Strona 23 z 26
Re: Paradoksalna Hiperprzestrzeń - Epizod VIII - Rozgrywka
: sob, 16 wrz 2017, 10:57
autor: Autor8
b) Realizuje pierwotny plan Palenie i ruszam wraz z nim w kierunku Jelit.
Re: Paradoksalna Hiperprzestrzeń - Epizod VIII - Rozgrywka
: ndz, 17 wrz 2017, 10:47
autor: Dawid6
Kraina Czarów.
Ostateczna granica.
Podwórko.
Nasz dom.
W chwili, którą obserwujemy,
pozbywam się ostatnich resztek nadziei.
Wszyscy są ponownie bezpieczni.
Niemal... Gdyż tylko w czasie przeszłym.
Hm...
Ktoś będzie musiał tu pozamiatać.
Ciekawe, na kogo padnie?
Nadejszła wiekopomna chwila.
Chwila, w której muszę scalić wszystkie swe alternatywy w jedną całość.
By móc osiągnąć wyznaczony cel.
Chwila, w której jednocześnie jestem Kornelkiem, Dove'em, Dawidem6, dawidem6, Dovixem, Kuratorem, Kuratorenem i nie tylko.
I nie jest to oznaką schizofrenii.
Bo stanowię jedność.
We are one. We are many.
our mind
outlives
the universe
Niestraszne mi bany, ni osty.
Sprawdzam swój ekwipunek w poszukiwaniu różdżki. Jeśli ją znajdę, kreślę jakieś potężne czary typu Koła i Wiry albo Sen.
Jeśli nie, szukam szklanki po herbatce i piję herbatkę.
Jeśli nie znajdę i tego, sypię podtekstami, próbując zgorszyć natrętnego przeciwnika.
Re: Paradoksalna Hiperprzestrzeń - Epizod VIII - Rozgrywka
: wt, 19 wrz 2017, 16:40
autor: Czarnoksieznik
No... okej. Skoro chcą mnie tam zabrać, to dobra... chyba...
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: wt, 10 paź 2017, 21:42
autor: Dawid6
W ramach rekonstrukcji podsuwam Dovixowi wspomnienie herbatki z pigwy, tak, by mógł skojarzyć owy cień z kimś niekoniecznie złowrogim. Podsuwam mu również pomysł emitowania dźwięku mieszczącego się między E i F, co teoretycznie mogło zdradzić jego częstotliwość (czy to złe?), ale również sprawdzić kompatybilność cienia. Uznając, iż należy czekać na rozwój wypadków bez wyciągania pochopnych wniosków, staram się zwiększyć myślami czujność postaci maga, lecz jednocześnie odwieść go od działania.
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: pt, 13 paź 2017, 18:06
autor: Czarnoksieznik
c)Na wschód, do Lasu Ciemnego
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: ndz, 15 paź 2017, 19:49
autor: Dawid6
Podsuwam Dovixowi delikatną sugestię-wyzwanie, że nikt nie szedł jeszcze Pułapką w drugą stronę. Ewentualnie zawsze można po prostu przebić się przez stronę, jakkolwiek to brzmi...
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: wt, 17 paź 2017, 20:10
autor: Pan Kreton Dykta 10
Odpowiada
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: pt, 20 paź 2017, 21:12
autor: Pan Kreton Dykta 10
Tak
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: czw, 26 paź 2017, 18:52
autor: Dawid6
Przekazuję Dovixowi pewną obawę, która powinna spowodować u niego położenie skrzydła na różdżce i przygotowaniu jakiegoś czaru obronnego, najlepiej z innej rzeczywistości, np. Całkowitego Rozproszenia Magii. Jednocześnie próbuję przekazać pomysł pokojowego rozwiązania lub chociaż odwleczenia potyczki w czasie... i może przestrzeni.
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: czw, 26 paź 2017, 20:01
autor: Czarnoksieznik
a) Zgodził się na zniszczenie ruin i stał się Ostatnim Upiorem Krethanów. (+26 ext, jeśli opcja zostanie wykonana, skutkuje jednak słabością Araga na światłość słoneczne i ogólnie to stanie się upiorem)
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: pt, 27 paź 2017, 19:38
autor: Pan Kreton Dykta 10
Mówię mu dobry wieczór i ide w rure
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: czw, 2 lis 2017, 19:11
autor: Dawid6
Podsuwam postaci pomysł zrozumienia i przeprogramowania chmary, najwyżej zginie xDD Różdżką teoretycznie mógłby sobie potężnie pomóc, skoro taka MOCNA, co też mu podsuwam.
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: pt, 3 lis 2017, 19:05
autor: Pan Kreton Dykta 10
Idzie się zabić
Re: Rekonstrukcja kontinuum czasowego [RPG{BC-1}{A-1.10}]
: czw, 9 lis 2017, 06:12
autor: Dawid6
Szczerze mówiąc, to nie bardzo wiem, co można by doradzić rekonstrukcji. Aura tego miejsca jest szczególna, wręcz przytłaczająca, a widok Dziadka nasuwa pewne... nie tyle skojarzenia, co poczucie rodzinnego ciepła. Czekam na rozwój wypadków. Podsuwam rekonstrukcji ewentualną myśl o pogadaniu z Eleferxisem na temat tego miejsca. No i oczywiście każę mu zmierzać w stronę Dziadka, jeśli ten sam się nie zbliża.
Re: O umiejętnościach niejednym słowem
: sob, 30 gru 2017, 14:01
autor: Czarnoksieznik
Wybieram aspekt rekurencji. Rekurencji. Rekurencji. Rekurencji. Rekurencji. Rekurencji. Rekurencji. Rekurencji.