Solucje do gier z rIkWa

Obrazek
Co by się stało, gdyby świat wyglądał inaczej niż we właściwych przygodach? Kim jest Komentator i dlaczego irytował? Dlaczego Kretes był zły, a potem dobry? Dlaczego Reksio miał wiele dziewczyn? Tutaj poznasz odpowiedź na alternatywną wersję przygód Reksia.
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Solucje do gier z rIkWa

Post autor: pakit »

1 lvl w super herosie:

Idziemy do góry oczywiście musimy skręcić na prawą stronę nie dotykając mumionka.
Następnie spuszczamy głazy wysadzając cegły dynamitem.
Następnie pokonujemy ostatniego wampira.
Rozwalamy cegłę i układamy tablice na środku.
Na Koniec użyj kodu dynamites i rozwal wszystko oprócz tablic.
I ułóż pozostałe tabliczki i koniec labiryntu :P
Awatar użytkownika
Dizel
Doradca Budowlańców
Posty: 3208
Rejestracja: śr, 14 lut 2007, 12:07
Naklejki: 4
Lokalizacja: Tak
Kontakt:

Post autor: Dizel »

EPIZOD 1 - PODWÓRKO
Na początku widzimy skrzynki obok baczki, musimy w pewnym sensie
wyjąc beczkę z skrzynek. Jak już wyjmiemy wchodzimy wehikuł czasu i ustawiamy tam beczkę. POtem Kretesem uwalniamy koguta wynalazcę
Wynalazca staje na różowym polu razem z reksiem... Kretes wchodzi do pająka i tu ważna rzecz : Nie możemy uwolnic całego pająka, tylko musimy wykopać drogę do kosza.... Kretes wychodzi[ pająk nadal uwięziony]. Następnie Kretes staje na miejscu Reksia i idzie po kosz, Kosz ten Reksio używa na miejscu gdzie jest kosz... Potem wchodzimy w różowe pole po czym staw nam się wykorkuje, wchodzimy do niego, uważamy na węgorze, i bierzemy klucz, wychodzimy reksiem, do małego płotu na zewnątrz otwieram go kluczem i bierzemy częśc używamy jej w wehikule... Koło stawu jest rózowe pole wchodzimy do niego, bierzemy parasolkę i dajemy ją na wehikuł. Następnie zagłębniamy sę Kretesem w Stawie, i koło węgorza do lewej jest peewne pole, stajemy na nie....
Reksio ma otwarte przejście i idzie po tube, musimy uważac, żeby jej nie przysypac skrzynkami.... Jak wzieliśmy tubę idziemy do wehikułu i ustawiamy ją , kretes zostaje na różowym polu, Reksio musi zrobyć spych... Jak go zdobędzie i ustawi na wehikule otworzy się lej wchodzimy do niego.... Reksiem i Kretesem..... :) Był podobny temat. :wink:
Tego koloru w swoich postach raczej nie zobaczysz. Adminowi się nie chce i nie interesuje się Tobą.
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Post autor: pakit »

Ale tylko o wechikule.

aha,szukałem akurat tego postu.
Awatar użytkownika
arturros
Starszy Norman
Posty: 345
Rejestracja: pn, 6 sie 2007, 12:20
Lokalizacja: Skądś
Kontakt:

Post autor: arturros »

a macie cos o 3 labiryncie
Obrazek
Najnowszy news 2010-09-21. Zapraszam też:
http://newflamingoland.blog.onet.pl/
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Re: Solucje do gier z rIkWa

Post autor: pakit »

pakit pisze:1 lvl w super herosie:

Idziemy do góry oczywiście musimy skręcić na prawą stronę nie dotykając mumionka.
Następnie spuszczamy głazy wysadzając cegły dynamitem.
Następnie pokonujemy ostatniego wampira.
Rozwalamy cegłę i układamy tablice na środku.
Na Koniec użyj kodu dynamites i rozwal wszystko oprócz tablic.
I ułóż pozostałe tabliczki i koniec labiryntu :P
Sorka,to było do dema. :cry:
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Post autor: pakit »

arturros pisze:a macie cos o 3 labiryncie
mam to samo pytanie.

2 lvl w wechikule:

Przełączamy na kretesa i kopiemy.
Potem skrzynkę pchamy nad badyl,a środkową na lewo.
Reksio bierze badyl i daje nad srokę i wieje...
Kretes kopie,kopie do symbolu drogę i staje na niego...
I słyszymy " eee... to nie jest normalny guzik"
Kretes kopie na dół i skrzynkę daje po prawej stronie na górę
kretes uwalnia ogień i pędko pod skrzynkę...
Reksio ratuje kretesa.
Reksio skrzynkami rusza i daje drogę dinusiowi...
potem reksio jedzie przez guzik nie udostępniając drogi zielonemu ( trudne )
Reksio zvbawia szarego,potem z kretesem brązowego,i zielonemu na koniec,i do... ( wiesz )
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Re: Solucje do gier z rIkWa

Post autor: pakit »

pakit pisze:
pakit pisze:1 lvl w super herosie:

Idziemy do góry oczywiście musimy skręcić na prawą stronę nie dotykając mumionka.
Następnie spuszczamy głazy wysadzając cegły dynamitem.
Następnie pokonujemy ostatniego wampira.
Rozwalamy cegłę i układamy tablice na środku.
Na Koniec użyj kodu dynamites i rozwal wszystko oprócz tablic.
I ułóż pozostałe tabliczki i koniec labiryntu :P
Sorka,to było do dema. :cry:
i do 3 levelu w herosie :D
Awatar użytkownika
Gresh
Lider Podziemia
Posty: 1151
Rejestracja: śr, 10 maja 2006, 21:01

Post autor: Gresh »

Nie triple-postuj...
A Ty nie baw się w moda. :P /Grześ
Awatar użytkownika
pakit
Starszy Norman
Posty: 428
Rejestracja: wt, 23 sty 2007, 16:22
Lokalizacja: Z kopca robaków
Kontakt:

Post autor: pakit »

Nie umiem robić kilku cytków w poście
Awatar użytkownika
***Duśka***
Roz-kreca się
Posty: 18
Rejestracja: czw, 5 cze 2008, 08:07
Lokalizacja: Z kopca kreta na kilimandżaro

Post autor: ***Duśka*** »

A ja mam pytanie.Wie ktoś jak przejść 11 level w super herosie????
Nie ma podpisu, litery strajkują
THE END
Obrazek Piszę poprawnie po polsku
Odchodzę, wrócę po wakacjach
Awatar użytkownika
Kacper
Norman
Posty: 249
Rejestracja: pt, 2 lis 2007, 19:48

Post autor: Kacper »

http://www.przygodyreksia.pl/pliki/kret ... php?t=2096


Tu są kody do RiKwa.
Do super herosa też są.
Awatar użytkownika
Czarnoksieznik
Mistrz Administracyjnej Magii
Posty: 1751
Rejestracja: sob, 24 sty 2009, 15:23
Naklejki: 17
Lokalizacja: z Angmaru

Post autor: Czarnoksieznik »

3.lv.W wehikule.
przełączamy na Kretesa i pchamy skrzynki.Wcześniej usuwamy ziemię.Gdy ryżkitowiec wejdzie,Kretes szybko wychodzi i uwalnia Reksia.Ten idzie po klucz.Gdy go ma,idzie do wyjścia i otwiera je kluczem,po czym wycofywuje się,aby Kretes mógł przejść.Usuwamy ziemię.Gdy rycerz wejdzie na przycisk,szybko idziemy do drugiego,Reksiem zaś ndo trzeciego.Gdy rycerz wyjdzie,my wchodzimy Kretesem i pod dach.usuwamy tam skrzynkę i usuwamy z kolejnego przycisku ziemię.potem z trzeciego.Nachodzimy na przycisk i szybko idziemy Reksiem pod dach,a następnie schodzimy z przycisku tak,aby drugi rycerz został od nas odgrodzony.Idziemy do komnaty na końcu i oglądamy podłogę,a następnie w ten sam sposób ustawiamy w karczmie stoły.Lej otwarty,domyślcie się,co teraz.
Obrazek
Głupcze! Żaden śmiertelny mąż nie jest w stanie mnie zabić! Teraz GIŃ!
Jeśli widzisz ten kolor, uważaj - administrator ma Cię na celowniku.
Spoiler:
Awatar użytkownika
Tornado5000
Roz-kreca się
Posty: 39
Rejestracja: pt, 22 maja 2009, 10:55
Lokalizacja: Nie żartuj, to napad!
Kontakt:

Post autor: Tornado5000 »

6 level w RIWC.

Włączamy Kretesa, wpychamy niebieski posąg na przycisk, po prawej.
Potem idziemy na dół [Uwarzamy na ryżokitowca]
Na dole, pchamy kolejne paki, na przyciski.
I ostatni przycisk, na górze.
Włazimy Kretesem, otwartymi drzwiami, odkopujemy ziemię.
Teraz czeka nas dość trudne zadanie, musimy uważać na pająki, i przejść mantre ibisa.
Niestety, mantra nie jest taka jak w prawdziwym RIWC.
Musimy przejść to metodą prób i błędów.
Jak się nam uda przejść to, odkopujemy Kretesem kolejną komnatę, z mumionkami.
Uważamy na nie, i przechodzimy.
Następna komnata, zadanie dla Kretesa: odkopujemy ją, uważamy na pająki, możemy je blokować pakami.
W lewym górnym rogu komnaty jest klucz, bierzemy go Reksiem, a Kretes odkopuje drogę, do teleporu u góry, z prawej strony.
Wchodzimy tam Reksiem, i otwieramy drogę do miejsc końcowych. :wink:

Proszę.

Nie dośc, że odkop to jeszcze spamer czytac nie umie.../Stryj
I-Asterix
II-Konowałus
III-Hiszpan
IV-Sam schiffer
Awatar użytkownika
Superfan Reksia
Stawia Opór
Posty: 5
Rejestracja: pn, 4 maja 2009, 14:40
Lokalizacja: Mińsk Mazowiecki

Post autor: Superfan Reksia »

A czy mógłby ktoś napisać solucje do 4 etapu RiWC ? Bo trochę długo się z tym męczę i nie mogę przejść. :evil:
Czekam na Reksio i Miasto SeKretów!
Ech... Koniec wakacji :-(
Awatar użytkownika
spidi
Ekspert w Dziedzinie Cementu
Posty: 1051
Rejestracja: ndz, 6 sty 2008, 15:22
Naklejki: 3
Lokalizacja: Z rewolucji

Post autor: spidi »

No ja też o to prosze, bo na tym utknąłem :cry:
Zapraszam wszystkich do pomocy w rozkręcaniu forum :)
Chaos niszczę zgnilizną
Ręka boga , będzie sroga , bójcie się <demoniczny śmiech>
W razie problemów czy spraw zapraszam na PW .
Jeśli zauważycie spam , natychmiast piszcie mi na PW, bo ostatnio nie ogarniam tego wszystkiego :<
" Ja bym to raczej ujął w takie słowa: Spidi ma w rękawie tyle asów, że nie może poruszać ręka."~Nieznany ten tekst cały czas utrzymuje mnie w dobrym nastroju :)
Jestem już tym zdemoralizowanym dzieciakiem, który nie ma w zwyczaju dziękować, jednak po tylu latach czas najwyższy. Gdybym miał wypisać imiona wszystkich osób, które " utrzymywały mnie przy życiu " i wiele dla mnie zrobiły, ten podpis nie miałby końca. Dlatego chciałbym Tobie ( kimkolwiek jesteś ) podziękować, za te wspólne piękne chwile. Mimo że się tak na prawdę nie znamy...
Pozdrawiam Spidi.
ODPOWIEDZ