Rynsztunek
: pt, 20 cze 2014, 21:27
Rynsztunek może nosić każda postać bez względu na profesję (wyjątek: mag nie może nosić hełmu i zbroi). Większość pancerzy wymaga określonego minimalnego poziomu do ich noszenia. Elementów pancerzy nie można uzyskać z pokonanych przeciwników (chyba, że pancerz jest nagrodą za zwycięstwo, wówczas prowadzący sam napisze, że gracz może wziąć rynsztunek). Ta sama zasada tyczy się broni. Gracze mogą mieszać elementy pancerza z różnych zestawów.
(wymagany poziom postaci) Nazwa zestawu rynsztunku
H [hełm] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
Z [zbroja] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
R [rękawice] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
B [buty] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
(0) Skórzany pancerz
H 3 36 8
Z 5 60 14
R 1 10 2
B 1 10 2
(0) Pancerz lekkoducha
H 4,5 50 12
Z 7,5 85 20
R 1,5 16 4
B 1,5 16 4
(0) Pancerz najmity
H 6 72 18
Z 10 120 30
R 2 25 5
B 2 25 5
(10) Stalowy pancerz
H 7,5 90 22
Z 12,5 150 37
R 2,5 30 7
B 2,5 30 7
(15) Elficki pancerz
H 9 115 26
Z 15 190 46
R 3 40 10
B 3 40 10
(20) Pancerz ligverski
H 10,5 140 34
Z 17,5 230 58
R 3,5 45 12
B 3,5 45 12
(25) Pancerz pandemoński
H 12 170 42
Z 20 280 70
R 4 55 14
B 4 55 14
(30) Smoczy pancerz
H 13,5 190 47
Z 22,5 310 78
R 4,5 65 16
B 4,5 65 16
(35) Pancerz z eterium
H 15 230 57
Z 25 370 94
R 5 80 20
B 5 80 20
---------------------------------------------------------
Stroje maga
Są to wzmocnione magią artefakty dające wprawdzie niewielką ochronę przed ciosami, ale wzmacniającymi moc magiczną właściciela. Mogą je kupować i nosić wyłącznie magowie. Mag nosi szatę zamiast zbroi, a kapelusz zamiast hełmu.
(wymagany poziom postaci) Nazwa ubioru
[punkty ochrony] [bonus do punktów many] [bonus do regeneracji] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
(0) Kapelusz nadgryziony przez mole
4|0|0|40|10
(0) Szata nadgryziona przez mole
5|0|0|51|12
(5) Kapelusz nowicjusza
5|0|0|51|12
(5) Szata nowicjusza
6|0|0|62|15
(10) Kapelusz adepta
6|1|0|70|18
(10) Szata adepta
7|0|1|80|21
(15) Kapelusz kultysty
7|1|0|78|19
(15) Szata kultysty
8|0|1|90|23
(19) Kapelusz druida
8|1|0|87|22
(19) Szata druida
9|0|1|100|25
(24) Kapelusz czarodzieja
9|2|0|110|31
(24) Szata czarodzieja
10|0|1|110|27
(28) Kapelusz czarnoksiężnika
10|2|0|120|32
(28) Szata czarnoksiężnika
10|1|1|120|31
(32) Kapelusz mistyka
10|3|0|130|32
(32) Szata mistyka
10|2|1|135|35
(36) Kapelusz thaumaturga
10|4|0|142|37
(36) Szata thaumaturga
10|3|1|150|40
(wymagany poziom postaci) Nazwa zestawu rynsztunku
H [hełm] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
Z [zbroja] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
R [rękawice] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
B [buty] [punkty ochrony] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
(0) Skórzany pancerz
H 3 36 8
Z 5 60 14
R 1 10 2
B 1 10 2
(0) Pancerz lekkoducha
H 4,5 50 12
Z 7,5 85 20
R 1,5 16 4
B 1,5 16 4
(0) Pancerz najmity
H 6 72 18
Z 10 120 30
R 2 25 5
B 2 25 5
(10) Stalowy pancerz
H 7,5 90 22
Z 12,5 150 37
R 2,5 30 7
B 2,5 30 7
(15) Elficki pancerz
H 9 115 26
Z 15 190 46
R 3 40 10
B 3 40 10
(20) Pancerz ligverski
H 10,5 140 34
Z 17,5 230 58
R 3,5 45 12
B 3,5 45 12
(25) Pancerz pandemoński
H 12 170 42
Z 20 280 70
R 4 55 14
B 4 55 14
(30) Smoczy pancerz
H 13,5 190 47
Z 22,5 310 78
R 4,5 65 16
B 4,5 65 16
(35) Pancerz z eterium
H 15 230 57
Z 25 370 94
R 5 80 20
B 5 80 20
---------------------------------------------------------
Stroje maga
Są to wzmocnione magią artefakty dające wprawdzie niewielką ochronę przed ciosami, ale wzmacniającymi moc magiczną właściciela. Mogą je kupować i nosić wyłącznie magowie. Mag nosi szatę zamiast zbroi, a kapelusz zamiast hełmu.
(wymagany poziom postaci) Nazwa ubioru
[punkty ochrony] [bonus do punktów many] [bonus do regeneracji] [koszt zakupu w kreatkach] [wartość sprzedaży w kreatkach]
(0) Kapelusz nadgryziony przez mole
4|0|0|40|10
(0) Szata nadgryziona przez mole
5|0|0|51|12
(5) Kapelusz nowicjusza
5|0|0|51|12
(5) Szata nowicjusza
6|0|0|62|15
(10) Kapelusz adepta
6|1|0|70|18
(10) Szata adepta
7|0|1|80|21
(15) Kapelusz kultysty
7|1|0|78|19
(15) Szata kultysty
8|0|1|90|23
(19) Kapelusz druida
8|1|0|87|22
(19) Szata druida
9|0|1|100|25
(24) Kapelusz czarodzieja
9|2|0|110|31
(24) Szata czarodzieja
10|0|1|110|27
(28) Kapelusz czarnoksiężnika
10|2|0|120|32
(28) Szata czarnoksiężnika
10|1|1|120|31
(32) Kapelusz mistyka
10|3|0|130|32
(32) Szata mistyka
10|2|1|135|35
(36) Kapelusz thaumaturga
10|4|0|142|37
(36) Szata thaumaturga
10|3|1|150|40