Centrum Pomocy: Jak przejść RIKwA?

Co by się stało, gdyby świat wyglądał inaczej niż we właściwych przygodach? Kim jest Komentator i dlaczego irytował? Dlaczego Kretes był zły, a potem dobry? Dlaczego Reksio miał wiele dziewczyn? Tutaj poznasz odpowiedź na alternatywną wersję przygód Reksia.
ODPOWIEDZ
Posty: 425
-
Strona 17 z 29
- Przejdź do strony:
- Poprzednia
- 1
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- 29
- Następna
- Gulguldryk gryfindyk
- Starszy Norman
- Posty: 308
- Rejestracja: sob, 14 mar 2009, 16:28
- Lokalizacja: Uniwersytet magji
Post autor: Gulguldryk gryfindyk »
zrzucałem na nich ale nigdy nie trawiłem w odpowiednie miejsce robot szybko zawracał wStryj Maćko pisze:Roboty rozwalaj kamieniami i/lub "bombowymi pakunkami".
Nie rób tego własnymi bombami, bo będą potrzebne do wyburzenia ścian, które kryją przejście dalej.
Nie ma ładunku na wejście
Znaczy nie ostatni poziom tylko przedostatni poziom
Oglądajcie Hole in the wall!!!
- nieznany
- Mistrz Gry
- Posty: 2045
- Rejestracja: śr, 21 sty 2009, 17:53
- Naklejki: 4
- Lokalizacja: Uniwersum Kreacji
- Gulguldryk gryfindyk
- Starszy Norman
- Posty: 308
- Rejestracja: sob, 14 mar 2009, 16:28
- Lokalizacja: Uniwersytet magji
Post autor: Gulguldryk gryfindyk »
Tak ale nie mogę ja trafić w nich uciekają mi!
One są naprawdę szybkie!
Ale dalszy ciąg rozumiem czeba coraz więcej zdobywać by mieć najwięcej do otwarcia drzwi

One są naprawdę szybkie!
Ale dalszy ciąg rozumiem czeba coraz więcej zdobywać by mieć najwięcej do otwarcia drzwi
Oglądajcie Hole in the wall!!!
- Stryj Mac
- Mieszacz Zaprawy
- Posty: 1426
- Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Szczecin
Nie uwalniaj robotów! Zniszczenie ich "w locie" jest o wiele trudniejsze!
Rób tak:
Załóżmy, że tu jest bomba
______
bomba|
bomba|
--------|
piach| -ok? Pod nią jest piach przez który możesz się przekopać:
piach|
piach|
------- - następnie-robot:
robot|
robot|
robot|
Co teraz:
Wchodzisz między bombę a robota (w piach), następnie szybko się oddalasz (dosyć daleko tak by bomba cię nie uszkodziła). Efekt?
Bomba spadła na robota.
Pamiętaj tylko że bomba ma pole rażenia 3x3, a miejsce w którym spadnie zawsze będzie jej środkiem.
Rób tak:
Załóżmy, że tu jest bomba
______
bomba|
bomba|
--------|
piach| -ok? Pod nią jest piach przez który możesz się przekopać:
piach|
piach|
------- - następnie-robot:
robot|
robot|
robot|
Co teraz:
Wchodzisz między bombę a robota (w piach), następnie szybko się oddalasz (dosyć daleko tak by bomba cię nie uszkodziła). Efekt?
Bomba spadła na robota.
Pamiętaj tylko że bomba ma pole rażenia 3x3, a miejsce w którym spadnie zawsze będzie jej środkiem.
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
- Gulguldryk gryfindyk
- Starszy Norman
- Posty: 308
- Rejestracja: sob, 14 mar 2009, 16:28
- Lokalizacja: Uniwersytet magji
Post autor: Gulguldryk gryfindyk »
Ja 9 minut temu byłam strasznie blisko przejścia całego poziomu musiałem podsadzić jeszcze tylko bombę a tu naglę buuuuuuuuuuuuuuuuu!
Robot mnie złapał

Robot mnie złapał
Oglądajcie Hole in the wall!!!
- Gulguldryk gryfindyk
- Starszy Norman
- Posty: 308
- Rejestracja: sob, 14 mar 2009, 16:28
- Lokalizacja: Uniwersytet magji
Post autor: Gulguldryk gryfindyk »
To uważaj na roboty
.
Powiedz gdziejesteś to może pomogę
.
Powiedz gdziejesteś to może pomogę
Oglądajcie Hole in the wall!!!
- Gulguldryk gryfindyk
- Starszy Norman
- Posty: 308
- Rejestracja: sob, 14 mar 2009, 16:28
- Lokalizacja: Uniwersytet magji
Post autor: Gulguldryk gryfindyk »
Uwalniaj wszystkie roboty które ci blokują droge a z tyłu jest dużo miejsca że minie trochę czasu zanim wrócą cię złapać
.
Oglądajcie Hole in the wall!!!
- Artur
- Maniak Koparek
- Posty: 2491
- Rejestracja: pt, 25 sie 2006, 18:47
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Warszawa, prosta sprawa
Warto pamiętać, że wszystkie potwory chodzą tylko przy ściankach itp, nigdy środkiem. A jeśli coś na nich spadnie lub wybuchnie przy nich i nie zginą, to będą cały czas krążyć, robiąc w nieskończoność małe kółeczka.
Moderuję pogrubioną, brązową czcionką.
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
Człowiek zawsze mówi że coś jest niemożliwe, dopóki się nie przekona że coś jest możliwe. Czy nie łatwiej jest od razu przyjąć, że WSZYSTKO jest możliwe?
- Stryj Mac
- Mieszacz Zaprawy
- Posty: 1426
- Rejestracja: śr, 15 sie 2007, 13:43
- Naklejki: 2
- Lokalizacja: Szczecin
Prawda. Najczęściej okrążają całą planszę dookoła, zaglądając we wszystkie miejsca. Niezawsze jednak, gdy kamień lub bomba spadną, a robot nie zginie, jest tak, że robot chodzi w kółko. Czasem jest tak, że bomba/kula nie przetnie jego toru i chodzi dalej jak chodził.Artur pisze:Warto pamiętać, że wszystkie potwory chodzą tylko przy ściankach itp, nigdy środkiem. A jeśli coś na nich spadnie lub wybuchnie przy nich i nie zginą, to będą cały czas krążyć, robiąc w nieskończoność małe kółeczka.
Stryj Mac jako Stryj Maćko [z wyeliminowanym polskim znakiem].
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
Moderuję kolorem niebieskim.
Szukajcie a znajdziecie. Pozdrawiam.
Piszę poprawnie po polsku.
- Luk
- Lider Podziemia
- Posty: 1340
- Rejestracja: ndz, 18 sty 2009, 12:44
- Lokalizacja: I tak nie wiesz gdzie to jest
Może też być że spadnie prawie na niego, a wtedy robot przemieszcza się o kilka pól i tam sobie chodzi w kółko.
Do Gulguldryka i Kamila31 :
Używajcie kodów. Tak jest najłatwiej. Najlepiej kodu Dynamites który dodaje nam 10 dynamitów. Chociaż możecie też przechodzić bez kodów. Ale wtedy nie pomogę bo bez kodów nie umiałem przejść nawet 7 poziomu. Najlepiej wpiszcie na początek ten kod, a potem gdzie to jest możliwe nie dochodząc do robotów wysadzajcie je w powietrze za pomocą dynamitu. Więcej nie dam rady pomóc.
Do Gulguldryka i Kamila31 :
Używajcie kodów. Tak jest najłatwiej. Najlepiej kodu Dynamites który dodaje nam 10 dynamitów. Chociaż możecie też przechodzić bez kodów. Ale wtedy nie pomogę bo bez kodów nie umiałem przejść nawet 7 poziomu. Najlepiej wpiszcie na początek ten kod, a potem gdzie to jest możliwe nie dochodząc do robotów wysadzajcie je w powietrze za pomocą dynamitu. Więcej nie dam rady pomóc.
ODPOWIEDZ
Przejdź do
- Pożegnanie
- Przedpokój
- ↳ Goście, Goście
- ↳ Regulamin
- Salon Aidem Media
- ↳ Ogólnie o Starej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Modowanie
- ↳ Reksio i Skarb Piratów
- ↳ Reksio i Ufo
- ↳ Reksio i Czarodzieje
- ↳ Reksio i Wehikuł Czasu
- ↳ Reksio i Kapitan Nemo
- ↳ Reksio i Kretes w Akcji!
- ↳ Reksio i Kretes - Tajemnica Trzeciego Wymiaru
- ↳ Ogólnie o Nowej Serii Gier z Reksiem
- ↳ Reksio - Miasto SeKretów
- ↳ Miasto SeKretów 2
- ↳ Inne
- ↳ Bolek i Lolek
- ↳ Bolek i Lolek i Tajemnicze Zamczysko
- ↳ Piraci - Korona Władzy
- ↳ Freak Files
- ↳ Ogólne o nowej serii gier
- ↳ Freak Files
- ↳ Gry Edukacyjne
- Pokój Relaksacyjny
- ↳ Opowiadania i Komiksy
- ↳ Opowiadania z Konkursu Literackiego
- ↳ Inne Konkursowe Opowiadania
- ↳ Nasza Twórczość
- ↳ Konkursy
- ↳ Renesans
- ↳ I: Magiczna Niszczarka Zdjęć
- ↳ II: Być Jak Kameleon: Extreme Edition
- ↳ III: Potworne Zaplecze
- ↳ IV:adogzeiN i adogZ
- ↳ V: Królewski Mundial
- ↳ VI
- ↳ VII
- ↳ VIII
- ↳ O różnych innych rzeczach
- Toaleta
- ↳ Kanalizacja
- Korytarz
- ↳ Fandomowe Linki
- Kuchnia
- ↳ O stronie Reksia
- ↳ Plejada Gwiazd
- ↳ Dział Test
- Piwnica
- ↳ Izba Pamięci
- ↳ Rekord Obecności
- ↳ Gwardia Reksia
- ↳ V Gwardia Reksia
- ↳ Koszary Gwardii Reksia
- ↳ Redakcja "Rex News"
- ↳ Numer 1
- ↳ Numer 2
- ↳ Numer 3
- ↳ Numer 4
- ↳ Numer 5
- ↳ Numer 6
- ↳ Siedziba Reksiopedystów
- ↳ Studio
- ↳ Archiwum Konkursów
- ↳ Konkursy Dizla
- ↳ Land Of Immortals
- ↳ Rozgrywka
- ↳ Fabryka Postaci
- ↳ Latający Zamek Magów
- ↳ Błękitne Koloseum
- ↳ Niebiański Teatr
- ↳ Klasztor Sklepienia Chaosu
- ↳ Polana Przeznaczenia
- ↳ Parnas
- ↳ Biały Zamek
- ↳ Karczma pod Czterolistną Koniczyną.
- ↳ Niebo
- ↳ Czyściec
- ↳ Piekło
- ↳ Zgoda i Niezgoda II
- ↳ Jasnowidzący
- ↳ Obóz Jasnowidzących
- ↳ Drużyna na czasie
- ↳ Obóz Drużyny Na Czasie
- ↳ Mr Monster's Show II
- ↳ Revenge Of Mysteries
- ↳ Dreams Of Paradise
- ↳ FIIames Of War
- ↳ Potworiada - Paradajs Edyszyn
- ↳ X² z² Y² - Paradajs Edyszyn
- ↳ Dawno, dawno temu.. Jeszcze przed historią.
- ↳ Viva la Revolución!
- ↳ Piramidalna Paranoja
- ↳ Domena Grincha
- ↳ The Strangers
- ↳ Rzeźnia numer 66
- ↳ HeRoeS
- ↳ Dead's Kitchen
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Świeżo Upieczeni
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Płonące Fartuchy
- ↳ Być Jak Kameleon
- ↳ Potworny Mundial II
- ↳ Showdown Time
- ↳ Showdown Time
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ The Rex Tales
- ↳ The Rex Tales I: Genesiss
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales II: Dead Winds
- ↳ ...
- ↳ The Rex Tales III: Swan Song
- ↳ ...
- ↳ Libraria Cognita
- ↳ Exegi monumentum aere perennius
- ↳ Vivere Est Militare
- ↳ ..
- ↳ Ubi Amici, Ibi Opes
- ↳ Stan Kont
- ↳ Scio, me nihil scire
- ↳ O Alchemiku
- ↳ Amor Tussisque Non Celantur
- ↳ ..
- ↳ Per Aspera Ad Astra
- ↳ ..
- ↳ Cysterna Chaosu
- ↳ Czarny Staw
- ↳ Ragnarok
- ↳ Mr Monster's Show
- ↳ Chatka Dziadka Mroza
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ X z Y
- ↳ Turniej Rycerski
- ↳ Potworny Teleturniej
- ↳ Diabelski Młyn
- ↳ Mroczne Warcaby
- ↳ Diaboliczne Statki
- ↳ Straszny Spadalec
- ↳ Potworne Scrabble
- ↳ Kółko i Krzyżyk Pod Piecem
- ↳ Mroczne Kalambury
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 2
- ↳ Podwórkowy Mundial
- ↳ Zgoda I Niezgoda
- ↳ Siedziba Smoka
- ↳ Siedziba Smoka 2
- ↳ Siedziba Smoka 3
- ↳ Siedziba Smoka 4
- ↳ Siedziba Smoka 5
- ↳ Siedziba Smoka 6
- ↳ Siedziba Smoka 7
- ↳ Siedziba Smoka 8
- ↳ Siedziba Smoka 9
- ↳ Siedziba Smoka 10
- ↳ Siedziba Smoka 11
- ↳ Siedziba Smoka 12
- ↳ Finalna Kryjówka Smoka
- ↳ Cyrk Chaosu
- ↳ Wrota Chaosu
- ↳ #4. The Celestial War
- ↳ The Celestial War
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ #5. Deus Ex Machina
- ↳ Dawno, Dawno temu
- ↳ #1. Lęgowisko Zażartych Skarpetożerców
- ↳ #2. Kaskadowa Valhalla
- ↳ #3. The Silent Wood
- ↳ #1. Arena Galaktycznej Nieskończoności
- ↳ #2. Przeklęte Ziemie Dullahana
- ↳ #3. Zone Of Terror
- ↳ Zgoda i Niezgoda III
- ↳ Czarne Koloseum
- ↳ Psychiczni i Chorzy
- ↳ Piewcy Śmierci
- ↳ Kingdom Of Penalties
- ↳ Mr Monster's Show III
- ↳ Kocham Cię, Forum
- ↳ Drużyna Czarnego
- ↳ Drużyna Kretesa
- ↳ Trup Pogrzebany
- ↳ Trafiony, Zatopiony
- ↳ Potworiada II
- ↳ Cios za Cios
- ↳ Wonsz Busters
- ↳ Ca$h Rain
- ↳ Kameleon Stajl
- ↳ Potworny Mundial III
- ↳ Noc Creepalionu
- ↳ Starlight Of Fashion
- ↳ Freak Show
- ↳ Konkursy Kretesa102
- ↳ Kretes102 Darkness Lajf
- ↳ Oktoberfeßt
- ↳ Hintergnis, czyli Zaplecze 2
- ↳ Fur Empire, czyli Imperium Fur II
- ↳ Demokratyczno-Cesarskie Anipenińskie Państwo Kabużu i Oldanii
- ↳ Islamska Republika Khaklazji
- ↳ Imperium Krastańskie
- ↳ Islamska Republika Teherii Północnej
- ↳ Erikinana
- ↳ Republika Srbenijska
- ↳ Republika Fioletowa
- ↳ Pact Intercontinental Organizaton
- ↳ Islamic Pact For Free Fur
- ↳ Human Problems
- ↳ Unia Suchtalańska
- ↳ Międzynarodówka
- ↳ Pact for Help Microstates
- ↳ Facist Pakt!
- ↳ Wojna!
- ↳ Imperium Fur
- ↳ Republika Tysterii (Była Republika Guuk)
- ↳ Qi San Xuan
- ↳ Dona i Kaczowia
- ↳ Wielka Republika Lechistanu
- ↳ Socjalistyczna Republika Rapii
- ↳ Wyspa Bolesnego Sortu
- ↳ Związek Wyspiański
- ↳ Tygresja
- ↳ Sojusz Guuk, Rapii, Doni-Kaczowi i Qui San Xuan
- ↳ Sojusz Wielkiej Rep. Lechistanu, Wyspy Bolesnego Sortu i Związku Wyspiańskiego
- ↳ 12 Zaplecze
- ↳ Ścinarka Marzeń
- ↳ Va Theca
- ↳ Czuć Piniądz
- ↳ TOP 10 FORUM!!!
- ↳ Zone of Emperor Fiction
- ↳ Tajny pokój końca eventu
- ↳ Konkurs Literacki
- ↳ RPG
- ↳ Questy Herfindera
- ↳ www.przygodyreksia.aidemmedia.pl/pliki/kretes/forum/reksioforum/viewforum.php?f=questy_herfindera_2
- ↳ Paradoksalna Hiperprzestrzeń
- ↳ Opowieść o Złotym Eterze
- ↳ Recepcja
- ↳ Imperium Rur 3: Cień Robaka
- ↳ Mawaria
- ↳ Rzesza Discordowa
- ↳ Zagłębie Rury
- ↳ Nowe Morawy
- ↳ Donkunta
- ↳ Katelessa
- ↳ Imperium Dizlowskie
- ↳ Dalekie Kraje
- ↳ Związek Wyspiański im. Placka i Ziemniaczka
- ↳ Magiczna Niszczarka Zdjęć 3
- ↳ Noc Duchów
- ↳ Cesarskie RPG
- ↳ Rest in pieces
- ↳ Librarium
- ↳ Xarvazduun
- ↳ "Pod Zakutym Łbem"
- ↳ Wrota Archipelagu
- ↳ Effectrix
- ↳ Neko no Kochi
- ↳ Jakub Blumsztajn
- ↳ Von Kartoffel
- ↳ Verlet Zung
- ↳ Bartłomiej Szkot
- ↳ Jan de Franca
- ↳ Besheb
- ↳ Lochy i Smoki
- ↳ Pustynia Khaarenów
- ↳ Forumowy Tydzień Kreatywności
- ↳ Czerwony Młynek
- ↳ Kasyno
- ↳ Złote Tuby 2016
- ↳ Time And Relative Dimensions In Business
- ↳ Treasure of the Temple
- ↳ Klony Wojen
- ↳ Fast & Cheating
- ↳ ???
- ↳ ????
- ↳ ?????
- ↳ ??????
- ↳ ???????
- ↳ ????????
- ↳ ?????????
- ↳ ??????????
- ↳ Konstantymonopol
- ↳ ????????????
- ↳ ?????????????
- ↳ Canto Anima
- ↳ Serca z Twarogu
- ↳ Gotlandia
- ↳ Ekologiczna Republika Dwóch Stanów
- ↳ Rzeczypospolita Warmińska
- ↳ Neostrada TP
- ↳ Animalistyczna Republika Ludowa
- ↳ Morenkowa Strefa Specjalna
- ↳ Lodziarzowa Republika Narodowa
- ↳ Wodzostwo Zachodniej Borei
- ↳ Liga Dreszczyku
- ↳ Archiwum Ważnych tematów na forum
- ↳ Zapytaj Postacie
- ↳ Shoutbox
- ↳ Zamrażarka Działów
- ↳ Kącik Wróżbiarski Cisza
- ↳ Rex Memy (strona tymaczasowo nie działa)
- ↳ Rex Cites
Wróć do „Reksio i Kretes w Akcji!”
Posty: 425
-
Strona 17 z 29
- Przejdź do strony:
- Poprzednia
- 1
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- 29
- Następna
