jak kto to, Kapitan O'Gryzek którego...eeeee wyjaśnię to później.
MZ: Dobrym pomysłem było zacząć od końca.
SK: Weź posłuchaj co ty mówisz.
S: Ja też pomysł...daj my tam np: Surfing i turniej do tego.
SK: Niestety nie wystarczy nam budżetu.
S: Szkoda.
SK: Za to mam doskonały, plan więc tak podłączamy adapter, wieszamy butelki i niby tam tej Królewnie jej pomóc.
MZ: Dobry pomysł, choć czy to dobry?
SK: Pewnie że dobry, nawet jeden z naszych testerów testował iiii wyszło łatwe i proste.
MZ: Może, chociaż też mam swój pomysł.Że Reksio musi odgadnąć zagadki Boga tych kur.
SK: Doskonały pomysł, wreście czymś mnie zaskoczyłeś.
S: Ja też mam pomysł.Minigra z mapą że Reksio ma odczytać mapę.
SK: Tylko z naszych testów wynika że...ta minigra jest zatrudna.
MZ: Proponuje dać przycisk exita.
SK: To doskonaleeee Marcowy Zającu, gracz będzie miał możliwość alternatywnego przejścia minigry.
S: [
]
SK: Wiecie, tak sobie myśle że musi się pośpieszyć, Reksio depcze nam po piętach.
MZ: No.
S: No.
SK: Dobra spadamy do domu jutro dokończymy.
EDIT: Z braku czasu pojawia się tylko jedno.
3.Pierwsza poważna gra:
SK: Powiedzmy szczerze...gry edukacyjne są głównie dla małych a jeśli dzieci dorosną to wtedy znudzi im się te gry.
MZ: No racja, proponuje coś co by nigdy nie nudziło i żeby było dla każdego tak a by nawet dorośli by zagrali.
S: Nawet seniorzy.
SK: Weź posłuchaj co ty mówisz.Oooo mam pomysł stwórzmy gre przygodową o Reksio i...i...będzie coś o wyspie.
MZ: Może być.
S: Jak chcecie.
SK: I jeszcze o piratach tylko jak nazwać naszą nową gre.
S: Może Skarb Piratów...Reksio i Skarb Piratów.
SK: Doskonała nazwa.OK robimy.Eeee czy wystarczy nam budżet na robienie lokacji które było by podobne do tego z serialu.
MZ: Niestety nie.
SK: Aaaa szkoda.Za to mam napisaną fabułe.
MZ: Posłuchamy.
S: Zamieniamy się w słuch.
SK: Więc tak, Reksio postanowił popływać na desce ale potem się robił bo nadszedł sztorm i musi się uwolnić.Z pomocą idzie mały krab który w grze jest sterowany przez gracza (a tak właściwie to sam idzie, ale gracz ma klikać na niego) i żeby tam się mógł dostać gracz musi kliknąć na deski by ten dostał się do Reksia, ale przeszkadzają mu mewy, więc co trzeba robić?...
S: Eeeee odpędzić?
SK: Zgadza się klikając na nie i wtedy Krab pomaga Reksiowi i Reksio buduje latawiec i dostaje się na wyspe i znajduje list w butelce.
MZ: Fabuła doskonała, ale kto napisał ten list.
SK: Jak kto to, Kapitan O'Gryzek którego...eeeee wyjaśnię to później.
MZ: Dobrym pomysłem było zacząć od końca.
SK: Weź posłuchaj co ty mówisz.
S: Ja też pomysł...daj my tam np: Surfing i turniej do tego.
SK: Niestety nie wystarczy nam budżetu.
S: Szkoda.
SK: Za to mam doskonały, plan więc tak podłączamy adapter, wieszamy butelki i niby tam tej Królewnie jej pomóc.
MZ: Dobry pomysł, choć czy to dobry?
SK: Pewnie że dobry, nawet jeden z naszych testerów testował iiii wyszło łatwe i proste.
MZ: Może, chociaż też mam swój pomysł.Że Reksio musi odgadnąć zagadki Boga tych kur.
SK: Doskonały pomysł, wreście czymś mnie zaskoczyłeś.
S: Ja też mam pomysł.Minigra z mapą że Reksio ma odczytać mapę.
SK: Tylko z naszych testów wynika że...ta minigra jest zatrudna.
MZ: Proponuje dać przycisk exita.
SK: To doskonaleeee Marcowy Zającu, gracz będzie miał możliwość alternatywnego przejścia minigry.
S: [
SK: Wiecie, tak sobie myśle że musi się pośpieszyć, Reksio depcze nam po piętach.
MZ: No.
S: No.
SK: Dobra spadamy do domu jutro dokończymy.
Oglądać Diebustera
-
Kogucjusz
- Roz-kreca się
- Posty: 47
- Rejestracja: ndz, 13 sty 2019, 18:44
- Lokalizacja: Przy komputerze, a co?
Re: Rozmowy deweloperskie przy herbatce
A to po prostu genialne. Konsultowałeś to z Hrynkiewiczem i spółką, co? Przyznaj się!
Nie no, żartuję. Dobra robota!
Nie no, żartuję. Dobra robota!
"A to nam po co?!"
- Kret Kretes o sygnaturach
- Kret Kretes o sygnaturach
- Infinemundi
- Tempus est dicere vale
- Posty: 55
- Rejestracja: pt, 21 cze 2013, 16:27
- Naklejki: 0
- Lokalizacja: Wonsz zje lokalizacje
- Kontakt:
Re: Rozmowy deweloperskie przy herbatce
Post autor: Infinemundi »
wonsz zje rozmowy przy herbatce
wonsz zje deweloperów
wonsz zje forum
wonsz zje wszystko
ratuj się... kto może
wonsz zje deweloperów
wonsz zje forum
wonsz zje wszystko
ratuj się... kto może
- ManiacComics3445
- Norman
- Posty: 232
- Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13
Re: Rozmowy deweloperskie przy herbatce
Post autor: ManiacComics3445 »
Cześć od dawna nie było rozów deweloperskich jest czas na RiU:
SzK: Dobra panowie czas się zwiąć do roboty.
S: A w porządku mam lepszy pomysł.
Szk: Więc dobry pomysł był z tym konkursem nie?...To troche dzięki nim zbijemy się na szczyt
Mz: Aha, tylko trochę trąci mysią
Szk: A skąd że znowu...
[A few minutes later]
Szk: Właśnie doszedłem do wniosku że nie mamy scenariusza do gry.
Mz: To go wykombinuj.
Szk: Momemt, tak mam pomysł jest tam zły Kurak, ufokury i parodię planet...i co dalej, może Suseł ma jakieś pomysł.
S: Mam, on tam buduje wielkie jajo.
Szk: Dobry pomysł, bardzo dobry.
[7 hours later]
MZ: Czy nie lepiej by nazwać jakoś Kreta z RiSP?
Szk: A tóż to! Tylko jak go nazwać?Hmmmm...Darek, Maniek, Zenon? A może Kopacz?
Mz: Eeeeh, przegrałeś z Kretesem.
Szk: Oooo, dobry pomysł nazwiemy go Kretes, dzięki ci Marcowy Zającu.
Mz: Naprawdę?
Szk: Tak, naprawdę!
[One Hour later]
S: Słuchaj czy ta sekcja z Czerwiami nie będzie trudna przypadkiem, jak ta mapa ze Skarbów Piratów.
Szk: Nie, coś ty, jest łatwa i da się przejść.
S: A to dlaczego?
Szk: Booo...Bo nasi testerzy testowali plansze.
S: Aha
[Two Hours Later]
MZ: Więc proponuje by wraz główną rolą Kretesa wprowadzić dziewczynę Kretesa.
Szk: No właśnie to by był dobry pomysł? Tylko jak ją nazywać, tak bardzo francusko.
S: Aż mi się przypomina utwór Good Molly czy jakoś tak.
Szk: To jest to! Nawiemy ją Molly.
S: A no, bo zawsze mam fajne pomysł.
[Many moths later]
Szk: Dobra gra wydana...
MZ: Zobacz jakie wyniki sprzedarzy!
Szk: Oooo ile kopii gier wydano, hmmm, a gdyby tak zrobić z tego serie, wydać jeszcze 3 gry+spin-offy+nową serią w 3d jak nam się uda się opanować 3D?
MZ: Dobry pomysł, nie powiem.
S: Nie okoniecznie.
Szk: Dobra spadamy do domu!
SzK: Dobra panowie czas się zwiąć do roboty.
S: A w porządku mam lepszy pomysł.
Szk: Więc dobry pomysł był z tym konkursem nie?...To troche dzięki nim zbijemy się na szczyt
Mz: Aha, tylko trochę trąci mysią
Szk: A skąd że znowu...
[A few minutes later]
Szk: Właśnie doszedłem do wniosku że nie mamy scenariusza do gry.
Mz: To go wykombinuj.
Szk: Momemt, tak mam pomysł jest tam zły Kurak, ufokury i parodię planet...i co dalej, może Suseł ma jakieś pomysł.
S: Mam, on tam buduje wielkie jajo.
Szk: Dobry pomysł, bardzo dobry.
[7 hours later]
MZ: Czy nie lepiej by nazwać jakoś Kreta z RiSP?
Szk: A tóż to! Tylko jak go nazwać?Hmmmm...Darek, Maniek, Zenon? A może Kopacz?
Mz: Eeeeh, przegrałeś z Kretesem.
Szk: Oooo, dobry pomysł nazwiemy go Kretes, dzięki ci Marcowy Zającu.
Mz: Naprawdę?
Szk: Tak, naprawdę!
[One Hour later]
S: Słuchaj czy ta sekcja z Czerwiami nie będzie trudna przypadkiem, jak ta mapa ze Skarbów Piratów.
Szk: Nie, coś ty, jest łatwa i da się przejść.
S: A to dlaczego?
Szk: Booo...Bo nasi testerzy testowali plansze.
S: Aha
[Two Hours Later]
MZ: Więc proponuje by wraz główną rolą Kretesa wprowadzić dziewczynę Kretesa.
Szk: No właśnie to by był dobry pomysł? Tylko jak ją nazywać, tak bardzo francusko.
S: Aż mi się przypomina utwór Good Molly czy jakoś tak.
Szk: To jest to! Nawiemy ją Molly.
S: A no, bo zawsze mam fajne pomysł.
[Many moths later]
Szk: Dobra gra wydana...
MZ: Zobacz jakie wyniki sprzedarzy!
Szk: Oooo ile kopii gier wydano, hmmm, a gdyby tak zrobić z tego serie, wydać jeszcze 3 gry+spin-offy+nową serią w 3d jak nam się uda się opanować 3D?
MZ: Dobry pomysł, nie powiem.
S: Nie okoniecznie.
Szk: Dobra spadamy do domu!
Oglądać Diebustera
- Burak Chrumburak
- Starszy Norman
- Posty: 406
- Rejestracja: ndz, 11 paź 2020, 15:57
- Lokalizacja: Kraina Bajek
Re: Rozmowy deweloperskie przy herbatce
Post autor: Burak Chrumburak »
Ciekawy pomysł z alternatywną nazwą Kretesa - Kopacz
Za zdjęcia kolorowych robaków odpowiem na wszystkie pytania, które was dręczą
ODPOWIEDZ
Przejdź do
- Pożegnanie
- Przedpokój
- ↳ Goście, Goście
- ↳ Regulamin
- Salon Aidem Media
- ↳ Ogólnie o Starej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Modowanie
- ↳ Reksio i Skarb Piratów
- ↳ Reksio i Ufo
- ↳ Reksio i Czarodzieje
- ↳ Reksio i Wehikuł Czasu
- ↳ Reksio i Kapitan Nemo
- ↳ Reksio i Kretes w Akcji!
- ↳ Reksio i Kretes - Tajemnica Trzeciego Wymiaru
- ↳ Ogólnie o Nowej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Reksio - Miasto SeKretów
- ↳ Miasto SeKretów 2
- ↳ Inne
- ↳ Bolek i Lolek
- ↳ Bolek i Lolek i Tajemnicze Zamczysko
- ↳ Piraci - Korona Władzy
- ↳ Freak Files
- ↳ Ogólne o nowej serii gier
- ↳ Freak Files
- ↳ Gry Edukacyjne
- Pokój Relaksacyjny
- ↳ Opowiadania i Komiksy
- ↳ Opowiadania z Konkursu Literackiego
- ↳ Inne Konkursowe Opowiadania
- ↳ Nasza Twórczość
- ↳ Konkursy
- ↳ Renesans
- ↳ I: Magiczna Niszczarka Zdjęć
- ↳ II: Być Jak Kameleon: Extreme Edition
- ↳ III: Potworne Zaplecze
- ↳ IV:adogzeiN i adogZ
- ↳ V: Królewski Mundial
- ↳ VI
- ↳ VII
- ↳ VIII
- ↳ O różnych innych rzeczach
- Toaleta
- ↳ Kanalizacja
- Korytarz
- ↳ Fandomowe Linki
- Kuchnia
- ↳ O stronie Reksia
- ↳ Plejada Gwiazd
- ↳ Dział Test
- Piwnica
- ↳ Izba Pamięci
- ↳ Rekord Obecności
- ↳ Gwardia Reksia
- ↳ V Gwardia Reksia
- ↳ Koszary Gwardii Reksia
- ↳ Redakcja "Rex News"
- ↳ Numer 1
- ↳ Numer 2
- ↳ Numer 3
- ↳ Numer 4
- ↳ Numer 5
- ↳ Numer 6
- ↳ Siedziba Reksiopedystów
- ↳ Studio
- ↳ Archiwum Konkursów
- ↳ Konkursy Dizla
- ↳ Land Of Immortals
- ↳ Rozgrywka
- ↳ Fabryka Postaci
- ↳ Latający Zamek Magów
- ↳ Błękitne Koloseum
- ↳ Niebiański Teatr
- ↳ Klasztor Sklepienia Chaosu
- ↳ Polana Przeznaczenia
- ↳ Parnas
- ↳ Biały Zamek
- ↳ Karczma pod Czterolistną Koniczyną.
- ↳ Niebo
- ↳ Czyściec
- ↳ Piekło
- ↳ Zgoda i Niezgoda II
- ↳ Jasnowidzący
- ↳ Obóz Jasnowidzących
- ↳ Drużyna na czasie
- ↳ Obóz Drużyny Na Czasie
- ↳ Mr Monster's Show II
- ↳ Revenge Of Mysteries
- ↳ Dreams Of Paradise
- ↳ FIIames Of War
- ↳ Potworiada - Paradajs Edyszyn
- ↳ X² z² Y² - Paradajs Edyszyn
- ↳ Dawno, dawno temu.. Jeszcze przed historią.
- ↳ Viva la Revolución!
- ↳ Piramidalna Paranoja
- ↳ Domena Grincha
- ↳ The Strangers
- ↳ Rzeźnia numer 66
- ↳ HeRoeS
- ↳ Dead's Kitchen
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Być Jak Kameleon
- ↳ Potworny Mundial II
- ↳ Showdown Time
- ↳ Showdown Time
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ The Rex Tales
- ↳ The Rex Tales I: Genesiss
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales II: Dead Winds
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ ...
- ↳ Libraria Cognita
- ↳ Exegi monumentum aere perennius
- ↳ Vivere Est Militare
- ↳ ..
- ↳ Ubi Amici, Ibi Opes
- ↳ Stan Kont
- ↳ Scio, me nihil scire
- ↳ O Alchemiku
- ↳ Amor Tussisque Non Celantur
- ↳ ..
- ↳ Per Aspera Ad Astra
- ↳ ..
- ↳ Cysterna Chaosu
- ↳ Czarny Staw
- ↳ Ragnarok
- ↳ Mr Monster's Show
- ↳ Chatka Dziadka Mroza
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ X z Y
- ↳ Turniej Rycerski
- ↳ Potworny Teleturniej
- ↳ Diabelski Młyn
- ↳ Mroczne Warcaby
- ↳ Diaboliczne Statki
- ↳ Straszny Spadalec
- ↳ Potworne Scrabble
- ↳ Kółko i Krzyżyk Pod Piecem
- ↳ Mroczne Kalambury
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 2
- ↳ Podwórkowy Mundial
- ↳ Zgoda I Niezgoda
- ↳ Siedziba Smoka
- ↳ Siedziba Smoka 2
- ↳ Siedziba Smoka 3
- ↳ Siedziba Smoka 4
- ↳ Siedziba Smoka 5
- ↳ Siedziba Smoka 6
- ↳ Siedziba Smoka 7
- ↳ Siedziba Smoka 8
- ↳ Siedziba Smoka 9
- ↳ Siedziba Smoka 10
- ↳ Siedziba Smoka 11
- ↳ Siedziba Smoka 12
- ↳ Finalna Kryjówka Smoka
- ↳ Cyrk Chaosu
- ↳ Wrota Chaosu
- ↳ #4. The Celestial War
- ↳ The Celestial War
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ Dawno, Dawno temu
- ↳ #1. Lęgowisko Zażartych Skarpetożerców
- ↳ #2. Kaskadowa Valhalla
- ↳ #3. The Silent Wood
- ↳ #1. Arena Galaktycznej Nieskończoności
- ↳ #2. Przeklęte Ziemie Dullahana
- ↳ #3. Zone Of Terror
- ↳ Zgoda i Niezgoda III
- ↳ Czarne Koloseum
- ↳ Psychiczni i Chorzy
- ↳ Piewcy Śmierci
- ↳ Kingdom Of Penalties
- ↳ Mr Monster's Show III
- ↳ Kocham Cię, Forum
- ↳ Drużyna Czarnego
- ↳ Drużyna Kretesa
- ↳ Trup Pogrzebany
- ↳ Trafiony, Zatopiony
- ↳ Potworiada II
- ↳ Cios za Cios
- ↳ Wonsz Busters
- ↳ Ca$h Rain
- ↳ Kameleon Stajl
- ↳ Potworny Mundial III
- ↳ Noc Creepalionu
- ↳ Starlight Of Fashion
- ↳ Freak Show
- ↳ Konkursy Kretesa102
- ↳ Kretes102 Darkness Lajf
- ↳ Oktoberfeßt
- ↳ Hintergnis, czyli Zaplecze 2
- ↳ Fur Empire, czyli Imperium Fur II
- ↳ Demokratyczno-Cesarskie Anipenińskie Państwo Kabużu i Oldanii
- ↳ Islamska Republika Khaklazji
- ↳ Imperium Krastańskie
- ↳ Islamska Republika Teherii Północnej
- ↳ Erikinana
- ↳ Republika Srbenijska
- ↳ Republika Fioletowa
- ↳ Pact Intercontinental Organizaton
- ↳ Islamic Pact For Free Fur
- ↳ Human Problems
- ↳ Unia Suchtalańska
- ↳ Międzynarodówka
- ↳ Pact for Help Microstates
- ↳ Facist Pakt!
- ↳ Wojna!
- ↳ Imperium Fur
- ↳ Republika Tysterii (Była Republika Guuk)
- ↳ Qi San Xuan
- ↳ Dona i Kaczowia
- ↳ Wielka Republika Lechistanu
- ↳ Socjalistyczna Republika Rapii
- ↳ Wyspa Bolesnego Sortu
- ↳ Związek Wyspiański
- ↳ Tygresja
- ↳ Sojusz Guuk, Rapii, Doni-Kaczowi i Qui San Xuan
- ↳ Sojusz Wielkiej Rep. Lechistanu, Wyspy Bolesnego Sortu i Związku Wyspiańskiego
- ↳ 12 Zaplecze
- ↳ Ścinarka Marzeń
- ↳ Va Theca
- ↳ Czuć Piniądz
- ↳ TOP 10 FORUM!!!
- ↳ Zone of Emperor Fiction
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ Konkurs Literacki
- ↳ RPG
- ↳ Questy Herfindera
- ↳ www.przygodyreksia.aidemmedia.pl/pliki/kretes/forum/reksioforum/viewforum.php?f=questy_herfindera_2
- ↳ Paradoksalna Hiperprzestrzeń
- ↳ Opowieść o Złotym Eterze
- ↳ Recepcja
- ↳ Imperium Rur 3: Cień Robaka
- ↳ Mawaria
- ↳ Rzesza Discordowa
- ↳ Zagłębie Rury
- ↳ Nowe Morawy
- ↳ Donkunta
- ↳ Katelessa
- ↳ Imperium Dizlowskie
- ↳ Dalekie Kraje
- ↳ Związek Wyspiański im. Placka i Ziemniaczka
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 3
- ↳ Noc Duchów
- ↳ Cesarskie RPG
- ↳ Rest in pieces
- ↳ Librarium
- ↳ Xarvazduun
- ↳ "Pod Zakutym Łbem"
- ↳ Wrota Archipelagu
- ↳ Effectrix
- ↳ Neko no Kochi
- ↳ Jakub Blumsztajn
- ↳ Von Kartoffel
- ↳ Verlet Zung
- ↳ Bartłomiej Szkot
- ↳ Jan de Franca
- ↳ Besheb
- ↳ Lochy i Smoki
- ↳ Pustynia Khaarenów
- ↳ Forumowy Tydzień Kreatywności
- ↳ Czerwony Młynek
- ↳ Kasyno
- ↳ Złote Tuby 2016
- ↳ Time And Relative Dimensions In Business
- ↳ Treasure of the Temple
- ↳ Klony Wojen
- ↳ Fast & Cheating
- ↳ ???
- ↳ ????
- ↳ ?????
- ↳ ??????
- ↳ ???????
- ↳ ????????
- ↳ ?????????
- ↳ ??????????
- ↳ Konstantymonopol
- ↳ ????????????
- ↳ ?????????????
- ↳ Canto Anima
- ↳ Serca z Twarogu
- ↳ Gotlandia
- ↳ Ekologiczna Republika Dwóch Stanów
- ↳ Rzeczypospolita Warmińska
- ↳ Neostrada TP
- ↳ Animalistyczna Republika Ludowa
- ↳ Morenkowa Strefa Specjalna
- ↳ Lodziarzowa Republika Narodowa
- ↳ Wodzostwo Zachodniej Borei
- ↳ Liga Dreszczyku
- ↳ Archiwum Ważnych tematów na forum
- ↳ Zapytaj Postacie
- ↳ Shoutbox
- ↳ Zamrażarka Działów
- ↳ Kącik Wróżbiarski Cisza
- ↳ Rex Memy (strona tymaczasowo nie działa)
- ↳ Rex Cites
Wróć do „Opowiadania i Komiksy”
Posty: 10
• Strona 1 z 1
