Bronie jakie ma do zaoferowania Karczmarz
: pt, 20 lip 2012, 08:35

Kamieniopatyk
Obrażenia: 5-10
Cena: 100R
Opis: Zwyczajny zaostrzony kamień połączony za pomocą sznurka z patykiem, wystarcza na zadanie drobnych obrażeń.
Badyl
Obrażenia: 10-15
Cena: 200R
Opis: Kawałek gałęzi ułamany z jakiegoś większego drzewa, w sam raz by przegonić potwory.
Kamieniogrzmot
Obrażenia:
30-35
Cena: 500R
Przerobiona wersja Kamieniopatyka.Zamiast sznura została użyta mocna guma która trzyma większy namień przy patyku, dając całkiem niezły efekt.
Niemaszynowa Piła Maszynowa:
Obrażenia: 40-60
Cena 950R
Niemożliwe staje się możliwe. Z początku miała służyć jako maszynowa jednakże twórca jej zapomniał dorobić obudowy... I stąd taki efekt. Tak czy siak, potrafi komuś przygrzmocić.
Prosty miecz
Obrażenia: 50- 55
Cena: 1000R
W sam raz do walki wręcz z niewymagającymi przeciwnikami
Pilnik do smoczych paznokci:
Obrażenia 70-80
Cena: 1700R
Większe zainteresowanie jest raczej ze strony smoków, dysponują większą gotówką to i cena podwyższona.
Średniowieczna Lokówka:
Obrażenia: 85-100
Cena 2600R
Prawie że antyk, została wykopana podczas prac archelogów w okolicach ruin twierdzy Rabarbark... Po znalezieniu
biegli naukowcy stwierdzili, że to musiało służyć kiedyś jako lokówka do włosów. Tak czy siak jest trochę warta, więc nie sprzedam ci jej za marne grosze.
Zardzewiała Sardynka:
Obrażenia: 90-120
Cena: 3900R
Miecz samego Korybuta Dość Mocnego, wykopany spod jego pomnika. Relikt ten również jest wart, więc nie sprzedam ci go za marne grosze.
Nikt nie powiedział, że inne bronie nie mogą zostać zrobione, znalezione przez kogoś podczas gry.
Postacie Magiczne i Fizyczne dysponują do poziomu 20 takim samym rodzajem broni, dopiero później następuje zmiana wg profesji klasy, ale o tym jak większość osób zbliży się do na chwilę obecną ostatniego poziomu.









