Pomysły na modyfikacje

Obrazek
Awatar użytkownika
ManiacComics3445
Norman
Posty: 232
Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: ManiacComics3445 »

Dobry pomysł!
Oglądać Diebustera
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: kretonpodziemny »

W sumie to te nawiązujące do "dawno, dawno temu" są imo trochę tam niepotrzebne, bo ten wstęp jest na okładce i w trochę innej formie, a gra nie powinna przeczyć okładce ani odwrotnie (jak się np. dzieje w tanich filmach z "Masochisty").
W każdym razie RiKN i RiU w przeciwieństwie do RiSP, RiC i RiWC nie wyświetlają swojego logo w intro, tylko podczas odpalania gry (to tam jest krótka scenka porwania kur, którą można pominąć), dlatego jakiekolwiek ujednolicanie w tej kwestii moim zdaniem nie ma sensu.
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Awatar użytkownika
ManiacComics3445
Norman
Posty: 232
Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: ManiacComics3445 »

:niewierze: Naprawdę? Akurat mój pomysł był genialny, a jeśli chodzi o RiU nie, logo nie odpala się przed opaleniem gry, bo od początku zaczyna się intro od momentu z kurami.
Oglądać Diebustera
Awatar użytkownika
Burak Chrumburak
Starszy Norman
Posty: 406
Rejestracja: ndz, 11 paź 2020, 15:57
Lokalizacja: Kraina Bajek

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: Burak Chrumburak »

W Skarbie Piratów i Wechikule Czasu logo również pojawia się z włączeniem gry (a to, że jest w RiSP wtedy intro to inna sprawa)
Za zdjęcia kolorowych robaków odpowiem na wszystkie pytania, które was dręczą
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: kretonpodziemny »

@Maniac Scena z kurami, która zawiera logo odpala się zawsze, gdy włączamy RiU. Dlatego dzieje się tak również wtedy, gdy uruchamiamy ją za pierwszym razem. Dopiero potem zaczyna się właściwe intro (od "Tej nocy Reksio spał bardzo niespokojnie").

@Burak Chrumburak Racja! Tam też jest to właściwie taka początkowa część intra. No ale jednak dodawanie w RiKN i RiKwA tekstu narratora nie wydaje mi się zbyt rozsądne (mimo nagrania odpowiednich tekstów narratora, których brak natomiast w RiK:TTW), bo w RiKN ta wstawka początkowa jest krótka i przedstawia jedynie nazwę gry, dlatego dodanie komentarza narratora jest zbędne; natomiast w RiKwA wszystko jest czytelne na początku intra i po co w ogóle miałby nas wybijać z intra? Z kolei w RiU przybycie napisu fajnie obrazują same dźwięki.
Czytanie nazwy gry wyszło twórcom dobrze tylko w RiC i RiWC, gdzie wiązało się to z wykorzystaniem postaci z gry. A w RiSP brzmi to po prostu dziecinnie, ale to przecież dopiero pierwsza część, więc trzeba się pogodzić z tym, że wiele zabiegów stamtąd było jeszcze związanych z pierwotnym, edukacyjnym pomysłem na grę.
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Awatar użytkownika
Burak Chrumburak
Starszy Norman
Posty: 406
Rejestracja: ndz, 11 paź 2020, 15:57
Lokalizacja: Kraina Bajek

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: Burak Chrumburak »

W Czarodziejach jest o tyle śmiesznie zrobione, że wręcz się z tego "przedstawiania" naśmiewają ("czy już może przedstawiać mój Panie?")
Za zdjęcia kolorowych robaków odpowiem na wszystkie pytania, które was dręczą
Awatar użytkownika
ManiacComics3445
Norman
Posty: 232
Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: ManiacComics3445 »

Kretonie, uważam że narrator mówiący czołówke do dobry pomysł, bo to może być przydatne np: RiU remasterze.
Oglądać Diebustera
Awatar użytkownika
ManiacComics3445
Norman
Posty: 232
Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: ManiacComics3445 »

Wpadłem na pomysł na zrobienie "Checkpoint level" może nie program ale na modyfikacje która pozwalała by się przenieść np: Do sekscji z muzyki w RiU.
Oglądać Diebustera
Awatar użytkownika
mysliwy112
Roz-krecony
Posty: 165
Rejestracja: śr, 9 sie 2017, 17:28

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: mysliwy112 »

ManiacComics3445 pisze:Wpadłem na pomysł na zrobienie "Checkpoint level" może nie program ale na modyfikacje która pozwalała by się przenieść np: Do sekscji z muzyki w RiU.
To nie jest po prostu coś w stylu wyboru poziomów, który już jest zaimplementowany w RiU, albo drobloadera?
Tylko taki na większą skalę?
Awatar użytkownika
ManiacComics3445
Norman
Posty: 232
Rejestracja: pt, 18 paź 2019, 15:13

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: ManiacComics3445 »

No tłumacząc: Jeśli chcesz dostać się np: Do minigry muczynej do wybierasz miejsce na liście której będzie ona dostępna, wybierasz na liście sekscji: Minigra: Muzyka, i dotrzesz do poziomy muczynego, jasne?
Oglądać Diebustera
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: kretonpodziemny »

Ale o jaką minigrę muzyczną ci chodzi? Chodzi o uszczęśliwianie królewny w RiSP?
Jeśli tak, to wystarczy zaimplementować oprócz epizodowego systemu save'ów z tej części, również system save'ów dowolnych jak w RiC i RiWC.
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Awatar użytkownika
Dawid6
Bezpieczeństwo Forum
Posty: 2178
Rejestracja: sob, 7 lis 2009, 14:12
Naklejki: 7
Lokalizacja: Koło komputera xD
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: Dawid6 »

Podejrzewam, że jeśli mowa o RiU, to może chodzić o minigrę z młodymi czerwiami. Uważam, że tu dobrze mogłaby się sprawdzić plansza do wyboru minigry z RiKN, tylko trzeba by było jakoś to zintegrować z menu epizodów albo zastąpić jedno drugim.
Przejrzyj moje okołoreksiowe projekty na GitHubie!
Pozdrawiam wielu nieaktywnych użytkowników, wszystkich wciąż wchodzących oraz Playboiia, bo zawsze się żali, że go nie ma w moim podpisie.
Obrazek III miejsce w konkursie halloweenowym 2011, I miejsce w konkursie rocznicowym 2015
Tym kolorem moderuję.
Awatar użytkownika
kretonpodziemny
Bardzo Stary Norman
Posty: 665
Rejestracja: śr, 1 sie 2012, 18:14
Lokalizacja: Międzysieć
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: kretonpodziemny »

Do speedrunowania zdecydowanie przydałoby się coś, co ułatwiłoby dojście do poszczególnych epizodów w RiU, ale myślę, że na początku przydałoby się dostosowanie menu epizodów do standardów z RiSP: żeby po przejściu każdego epizodu, ponowne wejście do niego przenosiło nas na początek epizodu; przejście każdego etapu sprawiało, że od teraz epizod pamięta ten moment, niezależnie od tego, czy gra została wyłączona, czy nie oraz żeby po wyjściu z gry nadal pozostawał przycisk "kontynuuj grę".
No tak, można spróbować zrobić szczegółowe menu epizodów i nawlec na ścieżkę w klasycznych menu RiSP i RiU, ale w RiU, w którym wracamy co jakiś czas jakby do epizodu 4 (to znaczy na Kuran), byłoby to problematyczne. Lepiej dodać zakładkę z loaderem 4 szuflad, tylko z pirackim i kosmicznym motywem (rozwiązanie to było już postulowane przez ludzi od Reksio Remaster). Jeżeli nie dodawalibyśmy ścieżki takiej jak w RiKN, przydałby się przycisk do odpalania outro (w zasadzie można by go było dodać też do łatek Wehikuł12 i Drób Loader).

@Maniac, co do narratora, mówiącego czołówkę to wykorzystanie w remasterze będzie zależało od tego czy najpierw wyjdzie remaster RiSP czy rzeczywiście uznamy to za dobre rozwiązanie. Moim zdaniem lepiej przy cutscenkach nie majstrować, ale Ty masz prawo do swojego zdania.
Mu matku! Pozdrawiam was wszystkich, ludziki dobrej woli!
Mój avatar został przygotowany przez MRX-a, za co serdecznie mu dziękuję.
Awatar użytkownika
mysliwy112
Roz-krecony
Posty: 165
Rejestracja: śr, 9 sie 2017, 17:28

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: mysliwy112 »

A jakby to debug menu zmusić do działania
Awatar użytkownika
Newt Salamander
Starszy Norman
Posty: 366
Rejestracja: pn, 25 maja 2020, 12:08
Lokalizacja: Mazury
Kontakt:

Re: Pomysły na modyfikacje

Post autor: Newt Salamander »

Ale wpadłem na genialny pomysł och ach. A nawet 4
Chciałbym aby interfejs RiKN występował we wszystkich częściach od 1-5+RiMS. Bo bardzo lubię ten interfejs, a poza tym: Wyobraźcie sobie: Chcecie na przykład pojeździć samochodzikiem w RiWC, ale wszystkie savy pochodzą z Średniowiecza i przyszłości. Wtedy ten super interfejs przychodzi z pomocą. Albo chcecie zagrać w wyścig u Żabby bez przechodzenia całego Kurakis, lub Odkurzyć jajo, bez przechodzenia labiryntu na jaju. Od tego jest specjalne menu poziomów. Jak będę miał czas to rozpiszę się jakie to by były levele.

Jak już wspomniałem na DC-Potrzebujemy kontynuacji edytora do RiKTTW, możliwość tworzenia własnych skórek! Albo po prostu utworzyć własne skórki i wypuścić w świat :kuratoren: (gdy będę miał czas to napiszę swą propozycję)

Oraz ostatnie--Możliwość odwiedzenia wcześniejszych pięter mrocznej wieży I naprawa błędu @Mysliwy112 zawsze gdy mam Edytor , nie mogę normalnie grać w główną fabułę. Aby przejść całe RiKTTW musiałem odinstalować edytor-Przejść grę-i znowu zgrać edytor (proszę to naprawić :cry:
Zapraszam tu: https://m.youtube.com/channel/UCLb2pUSf ... w/featured

Avatar zrobiony przez Miszcza Jodę. Serdecznie dziękuję i polecam
Spoiler:
ODPOWIEDZ