Odblokowane osiągnięcia.
: śr, 16 lip 2014, 18:03
01. Ratunek +5 exp
Daj się komuś uratować.
02. ODWAGA +5 exp.
Jest to w zasadzie nagroda pocieszenia za chęć wykazania się jakąś inicjatywą, która jednak w rzeczywistości nie przynosi żadnych efektów. Dla przykładu: Walka z dużo silniejszym przeciwnikiem.
03. PIERWSZE UŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI +5 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć. Dotyczy zarówno tych klasowych jak i rasowych.
04. PIERWSZY WYNALAZEK +10 exp
Stwórz swój pierwszy wynalazek.
05. PIERWSZY WYGRANY POJEDYNEK PVP +15 exp.
Pokonaj innego gracza.
06. PIERWSZE ZWYCIĘSTWO +5 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć.
07. A TO PECH! +5 exp.
W zasadzie jest to losowe osiągnięcie, wywoływane przez prowokowanie losu. Na przykład jedzenie ogórków, chodząc po schodach.
08. UCZIECZKA (ZAMASKOWANI) + 5 exp.
Ucieknij komuś.
09. EGZEKUCJA +10 exp.
Wykonaj wyrok na swoim przeciwniku. Zakończ jego cierpienie, bądź zmasakruj go w stanie agonii tak jak JKM lewaków.
10. KULTURA OSOBISTA 1 +5 exp.
Zachowanie kultury w beznadziejnych, psujących twoją psychikę chwilach.
11. KULTURA OSOBISTA 2 +10 exp.
Zachowanie kultury w więcej niż beznadziejnych, psujących twoją psychikę chwilach. Wymagane jest osiągnięcie numer 10.
12. ------------------------------------------------------------------
13. PARALIŻ 1 +5 exp
Sparaliżuj swojego przeciwnika
14. PARALIŻ 2 +10 exp
Sparaliżuj przeciwników 2 razy.
15. PARALIŻ 3 +15 exp.
Sparaliżuj przeciwników 3 razy.
16. UCIECZKA OD ŚMIERCI 1 + 15 exp.
Ucieknij ponuremu żniwiarzowi, w sensie przenośnym jak i rzeczywistym.
17. ------------------------------------------------------------------
18. ------------------------------------------------------------------
19.------------------------------------------------------------------
20. A TO SPRYCIARZ 1 +10 exp.
Zrobienie czegoś niezwykle sprytnego. Na przykład.. Zabicie Goliata, będąc Dawidem... nie tym szóstym rzecz jasna.
21. ------------------------------------------------------------------
22. ------------------------------------------------------------------
23. ------------------------------------------------------------------
24. ------------------------------------------------------------------
25. WIĘZIEŃ 1 +15 exp.
Znajdź się w miejscu, z którego nie jesteś w stanie uciec.
26. ------------------------------------------------------------------
27. ------------------------------------------------------------------
28. PIERWSZY DROP +10 exp
Spraw, aby pokonany potwór pozostawił po sobie jakieś przedmioty.
29. ------------------------------------------------------------------
30. ------------------------------------------------------------------
31. STOICKI SPOKÓJ +5 exp.
Powstrzymanie swojej wrodzonej ciekawości i uniknięcie prawdopodobnej w 90% śmierci.
32. KURKA WODNA + 10 exp.
Spraw aby kogut wleciał do wody.
33. MEDIATOR 1 + 15 exp.
Spróbuj załagodzić sytuację.
34. ------------------------------------------------------------------
35. ------------------------------------------------------------------
36. ------------------------------------------------------------------
37. WYGRANY POJEDYNEK +15 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć.
38. ŚMIERTELNA GRA +10 exp
Zdecyduj się na niezwykle niebezpieczną walkę ze swoim przeciwnikiem, kiedy masz mało punktów życia.
39. PRZED CZASEM +10 exp
Wykonaj swoje zadanie rundę, przed przeznaczonym na to czasem.
40. ZNALAZŁEM CIĘ! +10 exp.
Znajdź długo szukany przedmiot.
41. GILOTYNA +10 exp.
Utnij głowę swojemu przeciwnikowi.
42. WYŚCIG WŁADCÓW +35 exp.
Wygraj w wyścigu władców.
43. POKÓJ PRÓB +15 exp
Przejdź przez pokój prób.
44. PIERWSZY ZGON +10 exp
Po prostu...musisz zginąć pierwszy raz.
45. ------------------------------------------------------------------
46. ------------------------------------------------------------------
47. SPOTKAJ STRAŻNIKA ZAŚWIATÓW +20 exp.
Spotkaj strażnika zaświatów.
48. SPOTKAJ WŁADCĘ ARCYRZECZYWISTOŚCI +15 exp.
Nazwa mówi chyba wszystko.
49. ------------------------------------------------------------------
50. ------------------------------------------------------------------
51. ROZPRAWA 1 +10 exp
Pierwsze chwile uczestniczenia w rozprawie.
52. ROZPRAWA 2 +20 exp.
Uczestnicz w rozprawie w poprawny sposób. Na przykład.. wezwij świadka.
53. ------------------------------------------------------------------
54. ------------------------------------------------------------------
55. ------------------------------------------------------------------
56. ------------------------------------------------------------------
57. ------------------------------------------------------------------
58. JAKI JA JESTEM STRASZNY! +10 exp.
Przestrasz kogoś tak, aby ten zemdlał, bądź względnie dostał zawału serca.
59. ------------------------------------------------------------------
60. ------------------------------------------------------------------
61. ------------------------------------------------------------------
62. ------------------------------------------------------------------
63. PIEKIELNY GŁOS +10 EXP
Spraw, aby twoje śpiewanie wywołało paraliż przeciwnika.
64. ------------------------------------------------------------------
65. SENNA ŚMIERĆ +10 EXP
Zabij kogoś za pomocą rzeczy zwykle używanej do spania, bądź podczas snu.
66. ------------------------------------------------------------------
67. ------------------------------------------------------------------
68. ------------------------------------------------------------------
69. ------------------------------------------------------------------
70. ------------------------------------------------------------------
71. JESTEM LEGENDĄ 1 +10 exp.
Użycie legendarnego przedmiotu, artefaktu, broni.
72. ------------------------------------------------------------------
73. ------------------------------------------------------------------
74. ------------------------------------------------------------------
75. ------------------------------------------------------------------
76. ŚMIERĆ BOSSA 1 + 20 exp
Zabij swojego bossa z poprzedniego RPG.
77. ------------------------------------------------------------------
78. ------------------------------------------------------------------
79. ------------------------------------------------------------------
80. HEAD SHOT +10 exp.
Traf swojego przeciwnika w głowę, rzucając czymś na odległość.
81. ------------------------------------------------------------------
82. ------------------------------------------------------------------
83. ------------------------------------------------------------------
84. GOTOWOŚĆ +10 exp.
Osiągnięcie dla postaci walczących fizycznie. Aby je zaliczyć, musisz przygotować się do walki z czymś dużo potężniejszym od ciebie.
85. PIERWSZY PRZEGRANY POJEDYNEK PVP +5 exp.
Przegraj pierwszy raz z jakimś graczem.
86. SPOTKAJ SWOJEGO MISTRZA +15 exp.
Spotkaj swojego klasowego mistrza.
87. ------------------------------------------------------------------
88. ------------------------------------------------------------------
89. JAM JEST CHODZĄCY PARADOKS 1 +10 exp.
Zrobienie czegoś, co raczej nie odpowiada specyfice twojej klasy, względnie rasy.
90. ------------------------------------------------------------------
91. ------------------------------------------------------------------
92. ------------------------------------------------------------------
93. ------------------------------------------------------------------
94. ŚMIERDZĄCA SPRAWA + 10 exp.
Zabij kogoś za pomocą czegoś, co pachnie w całkiem charakterystyczny, nieznośny sposób.
95. ------------------------------------------------------------------
96. ------------------------------------------------------------------
97. ------------------------------------------------------------------
98. ------------------------------------------------------------------
99. WYMUSZONE PIEKŁO +30 exp.
Traf do piekła, będąc jako tako wciąż żywym.
100. NIEBO +30 exp.
Traf do nieba
101.
102. CZYŚCIEC +30 exp
Traf do czyśćca.
Jeśli uważacie, że któreś osiągnięcie idealnie pasuje do was, a nie otrzymaliście takowego podczas swojej rozgrywki, piszcie o tym w swoim temacie.
Opowiadając swoje klasowe dokonania, swoim nauczycielom, możecie również odblokować ukryte osiągnięcia.
Legenda:
Powtarzalne
Powtarzalne 2, albo 3 razy.
Niepowtarzalne
Daj się komuś uratować.
02. ODWAGA +5 exp.
Jest to w zasadzie nagroda pocieszenia za chęć wykazania się jakąś inicjatywą, która jednak w rzeczywistości nie przynosi żadnych efektów. Dla przykładu: Walka z dużo silniejszym przeciwnikiem.
03. PIERWSZE UŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI +5 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć. Dotyczy zarówno tych klasowych jak i rasowych.
04. PIERWSZY WYNALAZEK +10 exp
Stwórz swój pierwszy wynalazek.
05. PIERWSZY WYGRANY POJEDYNEK PVP +15 exp.
Pokonaj innego gracza.
06. PIERWSZE ZWYCIĘSTWO +5 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć.
07. A TO PECH! +5 exp.
W zasadzie jest to losowe osiągnięcie, wywoływane przez prowokowanie losu. Na przykład jedzenie ogórków, chodząc po schodach.
08. UCZIECZKA (ZAMASKOWANI) + 5 exp.
Ucieknij komuś.
09. EGZEKUCJA +10 exp.
Wykonaj wyrok na swoim przeciwniku. Zakończ jego cierpienie, bądź zmasakruj go w stanie agonii tak jak JKM lewaków.
10. KULTURA OSOBISTA 1 +5 exp.
Zachowanie kultury w beznadziejnych, psujących twoją psychikę chwilach.
11. KULTURA OSOBISTA 2 +10 exp.
Zachowanie kultury w więcej niż beznadziejnych, psujących twoją psychikę chwilach. Wymagane jest osiągnięcie numer 10.
12. ------------------------------------------------------------------
13. PARALIŻ 1 +5 exp
Sparaliżuj swojego przeciwnika
14. PARALIŻ 2 +10 exp
Sparaliżuj przeciwników 2 razy.
15. PARALIŻ 3 +15 exp.
Sparaliżuj przeciwników 3 razy.
16. UCIECZKA OD ŚMIERCI 1 + 15 exp.
Ucieknij ponuremu żniwiarzowi, w sensie przenośnym jak i rzeczywistym.
17. ------------------------------------------------------------------
18. ------------------------------------------------------------------
19.------------------------------------------------------------------
20. A TO SPRYCIARZ 1 +10 exp.
Zrobienie czegoś niezwykle sprytnego. Na przykład.. Zabicie Goliata, będąc Dawidem... nie tym szóstym rzecz jasna.
21. ------------------------------------------------------------------
22. ------------------------------------------------------------------
23. ------------------------------------------------------------------
24. ------------------------------------------------------------------
25. WIĘZIEŃ 1 +15 exp.
Znajdź się w miejscu, z którego nie jesteś w stanie uciec.
26. ------------------------------------------------------------------
27. ------------------------------------------------------------------
28. PIERWSZY DROP +10 exp
Spraw, aby pokonany potwór pozostawił po sobie jakieś przedmioty.
29. ------------------------------------------------------------------
30. ------------------------------------------------------------------
31. STOICKI SPOKÓJ +5 exp.
Powstrzymanie swojej wrodzonej ciekawości i uniknięcie prawdopodobnej w 90% śmierci.
32. KURKA WODNA + 10 exp.
Spraw aby kogut wleciał do wody.
33. MEDIATOR 1 + 15 exp.
Spróbuj załagodzić sytuację.
34. ------------------------------------------------------------------
35. ------------------------------------------------------------------
36. ------------------------------------------------------------------
37. WYGRANY POJEDYNEK +15 exp.
Chyba nie trzeba tłumaczyć.
38. ŚMIERTELNA GRA +10 exp
Zdecyduj się na niezwykle niebezpieczną walkę ze swoim przeciwnikiem, kiedy masz mało punktów życia.
39. PRZED CZASEM +10 exp
Wykonaj swoje zadanie rundę, przed przeznaczonym na to czasem.
40. ZNALAZŁEM CIĘ! +10 exp.
Znajdź długo szukany przedmiot.
41. GILOTYNA +10 exp.
Utnij głowę swojemu przeciwnikowi.
42. WYŚCIG WŁADCÓW +35 exp.
Wygraj w wyścigu władców.
43. POKÓJ PRÓB +15 exp
Przejdź przez pokój prób.
44. PIERWSZY ZGON +10 exp
Po prostu...musisz zginąć pierwszy raz.
45. ------------------------------------------------------------------
46. ------------------------------------------------------------------
47. SPOTKAJ STRAŻNIKA ZAŚWIATÓW +20 exp.
Spotkaj strażnika zaświatów.
48. SPOTKAJ WŁADCĘ ARCYRZECZYWISTOŚCI +15 exp.
Nazwa mówi chyba wszystko.
49. ------------------------------------------------------------------
50. ------------------------------------------------------------------
51. ROZPRAWA 1 +10 exp
Pierwsze chwile uczestniczenia w rozprawie.
52. ROZPRAWA 2 +20 exp.
Uczestnicz w rozprawie w poprawny sposób. Na przykład.. wezwij świadka.
53. ------------------------------------------------------------------
54. ------------------------------------------------------------------
55. ------------------------------------------------------------------
56. ------------------------------------------------------------------
57. ------------------------------------------------------------------
58. JAKI JA JESTEM STRASZNY! +10 exp.
Przestrasz kogoś tak, aby ten zemdlał, bądź względnie dostał zawału serca.
59. ------------------------------------------------------------------
60. ------------------------------------------------------------------
61. ------------------------------------------------------------------
62. ------------------------------------------------------------------
63. PIEKIELNY GŁOS +10 EXP
Spraw, aby twoje śpiewanie wywołało paraliż przeciwnika.
64. ------------------------------------------------------------------
65. SENNA ŚMIERĆ +10 EXP
Zabij kogoś za pomocą rzeczy zwykle używanej do spania, bądź podczas snu.
66. ------------------------------------------------------------------
67. ------------------------------------------------------------------
68. ------------------------------------------------------------------
69. ------------------------------------------------------------------
70. ------------------------------------------------------------------
71. JESTEM LEGENDĄ 1 +10 exp.
Użycie legendarnego przedmiotu, artefaktu, broni.
72. ------------------------------------------------------------------
73. ------------------------------------------------------------------
74. ------------------------------------------------------------------
75. ------------------------------------------------------------------
76. ŚMIERĆ BOSSA 1 + 20 exp
Zabij swojego bossa z poprzedniego RPG.
77. ------------------------------------------------------------------
78. ------------------------------------------------------------------
79. ------------------------------------------------------------------
80. HEAD SHOT +10 exp.
Traf swojego przeciwnika w głowę, rzucając czymś na odległość.
81. ------------------------------------------------------------------
82. ------------------------------------------------------------------
83. ------------------------------------------------------------------
84. GOTOWOŚĆ +10 exp.
Osiągnięcie dla postaci walczących fizycznie. Aby je zaliczyć, musisz przygotować się do walki z czymś dużo potężniejszym od ciebie.
85. PIERWSZY PRZEGRANY POJEDYNEK PVP +5 exp.
Przegraj pierwszy raz z jakimś graczem.
86. SPOTKAJ SWOJEGO MISTRZA +15 exp.
Spotkaj swojego klasowego mistrza.
87. ------------------------------------------------------------------
88. ------------------------------------------------------------------
89. JAM JEST CHODZĄCY PARADOKS 1 +10 exp.
Zrobienie czegoś, co raczej nie odpowiada specyfice twojej klasy, względnie rasy.
90. ------------------------------------------------------------------
91. ------------------------------------------------------------------
92. ------------------------------------------------------------------
93. ------------------------------------------------------------------
94. ŚMIERDZĄCA SPRAWA + 10 exp.
Zabij kogoś za pomocą czegoś, co pachnie w całkiem charakterystyczny, nieznośny sposób.
95. ------------------------------------------------------------------
96. ------------------------------------------------------------------
97. ------------------------------------------------------------------
98. ------------------------------------------------------------------
99. WYMUSZONE PIEKŁO +30 exp.
Traf do piekła, będąc jako tako wciąż żywym.
100. NIEBO +30 exp.
Traf do nieba
101.
102. CZYŚCIEC +30 exp
Traf do czyśćca.
Jeśli uważacie, że któreś osiągnięcie idealnie pasuje do was, a nie otrzymaliście takowego podczas swojej rozgrywki, piszcie o tym w swoim temacie.
Opowiadając swoje klasowe dokonania, swoim nauczycielom, możecie również odblokować ukryte osiągnięcia.
Legenda:
Powtarzalne
Powtarzalne 2, albo 3 razy.
Niepowtarzalne