RiKwA Alt-Tab (patch graficzny)
ODPOWIEDZ
Posty: 7
• Strona 1 z 1
- Dawid6
- Bezpieczeństwo Forum
- Posty: 2178
- Rejestracja: sob, 7 lis 2009, 14:12
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Koło komputera xD
- Kontakt:
RiKwA Alt-Tab (patch graficzny)
Witam serdecznie, zakładam tutaj temat na wszelkiego rodzaju zrobione przez was łatki oraz ułatwienia do Starej Serii.
Nie chce mi się przeglądać Forum O ile dobrze pamiętam, była do tej pory jedna poważniejsza praca autorstwa Pawła96 (link). Niestety, nie da się jej pobrać gdzieś tak od 2010 roku.
Zapraszam do tworzenia i od razu rozpoczynam temat aktywnie swoją łatką do RiKwA.
Łatka naprawia problem ze śladami zostawianymi przez grafiki i animacje w wyniku utraty przez grę dostępu do pełnego ekranu (np. poprzez użycie kombinacji klawiszy Alt-Tab lub Win-D).
Inne nazwy na to zjawisko to "rozsmarowywanie" czy "rozmazywanie" grafik albo kursora. Jeśli pamiętacie Windowsa XP, to dało się podobnie zrobić z zawieszonym oknem.
Notka techniczna: nie jest to dokładnie naprawienie problemu, a raczej jego obejście. Po utracie pełnego ekranu tło obiektu CANVAS_OBSERVER nie jest rysowane, nie jest również czyszczona powierzchnia renderowania (może nawet AM zaniechało czyszczenia jej, rysując zamiast tego na poprzedniej klatce właśnie tło tego obiektu). Łatka trzyma się od CANVAS_OBSERVER najdalej jak tylko się da, najczęściej przenosząc rysowanie grafik do obiektów IMAGE czy ANIMO.
Nazwa łatki: Alt-Tab
Link do łatki: https://drive.google.com/open?id=1_tDfk ... inDuAwL57q
Link do kontrłatki: https://drive.google.com/open?id=13Gaa7 ... aH_CDTF86C
(Kontrłatka zawiera oryginalne pliki, więc wrzucając ją do katalogu gry "przykrywa się" łatkę tym, co było.)
(Wersja RiKwA jest na szczęście jedna, więc zamieszczam tylko jedną kontrłatkę.)
Opis instalacji dla niewtajemniczonych:
1. rozpakuj zawartość archiwum z łatką
2. skopiuj katalog "dane" do folderu, gdzie zainstalowana jest gra
2a. folder ten najłatwiej znaleźć, klikając prawym przyciskiem myszy (PPM) i wybierając z menu kontekstowego:
[Windows 7 oraz Windows 10 poza Menu Start] "Właściwości", a następnie w zakładce "Skrót" klikając przycisk "Otwórz lokalizację pliku"
[Windows 10 w Menu Start] "Więcej" -> "Otwórz lokalizację pliku", a w nowo otwartym oknie klikając znowu PPM na ikonę gry, wybierając z menu kontekstowego "Właściwości", a następnie w zakładce "Skrót" klikając przycisk "Otwórz lokalizację pliku"
3. w przypadku pojawienia się ostrzeżenia o zamianie plików, należy potwierdzić chęć zamiany ich, klikając
[Windows 7] "Tak dla wszystkich"
[Windows 10] "Zamień pliki w miejscu docelowym"
4. w przypadku pojawienia się monitu o uprawnienia administratora, należy kliknąć "Kontynuuj" (dotyczy tylko instalacji w folderze Program Files)
Gdyby ktoś chciał poprawić/uzupełnić instrukcję, zachęcam do komentarza.
Również gdyby ktoś znalazł błąd w łatce, zapraszam do podzielenia się nim w tym temacie, a postaram się go wyeliminować i zaktualizować łatkę.
Gdyby ktoś pragnął zgłębić tajniki tworzenia podobnych łatek, czekam na Reksio Discord w kanale #warsztat. Tam również mogę podzielić się niezakodowaną wersją łatki.
Nie chce mi się przeglądać Forum O ile dobrze pamiętam, była do tej pory jedna poważniejsza praca autorstwa Pawła96 (link). Niestety, nie da się jej pobrać gdzieś tak od 2010 roku.
Zapraszam do tworzenia i od razu rozpoczynam temat aktywnie swoją łatką do RiKwA.
Łatka naprawia problem ze śladami zostawianymi przez grafiki i animacje w wyniku utraty przez grę dostępu do pełnego ekranu (np. poprzez użycie kombinacji klawiszy Alt-Tab lub Win-D).
Inne nazwy na to zjawisko to "rozsmarowywanie" czy "rozmazywanie" grafik albo kursora. Jeśli pamiętacie Windowsa XP, to dało się podobnie zrobić z zawieszonym oknem.
Notka techniczna: nie jest to dokładnie naprawienie problemu, a raczej jego obejście. Po utracie pełnego ekranu tło obiektu CANVAS_OBSERVER nie jest rysowane, nie jest również czyszczona powierzchnia renderowania (może nawet AM zaniechało czyszczenia jej, rysując zamiast tego na poprzedniej klatce właśnie tło tego obiektu). Łatka trzyma się od CANVAS_OBSERVER najdalej jak tylko się da, najczęściej przenosząc rysowanie grafik do obiektów IMAGE czy ANIMO.
Nazwa łatki: Alt-Tab
Link do łatki: https://drive.google.com/open?id=1_tDfk ... inDuAwL57q
Link do kontrłatki: https://drive.google.com/open?id=13Gaa7 ... aH_CDTF86C
(Kontrłatka zawiera oryginalne pliki, więc wrzucając ją do katalogu gry "przykrywa się" łatkę tym, co było.)
(Wersja RiKwA jest na szczęście jedna, więc zamieszczam tylko jedną kontrłatkę.)
Opis instalacji dla niewtajemniczonych:
1. rozpakuj zawartość archiwum z łatką
2. skopiuj katalog "dane" do folderu, gdzie zainstalowana jest gra
2a. folder ten najłatwiej znaleźć, klikając prawym przyciskiem myszy (PPM) i wybierając z menu kontekstowego:
[Windows 7 oraz Windows 10 poza Menu Start] "Właściwości", a następnie w zakładce "Skrót" klikając przycisk "Otwórz lokalizację pliku"
[Windows 10 w Menu Start] "Więcej" -> "Otwórz lokalizację pliku", a w nowo otwartym oknie klikając znowu PPM na ikonę gry, wybierając z menu kontekstowego "Właściwości", a następnie w zakładce "Skrót" klikając przycisk "Otwórz lokalizację pliku"
3. w przypadku pojawienia się ostrzeżenia o zamianie plików, należy potwierdzić chęć zamiany ich, klikając
[Windows 7] "Tak dla wszystkich"
[Windows 10] "Zamień pliki w miejscu docelowym"
4. w przypadku pojawienia się monitu o uprawnienia administratora, należy kliknąć "Kontynuuj" (dotyczy tylko instalacji w folderze Program Files)
Gdyby ktoś chciał poprawić/uzupełnić instrukcję, zachęcam do komentarza.
Również gdyby ktoś znalazł błąd w łatce, zapraszam do podzielenia się nim w tym temacie, a postaram się go wyeliminować i zaktualizować łatkę.
Gdyby ktoś pragnął zgłębić tajniki tworzenia podobnych łatek, czekam na Reksio Discord w kanale #warsztat. Tam również mogę podzielić się niezakodowaną wersją łatki.
Ostatnio zmieniony śr, 1 kwie 2020, 15:55 przez Dawid6, łącznie zmieniany 1 raz.
Przejrzyj moje okołoreksiowe projekty na GitHubie!
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015
Tym kolorem moderuję.
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015Tym kolorem moderuję.
- SuperDelfin202
- Się Odezwał
- Posty: 4
- Rejestracja: ndz, 27 paź 2019, 22:56
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Post autor: SuperDelfin202 »
Hej, naprawdę dziękuję ci za zrobienie tej łatki. Mam pytanie, czy była by możliwość zrobienia podobnych łatek które wyeliminują takie błędy z poprzednich 5 części? Pozdrawiam
- Dawid6
- Bezpieczeństwo Forum
- Posty: 2178
- Rejestracja: sob, 7 lis 2009, 14:12
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Koło komputera xD
- Kontakt:
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Poprzednie części są dużo większe, więc na razie projektuję, hmm, narzędzie do szybszej i wygodniejszej edycji skryptów, a potem spróbuję z jego użyciem zrobić łatki.
Co do terminów, to myślę, że minie z rok zanim używalna wersja narzędzia ujrzy światło dzienne + miesiąc na każdy patch.
Mam nadzieję, że po pierwszej sesji będę mógł się bardziej na tym skupić, bo na razie próbuję się połapać, o co chodzi w studiowaniu.
Co do terminów, to myślę, że minie z rok zanim używalna wersja narzędzia ujrzy światło dzienne + miesiąc na każdy patch.
Mam nadzieję, że po pierwszej sesji będę mógł się bardziej na tym skupić, bo na razie próbuję się połapać, o co chodzi w studiowaniu.
Przejrzyj moje okołoreksiowe projekty na GitHubie!
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015
Tym kolorem moderuję.
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015Tym kolorem moderuję.
- SuperDelfin202
- Się Odezwał
- Posty: 4
- Rejestracja: ndz, 27 paź 2019, 22:56
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Post autor: SuperDelfin202 »
Ok, bo wiesz co chodzi mi o to że gdy odpalam jakąkolwiek grę o Reksiu 2D to gra sie zacina a po zminimalizowaniu i otworzeniu działa normanie tylko że te błędy graficzne. może wiesz jak rozwiązać ten problem innym sposobem niż twój patch?
- Dawid6
- Bezpieczeństwo Forum
- Posty: 2178
- Rejestracja: sob, 7 lis 2009, 14:12
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Koło komputera xD
- Kontakt:
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Dzięki za zainteresowanie tematem!
Zachęcam jednak do eksperymentów, bo może przy jakichś specyficznych ustawieniach graficznych dzieje się magia.
Niestety, nie wiem. Szczerze to nie wiem nawet, czym te błędy graficzne są powodowane. Była teoria, że wina wieku gry, ale na XP też się takowe pojawiały.SuperDelfin202 pisze:może wiesz jak rozwiązać ten problem innym sposobem niż twój patch?
Zachęcam jednak do eksperymentów, bo może przy jakichś specyficznych ustawieniach graficznych dzieje się magia.
Co nie działa w systemie mapy w RiSP? Jeśli masz jakiś konkretny pomysł, to opisz możliwie najdokładniej i zobaczymy, co się da zrobić.ManiacComics3445 pisze:A zrobisz ładke do Skarbu Piratów by naprawić system mapy oraz RiU tylko że nie wiem co.Sam może wpadniesz na pomysł z RiU.
Przejrzyj moje okołoreksiowe projekty na GitHubie!
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015
Tym kolorem moderuję.
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015Tym kolorem moderuję.
- SuperDelfin202
- Się Odezwał
- Posty: 4
- Rejestracja: ndz, 27 paź 2019, 22:56
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Post autor: SuperDelfin202 »
A nie dało by się zrobić jednej łatki która naprawiała by błędy graficzne we wszystkich częściach? 
- Dawid6
- Bezpieczeństwo Forum
- Posty: 2178
- Rejestracja: sob, 7 lis 2009, 14:12
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Koło komputera xD
- Kontakt:
Re: Łatki/domowej roboty: Unlimited Patchworks
Odpowiedź brzmi jak zwykle "to zależy".
Jak już wspominałem, nie wiemy za bardzo, na czym polega błąd. Możliwe, że to coś związanego z utratą zasobów w kontekście DirectX9 albo inne takie rzeczy zapisane w programistycznym bełkocie. Gdyby jednak udało się to zgłębić, byłaby szansa na stworzenie uniwersalnego patcha,
a l e
tu pojawia się drugi problem, czyli jak tego patcha skonstruować. Na pewno będzie to związane z edycją heksadecymalną biblioteki piklib/bloomoo, a to już jest coś skomplikowanego samo w sobie. Dalej, wersja biblioteki niestety nie jest jedna dla wszystkich gier. AM trochę ułatwiło sprawę, bo przepisało skrypty starszych gier na piklib w wersji 8, ale... nawet te wersje 8 się różnią trochę między sobą w kolejnych częściach. Dla każdej gry trzeba by było przygotować oddzielny patch albo te gry jakoś zunifikować (brzmi jak dodatkowa robota, ale prędzej czy później będzie trzeba to zrobić i tak).
Podsumowując czas i nakład pracy potrzebny do realizacji obu ścieżek (patch skryptów vs patch .dll), myślę, że ta pierwsza jest łatwiejsza i szybsza (aczkolwiek mniej elegancka).
Do drugiej, parafrazując pewien komiks internetowy, przydałoby się 5 lat i zespół badawczy
Oczywiście, nie traćmy nadziei. Może się nawet zdarzyć tak, że ktoś odkryje uniwersalne rozwiązanie przypadkiem. Za to jednak ręczyć nie mogę, podaję więc pesymistyczne terminy.
Jak już wspominałem, nie wiemy za bardzo, na czym polega błąd. Możliwe, że to coś związanego z utratą zasobów w kontekście DirectX9 albo inne takie rzeczy zapisane w programistycznym bełkocie. Gdyby jednak udało się to zgłębić, byłaby szansa na stworzenie uniwersalnego patcha,
a l e
tu pojawia się drugi problem, czyli jak tego patcha skonstruować. Na pewno będzie to związane z edycją heksadecymalną biblioteki piklib/bloomoo, a to już jest coś skomplikowanego samo w sobie. Dalej, wersja biblioteki niestety nie jest jedna dla wszystkich gier. AM trochę ułatwiło sprawę, bo przepisało skrypty starszych gier na piklib w wersji 8, ale... nawet te wersje 8 się różnią trochę między sobą w kolejnych częściach. Dla każdej gry trzeba by było przygotować oddzielny patch albo te gry jakoś zunifikować (brzmi jak dodatkowa robota, ale prędzej czy później będzie trzeba to zrobić i tak).
Podsumowując czas i nakład pracy potrzebny do realizacji obu ścieżek (patch skryptów vs patch .dll), myślę, że ta pierwsza jest łatwiejsza i szybsza (aczkolwiek mniej elegancka).
Do drugiej, parafrazując pewien komiks internetowy, przydałoby się 5 lat i zespół badawczy
Oczywiście, nie traćmy nadziei. Może się nawet zdarzyć tak, że ktoś odkryje uniwersalne rozwiązanie przypadkiem. Za to jednak ręczyć nie mogę, podaję więc pesymistyczne terminy.
Przejrzyj moje okołoreksiowe projekty na GitHubie!
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015
Tym kolorem moderuję.
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015Tym kolorem moderuję.
ODPOWIEDZ
Przejdź do
- Pożegnanie
- Przedpokój
- ↳ Goście, Goście
- ↳ Regulamin
- Salon Aidem Media
- ↳ Ogólnie o Starej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Modowanie
- ↳ Reksio i Skarb Piratów
- ↳ Reksio i Ufo
- ↳ Reksio i Czarodzieje
- ↳ Reksio i Wehikuł Czasu
- ↳ Reksio i Kapitan Nemo
- ↳ Reksio i Kretes w Akcji!
- ↳ Reksio i Kretes - Tajemnica Trzeciego Wymiaru
- ↳ Ogólnie o Nowej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Reksio - Miasto SeKretów
- ↳ Miasto SeKretów 2
- ↳ Inne
- ↳ Bolek i Lolek
- ↳ Bolek i Lolek i Tajemnicze Zamczysko
- ↳ Piraci - Korona Władzy
- ↳ Freak Files
- ↳ Ogólne o nowej serii gier
- ↳ Freak Files
- ↳ Gry Edukacyjne
- Pokój Relaksacyjny
- ↳ Opowiadania i Komiksy
- ↳ Opowiadania z Konkursu Literackiego
- ↳ Inne Konkursowe Opowiadania
- ↳ Nasza Twórczość
- ↳ Konkursy
- ↳ Renesans
- ↳ I: Magiczna Niszczarka Zdjęć
- ↳ II: Być Jak Kameleon: Extreme Edition
- ↳ III: Potworne Zaplecze
- ↳ IV:adogzeiN i adogZ
- ↳ V: Królewski Mundial
- ↳ VI
- ↳ VII
- ↳ VIII
- ↳ O różnych innych rzeczach
- Toaleta
- ↳ Kanalizacja
- Korytarz
- ↳ Fandomowe Linki
- Kuchnia
- ↳ O stronie Reksia
- ↳ Plejada Gwiazd
- ↳ Dział Test
- Piwnica
- ↳ Izba Pamięci
- ↳ Rekord Obecności
- ↳ Gwardia Reksia
- ↳ V Gwardia Reksia
- ↳ Koszary Gwardii Reksia
- ↳ Redakcja "Rex News"
- ↳ Numer 1
- ↳ Numer 2
- ↳ Numer 3
- ↳ Numer 4
- ↳ Numer 5
- ↳ Numer 6
- ↳ Siedziba Reksiopedystów
- ↳ Studio
- ↳ Archiwum Konkursów
- ↳ Konkursy Dizla
- ↳ Land Of Immortals
- ↳ Rozgrywka
- ↳ Fabryka Postaci
- ↳ Latający Zamek Magów
- ↳ Błękitne Koloseum
- ↳ Niebiański Teatr
- ↳ Klasztor Sklepienia Chaosu
- ↳ Polana Przeznaczenia
- ↳ Parnas
- ↳ Biały Zamek
- ↳ Karczma pod Czterolistną Koniczyną.
- ↳ Niebo
- ↳ Czyściec
- ↳ Piekło
- ↳ Zgoda i Niezgoda II
- ↳ Jasnowidzący
- ↳ Obóz Jasnowidzących
- ↳ Drużyna na czasie
- ↳ Obóz Drużyny Na Czasie
- ↳ Mr Monster's Show II
- ↳ Revenge Of Mysteries
- ↳ Dreams Of Paradise
- ↳ FIIames Of War
- ↳ Potworiada - Paradajs Edyszyn
- ↳ X² z² Y² - Paradajs Edyszyn
- ↳ Dawno, dawno temu.. Jeszcze przed historią.
- ↳ Viva la Revolución!
- ↳ Piramidalna Paranoja
- ↳ Domena Grincha
- ↳ The Strangers
- ↳ Rzeźnia numer 66
- ↳ HeRoeS
- ↳ Dead's Kitchen
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Być Jak Kameleon
- ↳ Potworny Mundial II
- ↳ Showdown Time
- ↳ Showdown Time
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ The Rex Tales
- ↳ The Rex Tales I: Genesiss
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales II: Dead Winds
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ ...
- ↳ Libraria Cognita
- ↳ Exegi monumentum aere perennius
- ↳ Vivere Est Militare
- ↳ ..
- ↳ Ubi Amici, Ibi Opes
- ↳ Stan Kont
- ↳ Scio, me nihil scire
- ↳ O Alchemiku
- ↳ Amor Tussisque Non Celantur
- ↳ ..
- ↳ Per Aspera Ad Astra
- ↳ ..
- ↳ Cysterna Chaosu
- ↳ Czarny Staw
- ↳ Ragnarok
- ↳ Mr Monster's Show
- ↳ Chatka Dziadka Mroza
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ X z Y
- ↳ Turniej Rycerski
- ↳ Potworny Teleturniej
- ↳ Diabelski Młyn
- ↳ Mroczne Warcaby
- ↳ Diaboliczne Statki
- ↳ Straszny Spadalec
- ↳ Potworne Scrabble
- ↳ Kółko i Krzyżyk Pod Piecem
- ↳ Mroczne Kalambury
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 2
- ↳ Podwórkowy Mundial
- ↳ Zgoda I Niezgoda
- ↳ Siedziba Smoka
- ↳ Siedziba Smoka 2
- ↳ Siedziba Smoka 3
- ↳ Siedziba Smoka 4
- ↳ Siedziba Smoka 5
- ↳ Siedziba Smoka 6
- ↳ Siedziba Smoka 7
- ↳ Siedziba Smoka 8
- ↳ Siedziba Smoka 9
- ↳ Siedziba Smoka 10
- ↳ Siedziba Smoka 11
- ↳ Siedziba Smoka 12
- ↳ Finalna Kryjówka Smoka
- ↳ Cyrk Chaosu
- ↳ Wrota Chaosu
- ↳ #4. The Celestial War
- ↳ The Celestial War
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ Dawno, Dawno temu
- ↳ #1. Lęgowisko Zażartych Skarpetożerców
- ↳ #2. Kaskadowa Valhalla
- ↳ #3. The Silent Wood
- ↳ #1. Arena Galaktycznej Nieskończoności
- ↳ #2. Przeklęte Ziemie Dullahana
- ↳ #3. Zone Of Terror
- ↳ Zgoda i Niezgoda III
- ↳ Czarne Koloseum
- ↳ Psychiczni i Chorzy
- ↳ Piewcy Śmierci
- ↳ Kingdom Of Penalties
- ↳ Mr Monster's Show III
- ↳ Kocham Cię, Forum
- ↳ Drużyna Czarnego
- ↳ Drużyna Kretesa
- ↳ Trup Pogrzebany
- ↳ Trafiony, Zatopiony
- ↳ Potworiada II
- ↳ Cios za Cios
- ↳ Wonsz Busters
- ↳ Ca$h Rain
- ↳ Kameleon Stajl
- ↳ Potworny Mundial III
- ↳ Noc Creepalionu
- ↳ Starlight Of Fashion
- ↳ Freak Show
- ↳ Konkursy Kretesa102
- ↳ Kretes102 Darkness Lajf
- ↳ Oktoberfeßt
- ↳ Hintergnis, czyli Zaplecze 2
- ↳ Fur Empire, czyli Imperium Fur II
- ↳ Demokratyczno-Cesarskie Anipenińskie Państwo Kabużu i Oldanii
- ↳ Islamska Republika Khaklazji
- ↳ Imperium Krastańskie
- ↳ Islamska Republika Teherii Północnej
- ↳ Erikinana
- ↳ Republika Srbenijska
- ↳ Republika Fioletowa
- ↳ Pact Intercontinental Organizaton
- ↳ Islamic Pact For Free Fur
- ↳ Human Problems
- ↳ Unia Suchtalańska
- ↳ Międzynarodówka
- ↳ Pact for Help Microstates
- ↳ Facist Pakt!
- ↳ Wojna!
- ↳ Imperium Fur
- ↳ Republika Tysterii (Była Republika Guuk)
- ↳ Qi San Xuan
- ↳ Dona i Kaczowia
- ↳ Wielka Republika Lechistanu
- ↳ Socjalistyczna Republika Rapii
- ↳ Wyspa Bolesnego Sortu
- ↳ Związek Wyspiański
- ↳ Tygresja
- ↳ Sojusz Guuk, Rapii, Doni-Kaczowi i Qui San Xuan
- ↳ Sojusz Wielkiej Rep. Lechistanu, Wyspy Bolesnego Sortu i Związku Wyspiańskiego
- ↳ 12 Zaplecze
- ↳ Ścinarka Marzeń
- ↳ Va Theca
- ↳ Czuć Piniądz
- ↳ TOP 10 FORUM!!!
- ↳ Zone of Emperor Fiction
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ Konkurs Literacki
- ↳ RPG
- ↳ Questy Herfindera
- ↳ www.przygodyreksia.aidemmedia.pl/pliki/kretes/forum/reksioforum/viewforum.php?f=questy_herfindera_2
- ↳ Paradoksalna Hiperprzestrzeń
- ↳ Opowieść o Złotym Eterze
- ↳ Recepcja
- ↳ Imperium Rur 3: Cień Robaka
- ↳ Mawaria
- ↳ Rzesza Discordowa
- ↳ Zagłębie Rury
- ↳ Nowe Morawy
- ↳ Donkunta
- ↳ Katelessa
- ↳ Imperium Dizlowskie
- ↳ Dalekie Kraje
- ↳ Związek Wyspiański im. Placka i Ziemniaczka
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 3
- ↳ Noc Duchów
- ↳ Cesarskie RPG
- ↳ Rest in pieces
- ↳ Librarium
- ↳ Xarvazduun
- ↳ "Pod Zakutym Łbem"
- ↳ Wrota Archipelagu
- ↳ Effectrix
- ↳ Neko no Kochi
- ↳ Jakub Blumsztajn
- ↳ Von Kartoffel
- ↳ Verlet Zung
- ↳ Bartłomiej Szkot
- ↳ Jan de Franca
- ↳ Besheb
- ↳ Lochy i Smoki
- ↳ Pustynia Khaarenów
- ↳ Forumowy Tydzień Kreatywności
- ↳ Czerwony Młynek
- ↳ Kasyno
- ↳ Złote Tuby 2016
- ↳ Time And Relative Dimensions In Business
- ↳ Treasure of the Temple
- ↳ Klony Wojen
- ↳ Fast & Cheating
- ↳ ???
- ↳ ????
- ↳ ?????
- ↳ ??????
- ↳ ???????
- ↳ ????????
- ↳ ?????????
- ↳ ??????????
- ↳ Konstantymonopol
- ↳ ????????????
- ↳ ?????????????
- ↳ Canto Anima
- ↳ Serca z Twarogu
- ↳ Gotlandia
- ↳ Ekologiczna Republika Dwóch Stanów
- ↳ Rzeczypospolita Warmińska
- ↳ Neostrada TP
- ↳ Animalistyczna Republika Ludowa
- ↳ Morenkowa Strefa Specjalna
- ↳ Lodziarzowa Republika Narodowa
- ↳ Wodzostwo Zachodniej Borei
- ↳ Liga Dreszczyku
- ↳ Archiwum Ważnych tematów na forum
- ↳ Zapytaj Postacie
- ↳ Shoutbox
- ↳ Zamrażarka Działów
- ↳ Kącik Wróżbiarski Cisza
- ↳ Rex Memy (strona tymaczasowo nie działa)
- ↳ Rex Cites
Posty: 7
• Strona 1 z 1

