Ulepszenia, usprawnienia w dalszych częściach.
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
Ulepszenia, usprawnienia w dalszych częściach.
Tutaj wypisujemy pomysły na ulepszenie mechaniki, grafiki itp. czyli zagadnień odnośnie przebiegu gry i technicznych rzeczy.
Grafika:
Grafika z RIMS jest bardzo ładna, ale można by ją ulepszyć w następujący sposób: w okół obiektów trójwymiarowych (postaci, niektórych przedmiotów), umieścić czarną kreskę oddzielającą przedmiot od otoczenia. Na przykład tak jak tu:
http://www.pcgameshardware.com/screensh ... _S_025.jpg
Nadałoby to grze bardziej kreskówkowy klimat.
Dialogi i napisy:
Dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie inter-aktywnych rozmów: czyli takich z możliwością wyboru odpowiedzi. Tak jak w czarodziejach... ale żeby te rozmowy bardziej wpływały na fabułę.
No i napisy, wielu lubi czytać wypowiedzi aby je prze-analizować, ktoś może grać bez dźwięku, albo poruszany kiedyś temat ludzi nie słyszących.
Poziom trudności:
Tu pomysł jest następujący: wprowadzić system podpowiedzi, ale trzeba by odpowiednio zabezpieczyć ludzi z "słabą wolą", którzy od razu rzuciliby się na podpowiedź.
I tu są dwie szkoły jazdy:
- Wraz z rozpoczęciem nowej gry wybierałoby się czy grasz z podpowiedziami, a jak tak to jak mają być szczegółowe (od sugestii po kawałki solucji, a w ostateczności gigantyczny neon/strzałka pokazujący co, gdzie jak.). Albo odpowiednia opcja w menu.
- Podpowiedź uzyskuje się po pokonaniu zabezpieczenia w postaci np. jakieś ultra-trudnej minigry (tak jak w nowym "Bolku i Lolku").
Pozwoliłoby to na wprowadzenie trudniejszych zadań i ograniczyłoby pytania "co dalej?"
Zapraszam do dyskusji :]
Grafika:
Grafika z RIMS jest bardzo ładna, ale można by ją ulepszyć w następujący sposób: w okół obiektów trójwymiarowych (postaci, niektórych przedmiotów), umieścić czarną kreskę oddzielającą przedmiot od otoczenia. Na przykład tak jak tu:
http://www.pcgameshardware.com/screensh ... _S_025.jpg
Nadałoby to grze bardziej kreskówkowy klimat.
Dialogi i napisy:
Dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie inter-aktywnych rozmów: czyli takich z możliwością wyboru odpowiedzi. Tak jak w czarodziejach... ale żeby te rozmowy bardziej wpływały na fabułę.
No i napisy, wielu lubi czytać wypowiedzi aby je prze-analizować, ktoś może grać bez dźwięku, albo poruszany kiedyś temat ludzi nie słyszących.
Poziom trudności:
Tu pomysł jest następujący: wprowadzić system podpowiedzi, ale trzeba by odpowiednio zabezpieczyć ludzi z "słabą wolą", którzy od razu rzuciliby się na podpowiedź.
I tu są dwie szkoły jazdy:
- Wraz z rozpoczęciem nowej gry wybierałoby się czy grasz z podpowiedziami, a jak tak to jak mają być szczegółowe (od sugestii po kawałki solucji, a w ostateczności gigantyczny neon/strzałka pokazujący co, gdzie jak.). Albo odpowiednia opcja w menu.
- Podpowiedź uzyskuje się po pokonaniu zabezpieczenia w postaci np. jakieś ultra-trudnej minigry (tak jak w nowym "Bolku i Lolku").
Pozwoliłoby to na wprowadzenie trudniejszych zadań i ograniczyłoby pytania "co dalej?"
Zapraszam do dyskusji :]
- Doktor Jones
- Starszy Norman
- Posty: 380
- Rejestracja: sob, 21 lis 2009, 19:05
- Lokalizacja: Z tajemniczej piramidy.
- Kontakt:
Bot: z tymi napisami to średni pomysł. Lepsze by było jak by były napisy przy Reksiu.
Zapraszam www.kretesireksio.fora.pl
- Maldurf von Krettof
- Bardzo Stary Norman
- Posty: 552
- Rejestracja: czw, 16 lip 2009, 09:24
- Lokalizacja: Istnieje.
Grafika:
Pokaż coś innego z tą grafiką bocie, ponieważ tamto zniknęło
. Więc nie mogę tego ocenić, bo nie rozumiem xP. A do tego ja proponuję też Cel-shading, co sam zaproponowałeś w innym temacie.
Dialogi i napisy:
Podoba mi się ten pomysł, najlepiej byłoby, gdyby można było wybierać między jednym a drugim. To stanowiłoby grę ciekawszą i na pewno większość chciałaby spróbować drugiej opcji i zagrać jeszcze raz.
Poziom trudności:
Ja proponuję podobny do RiKN, tyle, że nie 2, a 3 poziomy trudności
.
Pokaż coś innego z tą grafiką bocie, ponieważ tamto zniknęło
Dialogi i napisy:
Podoba mi się ten pomysł, najlepiej byłoby, gdyby można było wybierać między jednym a drugim. To stanowiłoby grę ciekawszą i na pewno większość chciałaby spróbować drugiej opcji i zagrać jeszcze raz.
Poziom trudności:
Ja proponuję podobny do RiKN, tyle, że nie 2, a 3 poziomy trudności
- bot
- Komiksowy Artysta
- Posty: 1193
- Rejestracja: czw, 8 gru 2005, 18:55
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Polska Inteligencja:-∞ Szybkość:0
- Erek
- Roz-krecony
- Posty: 113
- Rejestracja: ndz, 3 maja 2009, 10:01
- Lokalizacja: ze średniowiecza
Napisy:
Napisy dobry pomysł, bo ja np. lubię czytać i słuchać.
Jak nie przeczytam lub nie usłyszę to mogę po prostu sprawdzić błędy.
Odpowiedzi:
Fajnie by było doprowadzić do iluś tam zakończeń.
Podpowiedzi:
Plusy:
-mniej postów na forum o pomoc
Minusy:
-nie które mini gry pewnie będą trudne
Napisy dobry pomysł, bo ja np. lubię czytać i słuchać.
Jak nie przeczytam lub nie usłyszę to mogę po prostu sprawdzić błędy.
Odpowiedzi:
Fajnie by było doprowadzić do iluś tam zakończeń.
Podpowiedzi:
Plusy:
-mniej postów na forum o pomoc
Minusy:
-nie które mini gry pewnie będą trudne


Piszę poprawnie po Polsku i Angielsku
- Dadi
- Mistrz Pisarstwa
- Posty: 613
- Rejestracja: pn, 31 gru 2007, 11:00
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Ostrów Mazowiecka
- Kontakt:
Np:Maldurf von Krettof pisze:Poziom trudności:
Ja proponuję podobny do RiKN, tyle, że nie 2, a 3 poziomy trudności.
Łatwy (z podpowiedziami)
Trudny (z podpowiedziami)
Bardzo trudny (jak trudny tylko bez podpowiedzi)
A co do grafy to dobry pomysł.
Wszystko wyglądało by jak w "Prince of Persia" xD

Ten kolor został wybrany jako mój kolor do moderowania.
-
Criss
- Norman
- Posty: 286
- Rejestracja: ndz, 20 gru 2009, 14:38
Pomysł z podpowiedźami mi się nie podoba!!!
A co do tego to tylko grafika do ulepszenia, no i oczywiście poziomy trudności.
Fajnie, także by było gdyby było tak jak w innej grze z Reksiem.
CZYLI będą tam możliwości wczytanie swoich ulubionych momentów.
A co do tego to tylko grafika do ulepszenia, no i oczywiście poziomy trudności.
Fajnie, także by było gdyby było tak jak w innej grze z Reksiem.
CZYLI będą tam możliwości wczytanie swoich ulubionych momentów.
Zapraszam na moją stronę internetową i forum: www.criss.fora.pl www.criss.npx.pl
- Dadi
- Mistrz Pisarstwa
- Posty: 613
- Rejestracja: pn, 31 gru 2007, 11:00
- Naklejki: 7
- Lokalizacja: Ostrów Mazowiecka
- Kontakt:
- nieznany
- Mistrz Gry
- Posty: 2045
- Rejestracja: śr, 21 sty 2009, 17:53
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Uniwersum Kreacji
Grafika:
Bez komentarza.
Napisy:
Jako tłumaczenie wypowiedzi Reksia i tylko dlatego. Część wyrażeń może być przecież pisana na kilka sposobów, a w każdym można utracić część znaczenia.
Alternatywne zakończenia zależne od wypowiedzi:
Dobry pomysł. To daje efekt nieprzewidywalności wypadków, jak w życiu.
Podpowiedzi:
Ok. W takim trybie, jak pisał Bot.
Bez komentarza.
Napisy:
Jako tłumaczenie wypowiedzi Reksia i tylko dlatego. Część wyrażeń może być przecież pisana na kilka sposobów, a w każdym można utracić część znaczenia.
Alternatywne zakończenia zależne od wypowiedzi:
Dobry pomysł. To daje efekt nieprzewidywalności wypadków, jak w życiu.
Podpowiedzi:
Ok. W takim trybie, jak pisał Bot.

Rrauu hau hou grrao Hauhaure (hau. Mówię poprawnie po Hauhasku).
Tym kolorem prowadzę walkę admina ze złem.
"Wszyscy jestescie moimi dziubaskami ^^" <- Ten cytat zawsze poprawia mi humor, Api.
- Traktor
- Cesarz Śmietnika
- Posty: 848
- Rejestracja: pn, 21 wrz 2009, 14:15
- Lokalizacja: Siubidu Inteligencja: 0
Moim zdaniem AM powinna się BARDZO zastanowić, co robi.
Jaki no właśnie odniosły sukces gry z Reksiem. 250,000 egzemplarzy w całej Polsce. To daje dużo do myślenia, w tym kraju, gdzie Reksia uważa się za bajkę dla gó**iarzy, a gry za zabawki dla dzieci...
Sam jestem niezadowolony z RiMSa. Zabrakło w nim tego, co było najlepsze w poprzednich częściach. Ogólnie wyszedł chłam, śmieszny tylko czasami, z niezbyt dobrym połączeniem grafik.
Same tekstury postaci wyglądają dobrze, ale w połączeniu z tłem dają efekt niczym z Claymana...
Dla mnie jakoś sprzedaż nie wyjdzie ponad 10,000, o ile w ogóle wyjdzie ponad 5000. A tak w ogóle, gdzie ta wielka akcja reklamowa, która miała być w styczniu, o której mówił MarcinO?
AM zeszło na psy, idą za trendami, tyle powiem.
Jaki no właśnie odniosły sukces gry z Reksiem. 250,000 egzemplarzy w całej Polsce. To daje dużo do myślenia, w tym kraju, gdzie Reksia uważa się za bajkę dla gó**iarzy, a gry za zabawki dla dzieci...
Sam jestem niezadowolony z RiMSa. Zabrakło w nim tego, co było najlepsze w poprzednich częściach. Ogólnie wyszedł chłam, śmieszny tylko czasami, z niezbyt dobrym połączeniem grafik.
Same tekstury postaci wyglądają dobrze, ale w połączeniu z tłem dają efekt niczym z Claymana...
Dla mnie jakoś sprzedaż nie wyjdzie ponad 10,000, o ile w ogóle wyjdzie ponad 5000. A tak w ogóle, gdzie ta wielka akcja reklamowa, która miała być w styczniu, o której mówił MarcinO?
AM zeszło na psy, idą za trendami, tyle powiem.
E̶̞͕̫͍͈̻̮͘͘͝r̛͢͜҉̝̗̭̲̠̳̣͎̟̱ͅa̴̵̡̱̯̭̰̱̟͖̻̰̞̦͍̘͢ ͉͉̠͇͓̝̙͉͈̀̕T̨͢͟҉̯̦̪̟͈̦̳̲̯̯̺̫͍͇̯͇r̡̢̛̮̗͙̯͈̭̜͍̰̟̤͙̟͓͓̞̞͖̹͟á҉̻̠̻͇̹̙̪̣̖̱̜̹͍͎̺̗̭̕͢ͅk̸͟҉̺̦͈̘̲̥̭̠̲̮͎̮͖̜̭̗͟t͏̠̻̦͔̳͇̞͔͙̰̗̬̫̤͎͉͍ͅó̭̺͎̜̫̘͓͈̤̦̝̟̘̯̞́r̡̥̹̰̪̝͕̟̬̲͟͞ą͎̞̮̳̘̲̩͇̲̲̜̜̲̥ ̲͖̠͇̲̗͙̤͓̯̝̭͙͡ǹ̢͍̖̥̪̳a̵̙̣̱͈̯̦̣̙̻̗̪̣͎̕͘d̴̸̨͓̭͕̙̹͍̮̦͝c̵̡̤̺̹̯̲̻͈̟̱̰̬i̡̧͢͠҉̟̝̟̹̦̩̪̱̺͕̺̹͚͙̫͔ą̫̘͍͖̣̳̪̞̤̤̱͔͘͜͡g̶̛̯̣̺ͅà҉̨͖̩͇̻͙̜͈̻̰͉͕̼͖̗͎͝
- bartosz2211
- Norman
- Posty: 243
- Rejestracja: wt, 23 mar 2010, 19:32
- Lokalizacja: Ziemia... tak mi się przynajmniej wydaje.
????
Według mnie pomysł z polepszeniem grafiki i (DIALOGAMI WPŁYWAJĄCYMI NA FABUŁĘ )
Znakomity pomysł
Pozdrawiam
bartosz2211 czyli na stronach angielskich (sliwka2211)
Pozdrawiam
bartosz2211 czyli na stronach angielskich (sliwka2211)
- Luk
- Lider Podziemia
- Posty: 1340
- Rejestracja: ndz, 18 sty 2009, 12:44
- Lokalizacja: I tak nie wiesz gdzie to jest
Grafika
Warto byłoby wrócić do 2D, ale skoro się nie da to Cel-Shading może się przydać. Także oddzielenie tła od postaci. Może być dobrym rozwiązaniem, ale nie jestem pewien.
Dialogi i napisy
Według mnie powinna być opcja wyboru i gracz może sobie wybrać grę z napisami albo bez. Jeśli chodzi o inter-aktywne rozmowy, jak najbardziej się zgadam. Takie coś urozmaiciło by grę.
Poziom trudności
Może dałoby się zrobić tak, żeby w pewnym momencie można było włączyć podpowiedź, a w innym ją wyłączyć.
Warto byłoby wrócić do 2D, ale skoro się nie da to Cel-Shading może się przydać. Także oddzielenie tła od postaci. Może być dobrym rozwiązaniem, ale nie jestem pewien.
Dialogi i napisy
Według mnie powinna być opcja wyboru i gracz może sobie wybrać grę z napisami albo bez. Jeśli chodzi o inter-aktywne rozmowy, jak najbardziej się zgadam. Takie coś urozmaiciło by grę.
Poziom trudności
Może dałoby się zrobić tak, żeby w pewnym momencie można było włączyć podpowiedź, a w innym ją wyłączyć.
- Code
- Starszy Norman
- Posty: 311
- Rejestracja: czw, 28 cze 2007, 07:59
- Lokalizacja: Zgadnij
Grafika:
Moim zdaniem nie trzeba nic ulepszać. Dobrze jest, jak jest.
Dialogi i napisy:
Nie zauważyliście, że jak dotąd ( do czasu RIMS) gry z Reksiem były dostosowane do możliwości małych dzieci? Chodzi mi o to, że nie było napisów. Gdyby były, maluchy miałyby utrudnioną sprawę.
Poziom trudności:
Fajny pomysł...
Moim zdaniem nie trzeba nic ulepszać. Dobrze jest, jak jest.
Dialogi i napisy:
Nie zauważyliście, że jak dotąd ( do czasu RIMS) gry z Reksiem były dostosowane do możliwości małych dzieci? Chodzi mi o to, że nie było napisów. Gdyby były, maluchy miałyby utrudnioną sprawę.
Poziom trudności:
Fajny pomysł...





