Przepisy i reagenty
: śr, 25 cze 2014, 14:31
Reagenty roślinne
Bulwa bagienna
Koszt zakupu: 8 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Grzyb liszowy
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Koniczyna
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Kora zyndramu
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Korzeń amahterusa
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Korzeń ubughwa
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Kwiat mehranencji
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Liście nundu
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Mięta
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Muchomor
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Owoce ligustru
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Stokrotka tropikalna
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Reagenty zwierzęce
Lwia grzywa
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Niedźwiedzie pazury
Koszt zakupu: 21 C
Wartość sprzedaży: 7 C
Pióro feniksa
Koszt zakupu: 25 C
Wartość sprzedaży: 8 C
Pióro harpii
Koszt zakupu: 15 C
Wartość sprzedaży: 5 C
Serce
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Sierść dingo
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Śluz purpurowego ślimaka
Koszt zakupu: 7
Wartość sprzedaży: 2 C
Ucho chochlika
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Ząb wilka
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Inne reagenty
Bryłka pirytu
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Miód
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Oko zombie
Koszt zakupu: 25 C
Wartość sprzedaży: 8 C
Serce nieumarłego
Koszt zakupu: 22 C
Wartość sprzedaży: 7 C
Siarka
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Wampirzy popiół
Koszt zakupu: 88 C
Wartość sprzedaży: 29 C
Przepisy alchemiczne
Jeśli nie posiadasz aktualnie zestawu alchemicznego i odpowiedniego przepisu, nie możesz przygotować mikstury, choćbyś miał wszystkie wymagane składniki. Mikstury tworzy się w trakcie rozgrywki, w momencie, w którym nie trwa walka lub pościg.
Przepis na małe lekarstwo
Reagenty: stokrotka tropikalna (2), ząb wilka (3), kora zyndramu
Koszt zakupu: 165 C
Wartość sprzedaży: 41 C
Przepis na średnie lekarstwo
Reagenty: mięta, niedźwiedzie pazury (2), liście nundu (2)
Koszt zakupu: 187 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na małą fiolkę many
Reagenty: ucho chochlika, kwiat mehranencji (2), pióro harpii
Koszt zakupu: 169 C
Wartość sprzedaży: 41 C
Przepis na średnią fiolkę many
Reagenty: pióro feniksa, koniczyna (3), śluz purpurowego ślimaka (2)
Koszt zakupu: 184 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na prostą truciznę
Reagenty: owoce ligustru (2), muchomor (2), oko zombie
Koszt zakupu: 172 C
Wartość sprzedaży:
Przepis na mocną truciznę
Reagenty: grzyb liszowy, serce nieumarłego (2), bulwa bagienna (2)
Koszt zakupu: 189 C
Wartość sprzedaży:
Przepis na miksturę ataku
Reagenty: lwia grzywa, serce (3), korzeń amahterusa (2)
Koszt zakupu: 185 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na miksturę obrony
Reagenty: bryłka pirytu (2), sierść dingo (2), miód (2)
Koszt zakupu: 200 C
Wartość sprzedaży: 50 C
Przepis na bombę dymną
Reagenty: siarka (2), wampirzy popiół, korzeń ubughwa (2)
Koszt zakupu: 169 C
Wartość sprzedaży: 42 C
Bulwa bagienna
Koszt zakupu: 8 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Grzyb liszowy
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Koniczyna
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Kora zyndramu
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Korzeń amahterusa
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Korzeń ubughwa
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Kwiat mehranencji
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Liście nundu
Koszt zakupu: 9 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Mięta
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Muchomor
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Owoce ligustru
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Stokrotka tropikalna
Koszt zakupu: 5 C
Wartość sprzedaży: 1 C
Reagenty zwierzęce
Lwia grzywa
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Niedźwiedzie pazury
Koszt zakupu: 21 C
Wartość sprzedaży: 7 C
Pióro feniksa
Koszt zakupu: 25 C
Wartość sprzedaży: 8 C
Pióro harpii
Koszt zakupu: 15 C
Wartość sprzedaży: 5 C
Serce
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Sierść dingo
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Śluz purpurowego ślimaka
Koszt zakupu: 7
Wartość sprzedaży: 2 C
Ucho chochlika
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Ząb wilka
Koszt zakupu: 6 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Inne reagenty
Bryłka pirytu
Koszt zakupu: 10 C
Wartość sprzedaży: 3 C
Miód
Koszt zakupu: 7 C
Wartość sprzedaży: 2 C
Oko zombie
Koszt zakupu: 25 C
Wartość sprzedaży: 8 C
Serce nieumarłego
Koszt zakupu: 22 C
Wartość sprzedaży: 7 C
Siarka
Koszt zakupu: 12 C
Wartość sprzedaży: 4 C
Wampirzy popiół
Koszt zakupu: 88 C
Wartość sprzedaży: 29 C
Przepisy alchemiczne
Jeśli nie posiadasz aktualnie zestawu alchemicznego i odpowiedniego przepisu, nie możesz przygotować mikstury, choćbyś miał wszystkie wymagane składniki. Mikstury tworzy się w trakcie rozgrywki, w momencie, w którym nie trwa walka lub pościg.
Przepis na małe lekarstwo
Reagenty: stokrotka tropikalna (2), ząb wilka (3), kora zyndramu
Koszt zakupu: 165 C
Wartość sprzedaży: 41 C
Przepis na średnie lekarstwo
Reagenty: mięta, niedźwiedzie pazury (2), liście nundu (2)
Koszt zakupu: 187 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na małą fiolkę many
Reagenty: ucho chochlika, kwiat mehranencji (2), pióro harpii
Koszt zakupu: 169 C
Wartość sprzedaży: 41 C
Przepis na średnią fiolkę many
Reagenty: pióro feniksa, koniczyna (3), śluz purpurowego ślimaka (2)
Koszt zakupu: 184 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na prostą truciznę
Reagenty: owoce ligustru (2), muchomor (2), oko zombie
Koszt zakupu: 172 C
Wartość sprzedaży:
Przepis na mocną truciznę
Reagenty: grzyb liszowy, serce nieumarłego (2), bulwa bagienna (2)
Koszt zakupu: 189 C
Wartość sprzedaży:
Przepis na miksturę ataku
Reagenty: lwia grzywa, serce (3), korzeń amahterusa (2)
Koszt zakupu: 185 C
Wartość sprzedaży: 46 C
Przepis na miksturę obrony
Reagenty: bryłka pirytu (2), sierść dingo (2), miód (2)
Koszt zakupu: 200 C
Wartość sprzedaży: 50 C
Przepis na bombę dymną
Reagenty: siarka (2), wampirzy popiół, korzeń ubughwa (2)
Koszt zakupu: 169 C
Wartość sprzedaży: 42 C