Poradnik - Frakcje
: wt, 17 paź 2017, 19:13
Na Gasheine funkcjonuje szereg dużych frakcji, które oferują questy i związane z nimi nagrody. Proszę się namyślić, zanim wybierzesz swoją - możesz być członkiem tylko jednej z poniższych. Niektóre wymagają uiszczenia wpisowego, a część ma określone warunki selekcji.
Gildia Magów
Opis: Najbardziej szanowana instytucja magiczna świata gry. Gildia Magów skupia się na rozwoju edukacji i nauki w Cesarstwie Kreacji. Większość wybitnych czarodziejów Archipelagu jest jej członkami.
Siedziba: oddział znajduje się w każdym mieście.
Gildia Złodziei
Opis: Szemrana organizacja z dość luźnymi powiązaniami pomiędzy różnymi odłamami. Posiada filie w każdym większym mieście i robi, co może, aby ich mieszkańcy byli ciutkę biedniejsi.
Siedziba: nieznana
Gildia Poszukiwaczy Przygód
Opis: Jeśli ktoś pragnie zbadać zapomniane ruiny, pokonać silną bestię lub dokonać innego niebezpiecznego, acz legalnego czynu, to członkowie tej gildii są najlepszymi kandydatami.
Siedziba: oddział znajduje się w każdym mieście.
Gildia Skrytobójców
Opis: Organizacja profesjonalnych zabójców. Wielce nielegalna i nie uznająca żadnego autorytetu poza pieniądzem i siłą.
Siedziba: nieznana
Purpurowy Krąg
Opis: Najsłynniejszy rywal Gildii Magów, Purpurowy Krąg skupia swe wysiłki na badaniu tego, czego Gildia nie ośmiela się sprawdzać ze względu na swoją reputację - najmroczniejszych sekretów czarnej magii.
Siedziba: nieznana; krążą plotki, iż znajduje się gdzieś na wyspie Blorths
Stalowa Kompania
Opis: Mniej zważająca na prawo alternatywa do Gildii Wojowników. Potrzebujesz ochroniarza, brutalnego i bezwzględnego draba lub generalnie kogoś do brudnej roboty? Oto jesteśmy.
Siedziba: Gaslum
Zakon Róży i Kolców
Opis: Grupa wspierająca walkę ze złem i, z nie do końca jasnych przyczyn, szerzenie powszechnej uprzejmości. Niektórzy spekulują, iż powstali na skutek rozłamu w szeregach Ryżokitowców.
Siedziba: Travidia, Gaslum
Agenci Chaosu
Opis: Zagadkowa organizacja, której celem jest obalanie wszelkich form ładu. Ci anarchiści dążą do całkowitego upadku społeczeństwa i uderzają bezpardonowo we wszystkie inne grupy, jeśli może im to ujść na sucho.
Siedziba: nieznana; najwyraźniej to oni nawiązują kontakt z tymi, którzy ich zainteresują
Świątynia Dziewięciu Lisów
Opis: Religijna organizacja zajmująca się realizowaniem założeń tradycyjnej wiary kitsune, czyli niesieniem bezinteresownej pomocy, walki z niesprawiedliwością, przesadnym ładem i opresją oraz odkrywaniem tajemnic wszechświata.
Siedziba: pole 337
Gildia Magów
Opis: Najbardziej szanowana instytucja magiczna świata gry. Gildia Magów skupia się na rozwoju edukacji i nauki w Cesarstwie Kreacji. Większość wybitnych czarodziejów Archipelagu jest jej członkami.
Siedziba: oddział znajduje się w każdym mieście.
Gildia Złodziei
Opis: Szemrana organizacja z dość luźnymi powiązaniami pomiędzy różnymi odłamami. Posiada filie w każdym większym mieście i robi, co może, aby ich mieszkańcy byli ciutkę biedniejsi.
Siedziba: nieznana
Gildia Poszukiwaczy Przygód
Opis: Jeśli ktoś pragnie zbadać zapomniane ruiny, pokonać silną bestię lub dokonać innego niebezpiecznego, acz legalnego czynu, to członkowie tej gildii są najlepszymi kandydatami.
Siedziba: oddział znajduje się w każdym mieście.
Gildia Skrytobójców
Opis: Organizacja profesjonalnych zabójców. Wielce nielegalna i nie uznająca żadnego autorytetu poza pieniądzem i siłą.
Siedziba: nieznana
Purpurowy Krąg
Opis: Najsłynniejszy rywal Gildii Magów, Purpurowy Krąg skupia swe wysiłki na badaniu tego, czego Gildia nie ośmiela się sprawdzać ze względu na swoją reputację - najmroczniejszych sekretów czarnej magii.
Siedziba: nieznana; krążą plotki, iż znajduje się gdzieś na wyspie Blorths
Stalowa Kompania
Opis: Mniej zważająca na prawo alternatywa do Gildii Wojowników. Potrzebujesz ochroniarza, brutalnego i bezwzględnego draba lub generalnie kogoś do brudnej roboty? Oto jesteśmy.
Siedziba: Gaslum
Zakon Róży i Kolców
Opis: Grupa wspierająca walkę ze złem i, z nie do końca jasnych przyczyn, szerzenie powszechnej uprzejmości. Niektórzy spekulują, iż powstali na skutek rozłamu w szeregach Ryżokitowców.
Siedziba: Travidia, Gaslum
Agenci Chaosu
Opis: Zagadkowa organizacja, której celem jest obalanie wszelkich form ładu. Ci anarchiści dążą do całkowitego upadku społeczeństwa i uderzają bezpardonowo we wszystkie inne grupy, jeśli może im to ujść na sucho.
Siedziba: nieznana; najwyraźniej to oni nawiązują kontakt z tymi, którzy ich zainteresują
Świątynia Dziewięciu Lisów
Opis: Religijna organizacja zajmująca się realizowaniem założeń tradycyjnej wiary kitsune, czyli niesieniem bezinteresownej pomocy, walki z niesprawiedliwością, przesadnym ładem i opresją oraz odkrywaniem tajemnic wszechświata.
Siedziba: pole 337