Zadanie Pierwsze.
: śr, 3 wrz 2014, 21:04
A więc podzieliliście się. Brawa. Jestem szczerze bardzo dumny z tego powodu.
Ale do rzeczy.
Arena Galaktycznej Nieskończonosci to powiedzmy taki hol cyrku chaosów. Jest to jednocześnie też jedna z alternatyw jego początku. Druga grupa zapewne zobaczy coś innego.
O co chodzi i co na początek.
Cóż - Sprawa wygląda tak, że musicie posłużyć się rolą jakże odpowiedzialną, która spoczywa na atakującym.
Jest to osoba, która chroni drużynę przed wszystkimi potworami i innymi wziętymi praktycznie znikąd stworami. Spotkać takich można sporo w tym miejscu, więc polecam mimo wszystko ustalić na tę rolę bardziej systematyczną osobę.
Zapytacie o co chodzi z atakiem potworów:
Cóż. Plansze mają wymagany stopień trudności. Jedne wymagają potwierdzania swojej aktywności atakiem własnym, wyprowadzonym przez atakującego przez załóżmy jeden dzień.
1 post atakującego da wam wtedy ochronę na cały dzień.
Spotkacie również osobników, który są trudniejsi do powstrzymywania i konieczna będzie pomoc klaunów, artystów czy innych tego typu. Wymaga także pisania postów ochronnych mniej więcej kilka-kilkanaście razy w jeden dzień.
Chodzi tak czy siak o kooperacje.
W dodatku: Każdy z was ma obecnie 7 żyć. Każdy może je stracić w każdym momencie, jeśli tylko nie upilnuje was atakujący.
Potwory kąsają różnie. Te pierwsze raczej nie są zbyt groźne, jedzą mniej więcej po połowie.
Gorzej jednak z tymi, które czają się w głębi cyrku. Mogą jeść mniej więcej po kilka żyć naraz a sam boss, może najzwyczajniej w świecie
zabrać wam siedem, za jednym ciosem.
Może to wyglądać więc różnie. Niektóre bestie potrafią powstrzymywać ochrony atakujących, są zbyt potężne, albo po prostu są bogami psychodeliki. Z nimi to już radziłbym totalnie uważać.
Ale do rzeczy, na razie to was niezbyt jako tako dotyczy, więc odetchnijcie i trzymajcie nerwy na wodzy.
Drużyna, która uwinie się pierwsza z wykonaniem wszystkich zadań z planszy, a będzie ich kilka poziomów, nie straci żadnego życia. Życie stracą z kolei osoby, które przegrają rundę. A tracić będą zależnie od swoich ról i aktywności w działach.
Rola komika z kolei jest rolą bardziej otwartą. Jest to coś pomiędzy klaunem, a artystą. Komik wymyśla anegdoty, rozśmiesza, jest swoistym mediatorem w trudnych sytuacjach i emanuje specyficznym poczuciem humoru. To chyba dobrze, czyż nie?
Klaun z kolei to osoba bardziej śmiechowa, ciesząca się swoim życiem. Lubi stroić figle, żartować, a i również służy jako dobry kamuflaż oraz zwyczajny straszak, grupowy "koks".
Artysta z reguły zajmuje się tworzeniem rzeczy, ubiorów, wynalazków i innych tego typu. To już wiecie.
Jeśli chodzi o muzyka - to chyba raczej już oczywiste.
Nie przeciągając więcej - Zadanie 1, które należy do artystów i komików.
Otóż. Konieczne będzie wytworzenie czegoś, czym można otworzyć drzwi do pierwszej planszy. Dla ścisłości, macie do dyspozycji tylko i wyłącznie gwiazdy.
Pamiętajcie, że projekt musi być solidny, z opisem i elementami do wytworzenia. W tym przypadku jest to wynalazek jednoelementowy, ale mimo wszystko konieczne będzie stworzenie planu wynalazku.
Powodzenia, i do zobaczenia już niedługo.
Ps: Rola atakującego zaczyna się wraz z momentem otworzenia drzwi.
Ale do rzeczy.
Arena Galaktycznej Nieskończonosci to powiedzmy taki hol cyrku chaosów. Jest to jednocześnie też jedna z alternatyw jego początku. Druga grupa zapewne zobaczy coś innego.
O co chodzi i co na początek.
Cóż - Sprawa wygląda tak, że musicie posłużyć się rolą jakże odpowiedzialną, która spoczywa na atakującym.
Jest to osoba, która chroni drużynę przed wszystkimi potworami i innymi wziętymi praktycznie znikąd stworami. Spotkać takich można sporo w tym miejscu, więc polecam mimo wszystko ustalić na tę rolę bardziej systematyczną osobę.
Zapytacie o co chodzi z atakiem potworów:
Cóż. Plansze mają wymagany stopień trudności. Jedne wymagają potwierdzania swojej aktywności atakiem własnym, wyprowadzonym przez atakującego przez załóżmy jeden dzień.
1 post atakującego da wam wtedy ochronę na cały dzień.
Spotkacie również osobników, który są trudniejsi do powstrzymywania i konieczna będzie pomoc klaunów, artystów czy innych tego typu. Wymaga także pisania postów ochronnych mniej więcej kilka-kilkanaście razy w jeden dzień.
Chodzi tak czy siak o kooperacje.
W dodatku: Każdy z was ma obecnie 7 żyć. Każdy może je stracić w każdym momencie, jeśli tylko nie upilnuje was atakujący.
Potwory kąsają różnie. Te pierwsze raczej nie są zbyt groźne, jedzą mniej więcej po połowie.
Gorzej jednak z tymi, które czają się w głębi cyrku. Mogą jeść mniej więcej po kilka żyć naraz a sam boss, może najzwyczajniej w świecie
zabrać wam siedem, za jednym ciosem.
Może to wyglądać więc różnie. Niektóre bestie potrafią powstrzymywać ochrony atakujących, są zbyt potężne, albo po prostu są bogami psychodeliki. Z nimi to już radziłbym totalnie uważać.
Ale do rzeczy, na razie to was niezbyt jako tako dotyczy, więc odetchnijcie i trzymajcie nerwy na wodzy.
Drużyna, która uwinie się pierwsza z wykonaniem wszystkich zadań z planszy, a będzie ich kilka poziomów, nie straci żadnego życia. Życie stracą z kolei osoby, które przegrają rundę. A tracić będą zależnie od swoich ról i aktywności w działach.
Rola komika z kolei jest rolą bardziej otwartą. Jest to coś pomiędzy klaunem, a artystą. Komik wymyśla anegdoty, rozśmiesza, jest swoistym mediatorem w trudnych sytuacjach i emanuje specyficznym poczuciem humoru. To chyba dobrze, czyż nie?
Klaun z kolei to osoba bardziej śmiechowa, ciesząca się swoim życiem. Lubi stroić figle, żartować, a i również służy jako dobry kamuflaż oraz zwyczajny straszak, grupowy "koks".
Artysta z reguły zajmuje się tworzeniem rzeczy, ubiorów, wynalazków i innych tego typu. To już wiecie.
Jeśli chodzi o muzyka - to chyba raczej już oczywiste.
Nie przeciągając więcej - Zadanie 1, które należy do artystów i komików.
Otóż. Konieczne będzie wytworzenie czegoś, czym można otworzyć drzwi do pierwszej planszy. Dla ścisłości, macie do dyspozycji tylko i wyłącznie gwiazdy.
Pamiętajcie, że projekt musi być solidny, z opisem i elementami do wytworzenia. W tym przypadku jest to wynalazek jednoelementowy, ale mimo wszystko konieczne będzie stworzenie planu wynalazku.
Powodzenia, i do zobaczenia już niedługo.
Ps: Rola atakującego zaczyna się wraz z momentem otworzenia drzwi.

