Re: Igna Feather
: śr, 25 cze 2014, 16:01
Level: 1
Exp: 15/30
Statystyki bez modyfikatorów (bonusy rasy, umiejętności i profesji):
Atak: 1,1
Obrona: 1,2
Wiedza: 0
Fechtunek: 4
Spryt: 20%
Życie: 75
Mana: 10
Regeneracja: 1
Posiadane punkty statystyk: 0
Umiejętności wliczone w statystyki: Brak
Inne bonusy:
+0,2 do Ataku przy broni białej (bonus rasy/profesji)
+0,1 do Ataku przy korzystaniu z broni do walki wręcz (prócz noża, sztyletu i ostrza skrytobójcy) (bonus rasy/profesji)
+umiejętność specjalna "Lot" (bonus rasy/profesji)
+obrażenia od wrogich czarów opartych na sile żywiołów zmniejszone o 4 pkt (bonus rasy/profesji)
Ulepszenia drzewka umiejętności
Bohater: 0|1|2|3|4
Rycerz: 0|1|2|3|4
Pancernik: 0|1|2|3|4
Tarczownik: 0|1|2|3|4
Posiadane punkty umiejętności: 0
Gildie, grupy, tytuły, rangi
Agencja Ammita (agent nowicjusz)
Gildia Wojowników (nowicjusz)
Zdobyte osiągnięcia
"Deja vu"
"Hełm na łeb, kufel w dłoń"
Statystyki z ekwipunkiem (zbroją, szatą, bronią itd)
Atak: 1,4
Obrona: 1,2
Wiedza: 0
Fechtunek: 4
Spryt: 20%
Życie: 75
Mana: 10
Regeneracja: 1
Używany rynsztunek: Skórzany hełm, Rękawice lekkoducha, Buty lekkoducha
Punkty ochrony: 7
Używana broń: Włócznia (siła ciosu wspomożona Atakiem: 39)
Ekwipunek (5/20)
Włócznia (w użyciu)
Skórzany hełm (w użyciu)
Rękawice lekkoducha (w użyciu)
Buty lekkoducha (w użyciu)
Starożytny klucz nr 1
Nadajnik Agencji Ammita
6 C
Księga czarów
Magiczny pancerz
--------------------------------------------------------------------
Linia questów Władcy Rzeczywistości:
Krasnoludzka pamięć (trwa)
Linia questów Gildii Wojowników:
Jaskinia nietoperza (zakończony)
Tropem czarnej magii (trwa)
Exp: 15/30
Statystyki bez modyfikatorów (bonusy rasy, umiejętności i profesji):
Atak: 1,1
Obrona: 1,2
Wiedza: 0
Fechtunek: 4
Spryt: 20%
Życie: 75
Mana: 10
Regeneracja: 1
Posiadane punkty statystyk: 0
Umiejętności wliczone w statystyki: Brak
Inne bonusy:
+0,2 do Ataku przy broni białej (bonus rasy/profesji)
+0,1 do Ataku przy korzystaniu z broni do walki wręcz (prócz noża, sztyletu i ostrza skrytobójcy) (bonus rasy/profesji)
+umiejętność specjalna "Lot" (bonus rasy/profesji)
+obrażenia od wrogich czarów opartych na sile żywiołów zmniejszone o 4 pkt (bonus rasy/profesji)
Ulepszenia drzewka umiejętności
Bohater: 0|1|2|3|4
Rycerz: 0|1|2|3|4
Pancernik: 0|1|2|3|4
Tarczownik: 0|1|2|3|4
Posiadane punkty umiejętności: 0
Gildie, grupy, tytuły, rangi
Agencja Ammita (agent nowicjusz)
Gildia Wojowników (nowicjusz)
Zdobyte osiągnięcia
"Deja vu"
"Hełm na łeb, kufel w dłoń"
Statystyki z ekwipunkiem (zbroją, szatą, bronią itd)
Atak: 1,4
Obrona: 1,2
Wiedza: 0
Fechtunek: 4
Spryt: 20%
Życie: 75
Mana: 10
Regeneracja: 1
Używany rynsztunek: Skórzany hełm, Rękawice lekkoducha, Buty lekkoducha
Punkty ochrony: 7
Używana broń: Włócznia (siła ciosu wspomożona Atakiem: 39)
Ekwipunek (5/20)
Włócznia (w użyciu)
Skórzany hełm (w użyciu)
Rękawice lekkoducha (w użyciu)
Buty lekkoducha (w użyciu)
Starożytny klucz nr 1
Nadajnik Agencji Ammita
6 C
Księga czarów
Magiczny pancerz
--------------------------------------------------------------------
Linia questów Władcy Rzeczywistości:
Krasnoludzka pamięć (trwa)
Linia questów Gildii Wojowników:
Jaskinia nietoperza (zakończony)
Tropem czarnej magii (trwa)