Sen - - 5 mp, 10 ob., usypia ( przydatne, jak masz mało many - czekasz aż się doładuje, a przeciwnik wali w kimono
Plaga much - - 10 mp, 10 ob., zmniejsza skuteczność przeciwnika
Zamiana w żabę - - 20 mp, 10 ob., zwiększa podatność przeciwnika na obrażenia
Ciemność - - 30 mp, 10 ob., unieszkodliwia przeciwnika ( chwilowo )
Koła i wiry - - 20 mp, 10 ob., zmniejsza obrażenia zadawane przez przeciwnika


