Błąd (?).

Obrazek
Czy strażnik z Egiptu miał sklerozę? Czy doktor Jones przybył do Egiptu w poszukiwaniu magicznego kielicha? Jak przebrnąć przez egipskie ciemności?
Czemu zaawansowani technologicznie Starożytni Kretoni bali się starcia z prymitywnymi Jaskiniowcami? Tu rozmawiamy o piątej części przygód Reksia.
Gość

Post autor: Gość »

No a jaki masz system operacyjny?






:wink: :roll: :arrow: :idea: :?: :!: :D :) :( :cry:
Awatar użytkownika
Izzy
Głodomorek
Posty: 2995
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 20:13
Naklejki: 1
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Izzy »

Mówiłem, XP. Już wszystko z Sz.Kapelusznikem wyjaśniliśmy.
Mahna mahna...

Whovian.

Strzeż się, Izzy Cię obserwuje.
wojwit
Się Odezwał
Posty: 2
Rejestracja: pt, 13 paź 2006, 19:35

problem z wielbłądem

Post autor: wojwit »

Witam wszystkich,
Właśnie zarejestrowałem się na forum, a piszę bo mam problem z RiKN. :cry:
Gra zainstalowała się pieknie, graliśmy bez problemów, ale doszliśmy do Egiptu i "złożyliśmy" wielbłada.
Niestety po kliknięciu na niego gra się wyłącza i nie daje się więcej odpalić - tzn. po kliknięciu na szufladę z zapisaną grą gra wyłącza się za każdym razem. Pomagają dopiero zmiany w save'ie w slocie, gdzie jest zapisany stan, ale po ponownym złożeniu wielbłada historia powtarza się i nie możzemy przejść dalej. Czy macie może jakiś pomysł, albo ktoś miał podobny problem i sobie z nim poradził?
Awatar użytkownika
Guzik
Roz-krecony
Posty: 119
Rejestracja: ndz, 11 wrz 2005, 15:14
Lokalizacja: z miasta

Post autor: Guzik »

Jak nie wiesz, to po co to pisać? Mam nadzieję, że nie będziesz musiał tyle czekać, ale może potrzebna jest jakaś łatka? Oby nie, bo jeszcze ich nie ma i chyba jeszcze trochę potrwa zanim je zrobią... Może Szalony Kapelusznik coś poradzi...
Milczenie jest złotem... Ale ja wolę platynę :)
Gość

Post autor: Gość »

no cóż, dzięki za dobre chęci, nadal walczę, zmieniłem w save'ie WIELBLAD na null, gra działa, ale nie mogę przejść dalej :x , bo nie ma wielbłąda :(
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

Uuuu.... o czymś takim nie słyszałem....nie wygląda to dobrze.

Mój typ niestety... bład na płytce... :( Oprócz Tailsa jeszcze dwie inne osoby zgłosiły problem z płytką, a to oznacza że tłocznia dała ciała.... będziemy to badać w poniedziałek.

Narazie, prosiłbym o przesłanie mi pliku save'a na adres [email protected], ale obawiam się że sprawę naprawimy dopiero w poniedziałek, jak programista Blubb wróci z urlopu. Może jeszcze poproszę o spakowany katalog dane\game\przygoda\arcade\egpit. jeżeli plik z wielbładem jest uszkodzony to będę w stanie to wymienić od ręki.

Przepraszamy za utrudnienia...
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

a parametr zaliczenia wielbłada to "TAKEN" - tylko nie wiem, czy taka zmiana coś da.
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Szalony Kapelszniku

Post autor: Szalony Kapelszniku »

Dzięki za pomoc, zaraz sprawdzę, może się uda. Tylko muszę wrócic do windows. Szkoda, że gra nie działa pod linuksem :(
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

Szkoda, że gra najwyraźniej również nie działa pod windowsem :(

jeszcze mozna spróbować parametr w egipt_przebranie ustawić na "wielblad"... ale przyznam się szczerzę, patrzę w kod i ciężko jest mi zgadnąć, czemu się wywala... rozumiem, że dało się użyć obu potrzebnych do jego budowy przedmiotów i "wywalenie" nastepuje kiedy klikniemy na gotowego już wielbłada...? czy bohaterowie zdążą do nie go podejść, czy sypie się od razu?
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

...rzeczony wielbłąd ma jeszcze paramert "Ready" (zbudowany, przed kliknięciem)
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Gość

Post autor: Gość »

no i nie działa, skopiowałem katalog egipt z płyty, do katologu z grą, wyczyściłem save'a do egiptu i jeszcze raz złożyłem wielbłada, bez zmian. Bohaterowie nie podchodzą, ekran robi się czarny ekran i gra się wywala, wysyłam na wskazany adres niedziałającego save'a i katalog egipt.
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

ok, sprawdzę to rano. jeszcze bym poprosił o plik wielblad.ann, który znajduje się luzem w katalogu arcade.
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
Pawel96
Starszy Dźwigowy
Posty: 581
Rejestracja: ndz, 20 sie 2006, 14:52
Naklejki: 2
Lokalizacja: z Szangri-La
Kontakt:

Post autor: Pawel96 »

Panie Szalony Kapeluszniku pojawił się błąd w mojej grze przy labiryncie z mumiami (pierwszy labirynt na poziomie łatwym) brakuje jednej bomby !!!

Ja to przeszedłem tak :
1.wszedłem do katalogu z grą
2.wszedłem do folderu dane
3.wszedłem do folderu game
4.wszedłem do folderu przygoda
5.wszedłem do folderu wykopaliska
6.znalazłem dwa pliki :
LEV1_EASY.FLD
LEV1_NORMAL.FLD
7.zkopiowałem zawartość pliku LEV1_EASY.FLD i zawartość tego pliku przekopiowałem do LEV1_NORMAL.FLD (najpierw wykasowałem jego zawartość)



Tak się udało to ominąć bo w łatwym poziomie nie ma tego błędu a robiąc to co powyżej zmieniasz poziom trudności !!! :D :D
Awatar użytkownika
Szalony Kapelusznik
Kierownik Budowy
Posty: 958
Rejestracja: pt, 4 lut 2005, 14:26
Naklejki: 4
Lokalizacja: z Gdyni
Kontakt:

Post autor: Szalony Kapelusznik »

Bomby napewno nie brakuje. Na obu poziomach trudności przechodzimy ten sam labirynt. wersje różnią się ilością bomb, kamieni, dynamitów i mumionków. I pewnie stąd to wrażenie, ze przy sztucznej podmianie hard na easy coś znika...
pozdrawiam,
Szalony Kapelusznik
Awatar użytkownika
stasiopodroznik
Bywalec Nory
Posty: 74
Rejestracja: śr, 27 kwie 2005, 22:15

Post autor: stasiopodroznik »

A ja mam małą niedoróbkę:

Leca balonem ... Paliwo 1 i końcówka ... kret wisi na linie ... Łapie paliwo ... reksio go wciąga ... i w tym momencie paliwo 0 ... I zaczynamy od początku ... mimo, że reksio wciągnął kretesa i balon zaczął się unosić ... szkoda trochę, bo dodawałoby troche dramaturgii (nie kończenie od razu - łapanie paliwa podczas spadania ;))
Powoli zwracam honor za SOFT ... REJS i gra muzyka ;)

Znaczy się, rozkręca się ;P
ODPOWIEDZ